Desarrollador de LoL revela la razón detrás de los cambios para los pros antes del Mundial 2023

¡El Mundial ha vuelto, baby! Antes del Campeonato Mundial 2023, Riot Games ha introducido algunos parches más orientados a profesionales en League of Legends. Como de costumbre, la retroalimentación de la comunidad ha iluminado Reddit, y un desarrollador de Riot ha respondido con una explicación sobre cómo equilibran el juego.

League of Legends Patch 10 6 notes
El Parche 13.18 introdujo otro conjunto de cambios de equilibrio orientados a profesionales. | © Riot Games

¡Es hora del torneo más importante de la temporada de League of Legends! El Campeonato Mundial 2023 se acerca, y aunque tendremos que esperar otro mes, ya podemos probar los primeros cambios de equilibrio para este prestigioso torneo por nosotros mismos.

El Parche 13.18 se lanzó el miércoles por la mañana y, junto con Briar, el Hambre Contenida, trajo nerfeos para los favoritos de juego profesional junto con mejoras para campeones que han estado fuera del foco en el escenario profesional durante un poco más de tiempo de lo que Riot deseaba.

En Reddit, rápidamente quedó claro que no todos pueden comprender completamente los últimos cambios de equilibrio. Después de muchas preguntas de la comunidad, un desarrollador de Riot se unió para explicar más a fondo los cambios de equilibrio actuales y futuros.

Mundial 2023: Más cambios de equilibrio en camino

Space Groove Gwen
Parche 13.18: Gwen está recibiendo algunas mejoras no convencionales para su limpieza en la jungla. | © Riot Games

En primer lugar, el Rioter 'endstep' señaló hacia el marco de equilibrio de Riot que ha estado en vigor durante varios años. Este marco de equilibrio describe ciertas condiciones que un campeón en League of Legends debe cumplir para considerarse sobrealimentado o subalimentado.

El marco de equilibrio es el siguiente:

Nivel de juegoSobrealimentadoSubalimentado
Promedio (Hierro IV - Esmeralda III)más del 54% de tasa de victorias; 52,5% si la tasa de prohibición es 5 veces la mediamenos del 49% de tasa de victorias
Experto (Esmeralda II - Diamante II)más del 53,5% de tasa de victorias; 52% si la tasa de prohibición es 5 veces la mediamenos del 49% de tasa de victorias
Élite (Diamante I - Challenger)más del 50% de tasa de prohibición o más del 54% de tasa de victorias; 52,5% si la tasa de prohibición es 5 veces la mediamenos del 7,5% de presencia de elección/prohibición
Juego profesional - LCK, LPL, LEC, LCSmás del 95% de presencia de elección/prohibición (90% para Mundial/MSI) o 85%/80% durante dos parchesmenos del 5% de presencia de elección/prohibición

Para que un campeón sea considerado sobrealimentado, debe cumplir el estado de sobrealimentación en una de las cuatro categorías de habilidad. Para que un campeón sea considerado subalimentado, debe cumplir el estado de subalimentación en todas las categorías de habilidad.

Además, endstep también agregó contexto de temporadas anteriores para explicar por qué se aplicaron inmediatamente ejemplos como los nerfeos de Heimerdinger del año pasado. También explicaron cómo cambiar una meta generalmente no se hace buffeando a un solo campeón, por ejemplo, si hay una meta llena de junglas tanques y AD, es probable que una sola jungla AP sea prohibida si tiene éxito en scrims.

El Campeonato Mundial de League of Legends 2023 se llevará a cabo del 10 de octubre al 19 de noviembre y se jugará en el parche 13.19. Esto significa que tenemos otras dos semanas por delante antes de saber con certeza cómo será la meta.

El artículo original fue escrito por Manuel Hirsch.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....