Buffs y nerfs del Parche 12.23 de LoL | El último parche

El Parche 12.23 de LoL será el último parche del año. Este será otro gran parche, y te contaremos todo lo que estará cambiando...

Ashen Knight Mordekaiser
Mordekaiser tiene la mejor skin del 2022. | © Riot Games

Aunque Sylas y Pantheon no fueron los Caballeros de Cenizas que queríamos, Riot le estará dando a la comunidad lo que quieren con la última skin del 2022. Pero, más allá de nuevas skins míticas, ¿qué más tiene Riot planeado para nosotros?

¡Algunos campeones recibirán grandes cambios en el Parche 12.23 de LoL, así que es hora de ver todos los buffs, nerfs y ajustes!

Parche 12.23 de LoL: Cambios de Dr. Mundo en la jungla

Dr. Mundo apenas recibió su VGU en 2021, pero ya es hora de que Riot vuelva a revisar sus habilidades. Su kit no se ha sentido tan genial desde la revisión y algunas de las habilidades son poco abrumadoras. Así que Riot busca revisar algunas de sus habilidades.

Podrías encontrarte a K'Sante al jugar con Mundo en el carril superior...

Cambios a Dr. Mundo

Estadísticas básicas

  • AD por Nivel: 3.5 --> 3
  • Resistencia mágica base: 32 --> 29
  • Resistencia Mágica por Nivel: 2.050 --> 2.3

Pasiva - Ir a Donde Dar Gana

  • Pérdida de vida actual de Contenedor: 7 % --> 3 %
  • Curación de vida máxima de Contenedor--> 8% --> 4%
  • Regeneración de vida máxima por 5s --> 0.8-1/6% (progresión lineal) --> 0.4-2.5 (progresión no lineal igual al nivel 11)

Q - Sierra Infectada

  • Costo de vida: 50 --> 60

W - Desfibrilador

  • Costo de vida: 5% de vida actual --> 8% de vida actual
  • Curación de vida gris (sin impacto): 0 % --> 50 %
  • Daño almacenado como vida gris: 25/30/35/40/45 % --> 80-95 % según el nivel en los primeros 0,75s, luego 25% a partir de entonces.
  • Duración: 4s --> 3s

E - Trauma Contundente

  • AD de bonificación pasiva: 15/20/25/30/35 + 25/30/35/40/45 basado en la vida faltante --> 2,5/3/3,5/4/4,5 % de vida máxima
  • [Eliminado] Empuja instantáneamente a los monstruos pequeños de la jungla
  • Daño a monstruos: 200% --> 250%

R - Dosis Máxima

  • [Eliminado] AD Adicional
  • Vida faltante como salud máxima: 8/11,5/15 % --> 15/20/25 %
  • [Añadido] En el rango 3, ambos efectos de curación (regeneración de R y ganancia de vida básica) aumentan en un 5 % adicional por campeón cercano.

Estos cambios deberían hacer que Mundo sea un mejor campeón en la etapa tardía. Seguirá ganando AD adicional gracias a su E, por lo que incluso el eliminar el AD adicional de su definitiva no debería ser un problema muy grave.

El mayor cambio es definitivamente el de la actualización a su W, que se ha sentido poco abrumador hasta ahora. Esperamos que Dr. Mundo sea jugado más seguido, pues es un tanque realmente divertido.

Withered Rose Zeri
Zeri tampoco la ha estado pasando muy bien... | © Riot Games

Actualización a las habilidades de Zeri para mejorarla en el Solo Queue

El Parche 12.23 de LoL también contará con algunos cambios importantes para otro campeón que ha estado sufriendo, y se trata de nada más y nada menos que Zeri. Pronto tendrá 1 año de edad, y no ha sido la campeona más popular del mundo, debido a lo rota que está y lo mucho que la han nerfeado.

Ahora. Riot está buscando hacer algunos cambios importantes a su kit, para que sea más decente en el solo queue, así como menos OP en el escenario profesional, con los próximos cambios:

Cambios a Zeri

Estadísticas básicas

  • Velocidad de movimiento: 325 --> 330
  • AD base: 50 --> 53
  • Armadura básica: 20 --> 24
  • Vida básica: 600 --> 630
  • Ritmo de velocidad de ataque: 0,568 --> 0,625
  • HP por nivel: 109 **> 115

Ataque básico

  • Daño completamente cargado: 90-200(+90 % AP)(+1-15 % de vida máxima del objetivo) --> 90-200(110 % AP)(1-15 % de vida máxima del objetivo)

P - Batería Cargada

  • Escudo adicional: 10% de velocidad de movimiento multiplicativa --> 10 % de MS
  • Duración: 3s --> 2s

Q - Fuego Explosivo

  • Rango: 825 --> 750
  • Proporción de exceso de AS a AD: 60% --> 70%
  • Daño base: 8/11/14/17/20 --> 15/18/21/24/27
  • Relación AD: 100/105/110/115/120 % DA --> 104/108/112/112/116/120 % AD

W - Ultradescarga Láser

  • Tipo de daño: Mágico --> Físico
  • Daño: 20/55/90/125/160(+100%AD)(+40%AP) --> 20/60/100/140/180(+130%AD)(+0%AP)
  • Tiempo de lanzamiento: 2.5xTiempo de ataque --> 0.55s-0.3s (basado en AS)
  • Velocidad del misil: 2200 --> 2500
  • Tiempo de lanzamiento del láser: 0,75 s --> 0,85 s

E - Subida de Tensión

  • Coste de maná: 80 --> 90/85/80/75/70
  • Tiempo de recarga: 24/22,5/21/19,5/18s --> 22/21/20/19/18s
  • [NUEVO EFECTO] Durante los próximos 5s, el Fuego Explosivo de Zeri inflige daño mágico adicional al primer enemigo impactado y perfora los objetivos.
  • Daño mágico adicional: 20/22/24/26/28 (+20% AP)(+12% AD adicional)
  • [NUEVO] Inflige hasta un 65 % de daño adicional con probabilidad de impacto crítico.
  • Disminución del daño de perforación: 60/70/80/90/10 % --> 80/85/90/95/100%
  • El daño de habilidad/ataque reduce el tiempo de recarga de Subida de Tensión (E) por 0,5s (1,5s para impactos críticos)
  • Revelar rango a través de paredes: 850 --> 1500

R - Choque de Rayos

  • [ELIMINADO] Daño mágico adicional
  • Rango de relámpagos en cadena: 450 --> 650
  • Daño mágico en 0 de lanzamiento: 150/250/350 (+80% AP)(+80% AD adicional) --> 175/275/375 (+110% AP)(+100% AD adicional)
  • Si R impacta al menos a un campeón, Zeri gana un 10 % de velocidad de movimiento, un 30 % de velocidad de ataque y disparos en cadena durante 5s. Impactar a los campeones actualiza este beneficio en 1,5s (hasta un total de 5s)
  • Impactar campeones le otorga a Zeri 1 acumulación (3 por crítico) de sobrecarga durante 1,5s. Zeri gana un 0,5% de velocidad de movimiento por cada acumulación de Sobrecarga (se acumula infinitamente)

La mayoría de los fans parecen estar confundidos con los próximos cambios a su definitiva. ¿Acaso Zeri podrá apilar infinitamente su habilidad, o acaso ahora hay un límite de 10s para la habilidad Riot detalló más al respecto, declarando que la habilidad es "esencialmente separada en dos partes, un buff base y Sobrecarga. Sobrecarga es el MS que se apila infinitamente, pero estos solo duran 1.5s, por lo que el flash/CC quitará todo el MS".

Tendrás que seguir atacando automáticamente para mantener tus pilas cada 1.5s, o las perderás. Esto hará que sea más difícil para Zeri escalar infinitamente, pero sigue estando en su kit, para los que quieren seguir abusando de esta campeona.

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Cambios a Tahm Kench en el Parche 12.23 de LoL

Tahm Kench también recibirá algunas actualizaciones en el próximo parche. Parece que Riot no está seguro de cómo balancear a este campeón desde su mini revisión. Ha sido poco abrumador, pero el pez gato podría regresar a todo motor. ¿Acaso estos cambios le ayudarán?

Tahm Kench Ability Names

Abilities
Pasiva - Paladar Peculiar
  • El daño ahora escala con 2% AP por 100 HP
Q - Lengüetazo
  • El porcentaje de AP aumentó del 90% al 100%
W - Inmersión Abisal
  • El porcentaje de AP aumentó del 125% al 150%
R - Devorar
  • El escudo ahora se descompone en 200 por segundo en lugar de durar 2,5 segundos.
  • El porcentaje AP de daño aumentó del 5% por 100 AP al 7% por 100

Tahm ahora tiene una de las mejores escaladas de AP en todo el juego, ¿pero acaso esto le ayudará a despejar oleadas? Lo dudamos, por lo que creemos que Tahm tendrá más cambios en el futuro.

Kassadin recibirá cambios de calidad de vida en el Parche 12.23 de LoL

Kassadin también recibirá algunos cambios de calidad de vida. Estos cambios están programados para el Parche 12.23 de LoL, pero podrían llegar más tarde si el equipo no está contento con estas actualizaciones. Así que veamos qué ha cambiado. ¿Acaso serás un main de Kassadin después de esto?

Q - Esfera Negativa

  • Escudo otorgado al lanzar el hechizo en lugar de cuando el misil sale de su mano (es un pequeño buff para hacer que la parada sea más confiable)
  • +20 de escudo por rango: 60/90/120/150/180 --> 80/110/140/170/200
  • -10 % Proporción de AP del escudo: 40 % --> 30 %

E - Pulso de Fuerza

  • El hechizo ya no está bloqueado y requiere lanzamientos de hechizos cercanos
  • Los lanzamientos de hechizos cercanos reducen el tiempo de recarga por 1 segundo
  • Tiempo de recarga: 5 --> 21/19/17/15/13
Howling Abyss
¡Y también hay cambios para los jugadores de ARAM! | © Riot Games

Grandes cambios a ARAM en el Parche 12.23 de LoL

ARAM recibirá grandes cambios en el próximo parche. El mapa cambiará completamente, con más arbustos añadidos, así como puertas Hex siendo parte del mapa. Ahora podrás usar estas puertas para moverte a la torre más externa de tu equipo. Así, si tu torre más externa cae, puedes usar la puerta para ir a la segunda torre.

Las torres ahora se desmoronarán realísticamente al ser destruidas, oscureciendo el camino para los jugadores. Esto significa que solo podrás pasar por un lado de la torre caída. Sin embargo, podrás usar tus habilidades de gancho para atraer a los enemigos, por lo que nadie podrá esconderse y estar a salvo al otro lado de la torre caída

Cambios al temporizador de muerte en ARAM

El temporizador de muerte de ARAM también recibirá algunas actualizaciones en el próximo parche. ¡Están cambiando tantas cosas! El temporizador de muerte ahora será más largo, pero con las puertas Hex, te podrás reunir con tu equipo más rápido que antes, por lo que estos cambios no deberían impactar tanto tus partidas de ARAM.

  • +2 segundos en el nivel 3
  • +5 segundos en los niveles 4 - 8
  • +4 segundos en el nivel 9
  • +3 segundos en los niveles 10 - 18

Torneo Clash en ARAM

El último torneo de Clash también estará empezando, y será un Clash diferente a todo lo anterior. ARAM Clash será el último del año, y cualquier fan del modo estará emocionado por tener competencia real. Si Riot nota que hay mucha asistencia, entonces ARAM podría recibir un poco más de amor.

Nuevas skins míticas en el Parche 12.23 de LoL

Una nueva skin mítica estará llegando a la Grieta. Esta será la última skin de Caballero de Cenizas, y será la skin que todos los fans querían. Sylas y Pantheon fueron criticados por no parecer caballeros, pero nuestro gran amigo Mordekaiser encaja a la perfección con esta serie.

Así que esperamos que Mordekaiser Caballero de Cenizas llegue a la tienda mítica en el Parche 12.23 de LoL, junto con el croma Emberwoken, lo que hará que se vea como un verdadero caballero del infierno. Esperamos que esta serie de skins regrese en 2023. Después de todo, Pyke y Morde nos mostraron el potencial de las skins.

Aún no han revelado la temática mítica del 2023, pero esperamos que Riot vuelva a traernos algo oscuro y crudo.

Estos son los cambios más importantes que estarán en el Parche 12.23 de LoL. Si recibimos información de más actualizaciones, te mantendremos informado, para que sepas qué estará disponible antes de Navidad. Después de todo, tenemos que sobrevivir a las festividades, ¿cierto?

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....