Zelda TotK: El pobre rendimiento del Switch hace que un templo sea casi imposible de jugar

El Switch ha estado sufriendo mucho con un templo en Zelda: Tears of the Kingdom. Honestamente, es casi imposible de jugar gracias al pobre rendimiento.

Zelda totk fire dungeon
Este templo es casi imposible de jugar en Zelda TotK debido al rendimiento del Switch. | © Susanne Ehls / Nintendo

Hay tanto que experimentar en Tears of the Kingdom, pero una de las cosas que los fanáticos de Zelda siempre esperan con más ansias son los templos. A menudo son un factor importante en cómo se recordará el juego. Esto hace que el mal rendimiento de uno de los templos en TotK sea aún peor.

Zelda: Tears Of The Kingdom - El templo de fuego es casi imposible de jugar

Los templos de fuego nunca han sido mi favoritos, pero este realmente está sufriendo y no solo por su diseño. En cambio, el Switch está mostrando su edad y sufriendo mucho con su rendimiento.

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La tasa de fotogramas del juego está cayendo drásticamente dentro del templo de fuego. Especialmente en las áreas más amplias, donde se pueden ver las profundidades en el fondo, las caídas de fotogramas ocurren casi sin parar. No saques tu Ultrahand o el problema aumentará aún más.

En este momento, este parece ser el único gran problema en el juego, a diferencia de Pokémon Scarlet and Violet, donde estos son eventos cotidianos.

Zelda Tot K Fire Dungeon gameplay
El Templo de Fuego está arruinando al pobre y viejo Switch. | © Nintendo

Todos han estado diciendo durante un tiempo que la hora del Switch está llegando a su fin. Después de todo, la consola ya tiene seis años, y aunque Tears of the Kingdom parece aguantar bien en su mayor parte, definitivamente está mostrando las limitaciones de la consola.

Hay muchos dispositivos Zonai en el Templo de Fuego. Aquí te mostramos cómo puedes mejorar tu batería para usarlos durante más tiempo:

El artículo original fue escrito por Susanne Ehls.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....