Después de dos días de puro caos, por fin volvemos a la normalidad con el Parche 11.13 de LoL. Tenemos grandes anuncios sobre nuevos skins épicos, nuevos modos de juego y muchas más cosas que se vendrán con el evento de Centinelas.
El Parche 11.13 de LoL contará con una mini revisión de Tahm Kench, dos objetos nuevos y cambios a la movilidad. Nada muy grande que ver aquí, pero es todo en preparación de lo que se viene. Tenemos todos los detalles del Parche 11.13 aquí. Si buscas las notas del parche con lujo de detalles, no te preocupes, las tenemos aquí mismo.
Actualización de Tahm Kench en el Parche 11.13 de LoL
Tahm Kench recibió una pequeña revisión en el Parche 11.13 de LoL. En las notas oficiales del parche, dice que Tahm Kench fue forzado a tener estadísticas débiles debido a que su kit era muy fuerte, así que ya no sería tan OP. Esto debería cambiar con la actualización, así que veamos sus habilidades:
- Pasiva - Paladar Peculiar: El 2.5% de vida máxima se añade como daño adicional.
- Q - Lengüetazo: Se puede usar la definitiva durante Lengüetazo para devorar a los enemigos aturdidos. También cura a Tahm Kench por un pequeño porcentaje. El daño escala en velocidad de rango con Tahm Kench.
- W - Travesía Abisal: Tahm Kench canaliza por 1.35 segundos, se sumerge por 0.15 segundos, y luego aparece en el área objetivo, haciendo 100/135/170/205/240 (+100% AP) de daño y noqueando a los enemigos por 1 segundo. Al impactar a un campeón enemigo, se regresa 30% del tiempo de recarga y costo de maná. Tahm Kench puede cargar con aliados devorados (los aliados pueden salir antes de que la canalización termine). Los enemigos no pueden ver hacia dónde se dirige Tahm Kench.
- E - Piel Gruesa: Tahm gana un escudo y vida gris, la cual regenera su vida con el tiempo.
- R - Devorar: Tahm Kench se traga al campeón objetivo por hasta tres segundos. Si el campeón es un enemigo, entonces tiene que tener 3 stacks de Pasiva - Paladar Peculiar, y recibir 100/250/400 +15% (+5% por 100 AP) de vida máxima como daño mágico. Tahm Kench también es ralentizado por 40% de velocidad de movimiento. Si el campeón objetivo es un aliado, entonces recibirán un escudo de 300/450/600 (+100% AP) que dura 2.5 segundos después de que termine Devorar. Tahm Kench también es ralentizado por 40/25/10% de su velocidad de movimiento, pero aún puede usar W - Travesía Abisal. Los aliados de Tahm Kench pueden ver cuando Devorar está disponible en su barra de vida (los enemigos no pueden).
Actualización de objetos en el Parche 11.13 de LoL
Se introdujeron dos objetos nuevos con este parche. Hullbreaker (que se traduce a Rompequillas. ¿Tal vez sea como la carta?) y Anathema’s Chains (que se traduciría a las Cadenas de Anathema). Además, el Cercenador Divino también será nerfeado, para que los campeones como Ezreal no sigan abusando de este objeto en el Solo Queue y en la escena pro. Hemos visto lo que ShowMaker puede hacer con este campeón, y le tenemos mucho miedo.
- ¿Uzi está regresando a la escena pro? Tal vez no pudo contenerse después de ver la victoria de RNG en el MSI.
Uno de los objetos más nuevos, Anathema’s Chains, es un objeto para tank que servirá para contrarrestar Hullbreaker. Así que si estás jugando con un tank y eres forzado a pelear contra un split pusher Fiora o Camille, asegúrate de crear Anathema’s Chains antes de enfrentarlos. Creas una cadena con tus enemigos, creas una vendetta, y recibes daño reducido. Con los stacks completos, tu oponente tendrá una tenacidad muy reducida.
Como mencionamos antes, este objeto va a contrarrestar a Hullbreaker, y a cualquier split pushers que desee estar solo en otra línea. Hullbreaker le dará a los campeones armadura y resistencia mágica adicional, si es que no hay campeones aliados cerca. También harás 20% más de daño a las torres cuando estés solo. Oh, y no nos olvidemos de que los secuaces harán daño adicional por ti. El Estandarte de Mando caminó para que Hullbreaker pudiera correr.
Actualización de movilidad en el Parche 11.13 de LoL
Pusieron a la movilidad bajo un microscopio en el Parche 11.13 de LoL, con múltiples objetos recibiendo actualizaciones para quitar algunos deslizamientos y velocidad de movimiento. Esto podría ser malo para algunos campeones que dependen de cosas como Rompeavances para eliminar la distancia con campeones más rápidos. Urgot está llorando en una esquina en este momento.
- Hay tantos objetos que es imposible estar al día. Pero con nuestras guías de objetos, ya hicimos el trabajo duro por ti, como con nuestra guía de Fuerza de la Trinidad o la de Garra del Merodeador.
Objetos como Fuerza del Viento, Maldición del Liche e Impulso Cósmico tuvieron reducciones en sus bonificadores de velocidad de movimiento, mientras que otros como Danza de la Muerte tuvieron esta bonificación completamente eliminada.
Riot ha estado trabajando en estos cambios por mucho tiempo, y serán implementados con la actualización del Parche más nuevo.
Nuevos skins en el Parche 11.13 de LoL
Ahora vayamos a la parte más divertida. ¿A quién le importan los deslizamientos y la velocidad de movimiento, o los nuevos objetos, cuando tienes skins épicos? En serio, Riot sabe que los sueños de infancia de muchos era ser astronautas. ¡Y ahora podemos cumplir ese sueño gracias a los skins de astronauta!
Tenemos cuatro skins nuevos disponibles de astronauta para Maokai, Rammus, Veigar y Corki. Estos skins son maravillosos, pero el mejor tiene que ser el de Maokai. ¡Esos meeps son demasiado adorables!
- Hablado de skins, ¿viste todos los que salieron el mes pasado?
Además, tenemos otro skin de PROYECTO disponible con el skin de prestigio de PROYECTO para Zed. Después de escuchar los comentarios de la comunidad, hicieron que este skin se viera un poco más brillante y prestigioso.
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El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.