Parche 13.10 de LoL: Todos los buffs y nerfs del próximo parche

No ha pasado mucho tiempo desde que Riot reveló algunos cambios importantes en League of Legends con la actualización de mitad de temporada. Entonces, repasemos todos los buffs, nerfs y ajustes que están afectando a la Grieta del Invocador en el Parche 13.10 de LoL.

Snow Moon Varus
Parche 13.10 de LoL: La actualización de mitad de temporada está sobre nosotros. | © Riot Games

Riot tiene planeada una gran actualización de mitad de temporada para el parche 13.10 de League of Legends, con muchas actualizaciones de objetos, algunos cambios en la Grieta del Invocador, así como algunos otros buffs y nerfs de campeones.

¡Repasemos el próximo parche de League of Legends y la actualización de mitad de temporada para saber qué planea exactamente Riot y cómo cambiará la Grieta del Invocador en el futuro!

Parche 13.10 de LoL: Actualización de mitad de temporada | Objetos

Riot planea grandes cambios en los objetos. Ya han insinuado algunos ajustes importantes para los objetos de letalidad a principios de esta temporada, con el desarrollador descontento con Hoja Crepuscular y Garra del Merodeader por lo opresivos que son, por lo que decidieron algunos cambios importantes.

No solo eso, sino que en la entrada más reciente del blog de desarrolladores sobre la obtención de objetos en la Temporada 13 de League of Legends, Riot ha revelado que actualizarán los objetos del carril inferior para darle a los jugadores más satisfacción cuando jueguen en esta posición.

Los objetos de Encantador también están recibiendo algunos cambios, con un objeto completamente nuevo que se presentará en el próximo parche de League of Legends, mientras que Mandato Imperial se reclasifica como un objeto legendario. Pero otros objetos como Renovador de Piedra Lunar también recibirán ajustes en esta actualización de mitad de temporada.

Para todas las actualizaciones y cambios de objetos, asegúrate de consultar nuestro artículo de ajuste de objetos del Parche 13.10 de LoL:

Actualizaciones de Baratijas (Trinkets) en el Parche de Mitad de Temporada

Además de la oleada de cambios de objetos que llegarán a League con el Parche 13.10 de LoL, Riot está buscando cambiar las baratijas que actualmente están en el juego. Veamos qué podemos esperar para la próxima actualización.

Alteración de Visión Lejana

  • Visión Lejana ahora proporcionará visión sobre paredes dentro de 500 unidades
  • Visión Lejana ahora señalará en el minimapa a los campeones enemigos revelados
  • Al detectar a un campeón enemigo por primera vez, Visión Lejana señalará al campeón enemigo en el minimapa, ampliará su radio de visión a 800 unidades y luego se autodestruirá. (Nota: aún habrá tiempo suficiente para que el enemigo destruya la guardia por 15 de oro.)

Lente del Oráculo

  • Si el propietario de la Lente del Oráculo está atacando activamente una guardia, su equipo ahora obtendrá visión de la guardia para poder eliminarla por completo (Nota: se otorgarán 2 segundos de visión desde el último golpe antes de que el oráculo se agote)
  • Lente del Oráculo ahora tendrá 2 cargas
  • Tiempo de recarga de carga: 120-60 segundos --> 160-100 segundos
  • Duración: 10 segundos --> 6 segundos

Parche 13.10 de LoL: Actualización de mitad de temporada | Grieta del Invocador

No solo recibiremos una gran revisión del sistema de objetos y cuáles se clasifican como objetos míticos, sino que Riot también está realizando algunos ajustes importantes en la Grieta del Invocador. Habrá cambios en súbditos, torretas y en la fuente.

Sistema de LoLCambios
Súbditos
  • A excepción de la primera generación de súbditos, los súbditos del carril central se encontrarán al mismo tiempo que los carriles laterales (los súbditos del carril lateral se aceleraron)
  • Los súbditos que han apuntado a una torre enemiga ignorarán las señales de "llamada de ayuda" para apuntar a los campeones enemigos.
Teleportación
  • Tiempo de actualización: 14 minutos --> 10 minutos
  • Enfriamiento de teletransporte desatado: 240 segundos --> 330 segundos - 240 segundos (niveles 1 - 10)
Torretas
  • Los campeones ahora hacen su AD total más el 60% de su AP
  • Resistencias de Revestimiento (20s después de tomar un revestimiento): 0-180 (según la cantidad de campeones) --> 45-225 (según la cantidad de campeones)
Milicia (Homeguards)
  • Hora normal de inicio de Milicia: 20 minutos --> 14 minutos
Fuente
  • Regeneración de maná por 0,25s: 2,1% de maná máximo --> 3,1% de maná máximo
Plantas de la jungla
  • Blast Cone (sobre el muro del río) Reaparición inicial: 5:00-5:30 --> 9:00-9:30

Los cambios en la velocidad de los súbditos se reducirán a los 14 minutos, según Riot TheTruexy en Twitter, quien explicó que el equipo de balance no quiere cambiar el ritmo de la mitad y el final del juego, sino solo ayudar al principio del juego.

Estos cambios en las torres también deberían ayudar a los equipos a no quedarse atrás después de ser emboscados una vez, lo que terminaría la fase de carriles antes de tiempo por completo.

Parche 13.10 de LoL: Actualización de mitad de temporada | Cambios de campeones y sistema

Por supuesto, también tenemos que hablar sobre los próximos cambios de balance en la Grieta del Invocador. Hay muchas actualizaciones de objetos en este parche, pero Riot también mejorará y nerfeará a algunos campeones, especialmente para darles algunos fabricaciones de objetos fuera del meta.

Prueba el dúo dinámico del carril inferior:

Parche 13.10 de LoL: Buffs de objetos fuera del meta

Vayne

  • Voltereta (Q)
    • Proporción de AP añadida: 50%

Riot anteriormente tenía una proporción de 1.5% por 100 AP en la W de Vayne, que se ha cambiado a su Q.

Akshan

  • Pelea Sucio (P)
    • El daño ahora escala con 60% AP
  • Venganzarang (Q)
    • La velocidad de movimiento ahora escala con un 5% por cada 100 AP

Kindred

  • Frenesí del Lobo (W)
    • El daño ahora escala con 20% AP
  • Terror Creciente (E)
    • Ralentización ahora escala con 5% por cada 100 AP

Kalista

  • Desgarrar(E)
    • El daño ahora escala con 40% AP para el primer golpe y 20% AP para golpes posteriores
    • Ralentización ahora escala con 5% por cada 100 AP

¿Eres main de Kalista? ¡Entonces definitivamente deberías leer Ruination: A League of Legends Novel para obtener más información sobre tu campeona favorita y su historia!

Ajustes de Neeko en la jungla en el Parche 13.10 de LoL

Neeko se ha convertido en una de las mejores y más divertidas junglas del juego. Los jugadores sienten que su despeje es decente en el nivel actual, pero Riot va a hacer algunos cambios y mejorar su kit. Estos son todos los cambios que Riot tiene planeados:

Estallido Floral (Q)

  • Daño adicional contra monstruos: 30-70 --> 35-95

División de Esencias (W)

  • Daño adicional contra monstruos: 50 --> 75

Detonación Silvestre (R)

  • Relación de poder de habilidad (AP): 100% --> 120%

Parche 13.10 de LoL: Actualización mid-scope de Ivern

Ivern está recibiendo una actualización mid-scope que tiene emocionado a muchos jugadores. Es un campeón único, pero es uno de los campeones menos jugados en todo el juego. Esta actualización mid-scope debería hacerlo más popular, pero parece que los fanáticos están bastante decepcionados con los cambios... especialmente después de ver el trato que recibió Neeko en sus ajustes.

Cambios de la actualización mid-scope de Ivern

Pasiva - Amigo del Bosque

  • Ivern no atacará a los monstruos de la jungla no épicos. En cambio, Ivern puede hacer clic con el botón derecho en un monstruo de la jungla para hacer crecer una arboleda que cuesta salud y maná.
    • Groves:
    • Crecen con el tiempo
    • Una vez que hayan crecido por completo, Ivern puede cosecharlos, liberando el campamento y ganando oro y experiencia.
    • Ivern también puede castigar las arboledas para crecer y liberar el campamento al instante, ganando puntos de apoyo y experiencia.

Q - Invocador de Raíces

  • Ivern invoca una enredadera que inflige daño mágico y enraíza al primer enemigo golpeado durante 1,2 segundos. Los aliados que atacan a un enemigo enraizado se lanzan al rango de ataque.
  • Ivern puede volver a lanzar Invocador de Raíces para lanzarse directamente sobre el enemigo arraigado.

W - Creador de Maleza

  • Pasiva: Mientras está en la maleza y durante 3 segundo(s) después de dejarla, los ataques de Ivern infligen daño mágico adicional. Los aliados cercanos obtendrán este efecto durante 1,5 segundos y también infligirán daño mágico.
  • Activa: Ivern hace crecer un parche de maleza y lo revela durante 5 segundos. La maleza persiste hasta que el equipo de Ivern pierde la visión dentro de ella o hasta 60

E - Detonar Semilla

  • Ivern otorga un Escudo a un campeón aliado. Después de 2 segundos, estalla e inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos en un 50 % durante 2 segundos.
  • Si Detonar Semilla detona y no golpea a ningún campeón enemigo, el aliado estará protegido durante 2 segundos.

R - ¡Daisy!

  • Ivern convoca a su amiga centinela Daisy para que salte a la refriega durante 60 segundos, infligiendo daño mágico y derribando a los enemigos golpeados por 0,75 al llegar.
  • ¡Daisy! también se puede lanzar sobre objetivos enraizados por Invocador de Raíces en cualquier rango. Se puede reformular para indicarle a Daisy que ataque o se mueva
  • El tercer ataque consecutivo de Daisy contra el mismo campeón o monstruo épico lanzará una onda expansiva que infligirá daño mágico a todos los enemigos golpeados, además de aturdirlos y dejarlos inconscientes durante 0,75 segundos. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 3 segundos, y comienza en el tiempo de reutilización.

Ajustes de ARAM en el Parche 13.10 de LoL

Aram es muy divertido, sin duda. Es aún más divertido jugar con un campeón que destaca en este entorno específico. En este momento, algunos campeones son demasiado fuertes, mientras que otros son un poco demasiado débiles. ¿Qué campeones serán mejorados y nerfeados esta vez?

Mejoras de campeones en ARAM

Gnar

  • Daño infligido del 100% --> Daño infligido del 105%

Gragas

  • Daño infligido del 100% --> Daño infligido del 105%

Kled

  • Daño infligido del 100% --> Daño infligido del 105%

Nerfeos de campeones en ARAM

Evelynn

  • Daño infligido del 115% --> Daño infligido del 105%

Milio

  • Escudo del 100% --> Escudo del 95%
  • Curación del 100% --> Curación del 95%

Shen

  • Daño recibido del 100% --> Daño recibido del 105%
Snow Moon Morgana
También hay algunas skins nuevas de Luna de Nieve en el Parche 13.10 de LoL. | © Riot Games

Parche 13.10 de LoL: Skins de Luna de Nieve

También obtendremos algunas skins nuevas de Luna de Nieve en la próxima actualización de League of Legends. Serán tres skins, lo que es de esperar después de la cantidad de aspectos que Riot lanzó en el Parche 13.10 de LoL para el Mid-Season Invitational de 2023.

  • Morgana Luna de Nieve
  • Ahri Luna de Nieve
  • Varus Luna de Nieve

Todos estos son aspectos épicos y se lanzarán con el Parche 13.10 de LoL. No hay una skin legendaria en este grupo, pero estos son tres aspectos geniales para cualquiera que disfrute jugando con estos los campeones.

El Parche 13.10 de LoL y la actualización de mitad de temporada se lanzarán el 17 de mayo de 2023, y los cosméticos ingresarán a la tienda un día después, el 18 de mayo de 2023. Con suerte, tus campeones tendrán la fabricación de objetos ideal y fuera del meta que se merecen con todos estos cambios.

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....