LoL: Historia de Briar recortada antes de su lanzamiento por temas de presupuesto

La narrativa en League of Legends parece ser cada vez menos importante. Riot incluso reveló cómo están cambiando la narrativa, pero ¿es realmente algo bueno?

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LoL: La narrativa está en declive y la comunidad está molesta. | © Riot Games

League of Legends no es solo una arena de batalla. Es mucho más que eso, con un extenso universo que presenta personajes por los que los jugadores realmente se preocupan. Con la incorporación del juego de cartas Legends of Runeterra, el mundo de League ha logrado crecer.

Una cosa que se ha vuelto evidente es que Riot también está cambiando sus capacidades para obtener la máxima ganancia posible, dejando atrás pequeños detalles, como la narrativa. Los lanzamientos más recientes de campeones, Briar y Naafiri, muestran esto una vez más.

LoL: Lanzamiento de Briar confirma la creciente falta de narrativa

Similar to Naafiri, Briar will not be getting a color story. by u/mystireon in leagueoflegends

Aunque Riot ha realizado muchas cosas excelentes en 2023, con el evento Soul Fighter siendo uno de los mejores y más atractivos en mucho tiempo, la comunidad todavía está bastante molesta por algunas otras decisiones que han sido tomadas por los desarrolladores del juego.

Una de las cosas por las que la comunidad ha preguntado durante mucho tiempo es qué ha sucedido con la narrativa, especialmente en la página del universo de League of Legends, que parece haber sido completamente descuidada.

En los últimos meses, cada vez más personas del equipo narrativo también abandonaron Riot Games o fueron despedidas por completo. Esto no augura un buen futuro para la narrativa.

También se lanzó a Naafiri sin una historia de color y Riot Lexical confirmó que Briar tampoco recibirá una con su lanzamiento.

Decidimos este año canalizar mucha de esa energía narrativa en encontrar métodos alternativos para la exposición de un campeón. No significa que no habrá más historias de color, simplemente que la mayoría de ellas no tienen una audiencia tan amplia como nos gustaría en comparación con postales, tráilers cinematográficos, etc., etc.

Parece que la narrativa de un campeón se expandirá a través de diferentes medios en el futuro. Hemos visto mucha exploración narrativa a través de juegos como The Mageseeker de Riot Forge, pero eso tiene otro muro de pago que los jugadores deben superar primero antes de poder conocer más sobre la historia, y seamos sinceros, no todos tienen el dinero para comprar todos los juegos de Riot Forge solo por una expansión de narrativa, ¿verdad?

Los jugadores también se han dado cuenta de que parece que Riot no hará mucho de nada que tenga una "pequeña base de jugadores" cuando no genere ganancias.

Recientemente revelaron sus planes para la skin de Jhin Dark Cosmic Erasure de $200, que es para una pequeña base de jugadores que quiere contenido exclusivo, pero no agregarán historias de color ni modos de juego PvE porque la audiencia objetivo es demasiado pequeña.

Comprensiblemente, la skin requiere mucho menos esfuerzo con mucho más dinero por ganar, pero es triste ver que la narrativa parece ser cada vez menos importante, especialmente después del éxito de Arcane, que emocionó a los jugadores y fanáticos por las historias de los personajes en el juego.

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....