Desarrollador de Wo Long: Fallen Dynasty se disculpa por el mal puerto de PC, pero no fue su culpa

In a recent post from the Producer and Director of Wo Long: Fallen Dysnasty players finally get an apology for the bad PC port of the game. Only to then have him gaslight them right after.

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Wo Long: El puerto para PC ha dejado mucho que desear. | © Team Ninja

Wo Long: Fallen Dynasty se lanzó en marzo de 2023. Si bien el juego fue bien recibido en consolas, para los jugadores de PC ha sido todo menos tranquilo, con la versión de Steam plagada de errores.

Desde marzo, las reseñas mediocres y negativas se han acumulado en el juego, con muchos afirmando que no vale la pena en PC y lamentando la compra debido a que el juego simplemente no funciona correctamente.

Wo Long: Desarrolladores se disculpan por los problemas del puerto para PC

Que la versión para PC de un querido juego de consola no sea la mejor no es nada nuevo. Naughty Dog tuvo problemas con la versión para PC de The Last of Us y otros juegos también los han tenido, y Wo Long: Fallen Dynasty no es una excepción.

La situación ha llegado a tal punto que en una carta reciente del Director y Productor Masakazu Hirayama, incluso reconoció los problemas y pidió disculpas a los jugadores que han experimentado problemas con el puerto para PC.

Nos disculpamos por los inconvenientes causados a todos los que han jugado la versión para PC de Wo Long desde su lanzamiento. Puedo asegurarles que el equipo de desarrollo ha leído todos y cada uno de los informes publicados en varios tableros de anuncios, redes sociales y nuestro departamento de atención al cliente, y hemos dado máxima prioridad a la optimización y corrección de errores.
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El juego es genial en consola, pero muy malo en PC. | © Team Ninja

Aunque reconoce el problema y afirma que el equipo trabajará para solucionar los mayores problemas en la versión para PC, también explica que existen múltiples configuraciones de PC, lo que significa que no pueden optimizar el juego para cada PC individual que existe.

Lo cual... está bien... pero otros juegos y desarrolladores del mismo tamaño, o incluso más pequeños, pueden al menos corregir y estabilizar problemas en otros juegos, ¿verdad?

Sin embargo, hay muchas combinaciones de entornos de PC en cada hogar y, si bien nuestro equipo sigue ampliando los entornos donde se verifica el juego después del lanzamiento, llevará tiempo replicar los problemas y corregirlos adecuadamente.

Los desarrolladores de Wo Long: Final Dynasty tardarán aún más en resolver estos problemas. Reconocer esto meses después del lanzamiento, con problemas que afectan la versión para PC durante tanto tiempo, es bastante decepcionante. Especialmente cuando se anuncia que pronto habrá contenido DLC disponible para su compra mensual. Muestra dónde están las prioridades, ¿verdad?

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....