Notas del Parche 13.19 de LoL: Todos los buffs y nerfs del Parche del Mundial

El parche 13.19 de LoL será la actualización del Campeonato Mundial, lo que significa que Riot va a añadir los ajustes finales de equilibrio para la escena profesional en esta actualización. Aquí tienes lo que puedes esperar de la actualización 13.19 de League of Legends y cuándo se lanzará.

La ilusion Renata Glasc Prestige
Parche 13.19 de LoL: ¡Finalmente está aquí el parche del Mundial! | © Riot Games

El Parche 13.19 de LoL será el parche del Campeonato Mundial, lo que significa que esta vez Riot solo realizará pequeños cambios en el equilibrio, ya que no tienen mucho tiempo para realizar ajustes importantes antes del Mundial 2023.

Ya conocemos algunas skins completamente nuevas, así como ajustes al contenido mítico que llegará en el Parche 13.19 de LoL. ¿Estás listo para todos los cambios que este parche tiene reservados para nosotros?

Parche 13.19 de LoL: Cambios a campeones

Riot ya había insinuado previamente que solo realizarían ajustes pequeños a los campeones para evitar cualquier riesgo de un desequilibrio mayor, ya que está tan cerca del Campeonato Mundial de League of Legends. Estos son en su mayoría solo cambios pequeños que podrían mejorar la meta. Riot ya había realizado todos los cambios importantes en las actualizaciones anteriores.

Nerfs a campeones

Project Renekton
LoL: ¿Nerfeos a Renekton? ¡Apúntame! | © Riot Games

Algunos campeones preferidos por los profesionales están en la lista de nerfeos en esta ocasión. Riot querrá asegurarse de que ningún campeón sea 100% elegido/baneado en el Campeonato Mundial de League of Legends 2023.

Azir

  • Q - Conquistador de las Arenas:
    • Enfriamiento: 12 - 6 s >>> 14 - 6 s

Renekton

Con este nerfeo, Renekton será más vulnerable ante campeones AP, como Rumble o Mordekaiser, pero probablemente no evitará que sea una elección prioritaria en Worlds... Me duermo.

  • Estadísticas Básicas
    • Resistencia Mágica: 32 >>> 28

Zeri

Que Zeri reciba ligeramente menos velocidad de movimiento no será una gran desventaja para el campeón, pero con suerte será suficiente para mantenerla fuera del escenario de Worlds, ¿verdad?

  • Estadísticas Básicas
    • Velocidad de Movimiento: 335 >>> 330

Rek'Sai

Riot también planea aplicar algunos nerfeos a Rek'Sai. La Excavadora del Vacío ha dominado la cola en solitario durante los últimos meses, pero ya recibió algunos nerfeos. Estos se neutralizaron en gran medida con mejoras a la Hojancada, uno de sus objetos principales. Por eso, Riot siente la necesidad de actuar a tiempo antes de los Worlds.

  • Pasiva - Furia Xer'Sai
    • Curación: 15 - 125 + 2-12 % de vida máxima >>> 10 + 2-10 % de vida máxima
  • Q - Ira de la Reina/Rastreadora
    • 34 - 50 % del AD total >>> 30 - 50 % del AD total
  • W - Excavar/Emerger
    • Velocidad de movimiento al excavar: 350/355/360/365 (Nivel 1/6/11/16) >>> 340/345/350 (Nivel 1/6/11)
    • Daño al desenterrar: 50 - 110 + 80 % del AD total >>> 50 - 190 + 80 % del AD total

Briar

La campeona más nueva de League of Legends tuvo un debut difícil. Después de tener una tasa de victoria abismal después de ser lanzado en los servidores en vivo, Briar tuvo que ser parcheado de inmediato. Su rendimiento mejoró significativamente, tal vez demasiado, parece. Todavía es increíblemente difícil de ejecutar, pero puede ser extremadamente poderosa. Es por eso que Riot está implementando algunos nerfeos considerables ahora.

  • Estadísticas Básicas
    • Crecimiento de Velocidad de Ataque: 2.5% ⇒ 2.3%
  • Q - A la Yugular
    • La Q ahora está correctamente etiquetada como un reinicio de ataque para interacciones como Hail of Blades
  • W - Frenesí Sanguinario
    • Agregada una Barra de Furia para mostrar la duración restante de Frenesí
    • La descripción de W - Frenesí Sanguíneo ahora aclara que lanzar W no elimina ni reemplaza el Frenesí Sanguíneo potenciado otorgado por R.
  • W - Otro Mordisquito
    • Curación: 35/42.5/50/57.5/65% ⇒ 36/42/48/54/60%
    • Daño Incrementado Contra Súbditos y Monstruos: 20% ⇒ 10%
    • Daño Máximo de Porcentaje de Vida Faltante Contra Súbditos y Monstruos: 500 ⇒ 400
    • Corrección de error: Se corrigió un error que permitía que el daño de porcentaje de vida faltante pudiera infligir un golpe crítico.
    • Agregado un breve tiempo de reutilización mínimo después de lanzar Ataque Sorpresa para evitar lanzamientos dobles con construcciones de alta celeridad.
  • E - Alarido Escalofriante
    • Corrección de error: Se corrigió un error por el cual los enemigos repelidos a veces no quedaban aturdidos después de golpear terreno creado por el jugador.
  • Final Sangriento
    • Al pinguear R, ahora se le informa a los compañeros de equipo qué enemigos están dentro del alcance.
    • Se corrigió un error por el cual Briar quedaba atrapada atacando a los objetivos incorrectos si el objetivo de Muerte Segura moría durante el tiempo de lanzamiento.

Bastante larga lista de cambios, ¿verdad? Hay muchos cambios de calidad de vida para Briar, pero también algunos nerfeos significativos. Estamos ansiosos por ver cómo afectarán a su rendimiento general. Además de estos cambios, los objetos y runas recomendados de Briar también se actualizarán con este parche.

LeBlanc

La maga noxiana ha experimentado un cambio de rol en los últimos meses. Esto podría haber sido desencadenado por la aparición de construcciones de Daga de Statikk en ella. Desde entonces, también ha conquistado la calle superior como una eficiente divisora de líneas. Riot ahora está tratando de imponer algunas restricciones en ese rol, manteniendo su poder como maga al mismo nivel... Bueno, veamos cómo resulta esto.

  • Estadísticas Básicas
    • Ratio de Velocidad de Ataque: 0.625 ⇒ 0.4
    • Crecimiento de Velocidad de Ataque: 1.4% ⇒ 2.2%
    • Crecimiento de Daño de Ataque: 3.5 ⇒ 2.7
    • Crecimiento de Maná: 55 ⇒ 25
    • Crecimiento de Regeneración de Maná: 1 ⇒ 0.8
  • W - Distorsión
    • Daño Mágico: 75/115/155/195/235 (+60% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+65% AP)
  • E - Cadenas Etéreas
    • Daño Mágico del Lanzamiento Inicial: 50/70/90/110/130 (+30% AP) ⇒ 50/70/90/110/130 (+35% AP)

Buffs a campeones

Medieval Twitch Skin Splash Art
Twitch va a matar enemigos aún más rápido. | © Riot Games

Con esta nueva taza de League of Legends que cambia de calor nunca te quedarás con sed incluso cuando estés de mal humor.

Twitch

Con este cambio, Riot hará que el ultimate de Twitch sea mucho más confiable. La velocidad de sus misiles será increíble y ayudará a la rata a ganar relevancia. ¿Pero será suficiente para convertirlo en un campeón imprescindible en Worlds?

  • R - Lluvia de Proyectiles
    • Velocidad de Ataque Automático: 4000 >>> 5000

Syndra

  • E - Dispersar a los Débiles
    • Enfriamiento: 17 segundos >>> 16 segundos

Lee Sin

Lee Sin es uno de los campeones más jugados en el meta profesional y siempre es una alegría verlo, ¿así que obviamente, Riot va a hacer algunos ajustes en él antes del gran torneo, ¿verdad?

  • Estadísticas Base
    • Armadura Base: 34 >>> 36
  • W - Salvaguarda/Voluntad de Hierro
    • Vampirismo de Voluntad de Hierro y Vampirismo de Hechizo: 5/11.25/16.5/21.75/27% >>> 10/14/18/22/26%
  • E – Tempestad / Incapacitar
    • Daño base de Tempestad: 35/65/95/125/155 >>> 35/60/85/110/135

Galio

Gangplank

Mira por ti mismo, pero cuando veo estos aumentos, estoy bastante seguro de que veremos a Gangplank en los Worlds nuevamente. Gracias a estos aumentos bastante significativos a su definitiva, podrá dividir y empujar fácilmente durante la mitad y el final del juego.

  • R - Descarga de Cañones
    • Enfriamiento: 180/160/140 segundos ⇒ 170/150/130 segundos
    • Lentitud de Hija de la Muerte: 60% durante 1 segundo >>> 75% durante 1 segundo
    • Velocidad de movimiento de Elevar la Moral: 30% durante 2 segundos >>> 40% durante 2 segundos

Jhin

  • R - Llamado a Escena
    • Daño: 50/125/200 + 25% del AD total >>> 64/154/244 + 25% del AD total

Lissandra

  • W - Anillo de Escarcha
    • Duración de la Inmovilización: 1.1 - 1.5 s >>> 1.25 - 1.65 s

Nunu & Willump

  • E - Alud de Bolas
    • Daño Mágico por Golpe: 16/24/32/40/48 (+10% de AP) ⇒ 16/24/32/40/48 (+15% de AP)
    • Daño Mágico Máximo Total: 144/216/288/360/432 (+90% de AP) ⇒ 144/216/288/360/432 (+135% de AP) (Nota: Incluyendo el daño al enraizar a un enemigo, esto suma un total de 164/246/328/411/492 (+215% de AP))

Pyke

Según Riot Phroxzon, el equipo de balance tiene planeado implementar mejoras para Pyke que no afecten su producción de daño, pero que aún logren ayudarlo. Estos ajustes deberían mejorar su supervivencia y potencial de roaming en situaciones de juego tardío.

  • Estadísticas Base
    • Crecimiento de PV por nivel: 104 >>> 110
  • W - Inmersión Espectromarina
    • Enfriamiento: 12 - 10 s >>> 12 - 8 s

Número de jugadores en League of Legends: ¿Cuántos jugadores hay en LoL?

Ajustes del Sistema en el Parche 13.19 de LoL

Vamos a recibir algunos cambios importantes en este parche de League of Legends para los sistemas para mantener todo equilibrado. Por ahora, los objetos míticos permanecerán, pero tu objeto favorito pronto desaparecerá. Entonces, ¿Riot hará muchos ajustes a los objetos míticos antes de la pretemporada?

Buffs al Sistema

Presagio de Randuin

  • Costo: 3000 >>> 2700

Guardabrazo del Buscador

  • Armadura: 15 >>> 20

Nerfs del Sistema

No podemos pasar un parche sin algunos cambios en el buen y viejo Statikk Shiv, ¿verdad? ¡No queremos perdernos esos! Así que aquí tienes, tus ajustes habituales de Statikk Shiv:

Daga de Statikk

  • Daño Electroshock a Súbditos: 200 ⇒ 150

Ajustes de ARAM en el Parche 13.19 de LoL

Si solo quieres relajarte y disfrutar de un poco de diversión casual en League of Legends, ARAM siempre es una gran opción. En esta ocasión, estamos recibiendo algunos aumentos para nuestra campeona más reciente, Briar, mientras que también hay algunos campeones que están siendo nerfeados.

Buffs en ARAM

Briar

  • Curación al 130%
  • Daño Recibido al 95%
  • Daño Infligido al 105%

Nerfs en ARAM

Galio

  • Daño Infligido al 90%

Kennen

  • Daño Recibido al 100%

Taliyah

  • Daño Infligido al 100%

Parche 13.19 de LoL: Abordando problemas de comportamiento y mejorando la funcionalidad de los pings

League of Legends está tomando medidas para abordar problemas de comportamiento en su cola de juego en solitario/duo en clasificatorias, que a menudo experimenta comportamiento disruptivo debido a las altas apuestas de las partidas clasificatorias. Para proporcionar a los jugadores un entorno más relajado y desalentar el comportamiento disruptivo, Riot Games está introduciendo un nuevo sistema de penalizaciones.

Cuando los jugadores reciben penalizaciones por comportamiento disruptivo, también pueden enfrentar restricciones en las partidas clasificatorias, lo que les impide jugar modos de juego clasificatorios hasta que eliminen estas restricciones jugando 5 partidas no clasificatorias en modos como Blind Pick, Draft Pick, ARAM y modos de juego rotativos.

Lee más al respecto aquí:

Además de las mejoras en el comportamiento, Riot Games está mejorando la funcionalidad de los pings para reducir la toxicidad en el juego. Mientras que los pings de uno mismo, los pings de enemigos y los pings neutrales permanecen sin cambios, ahora los pings de estados aliados solo serán visibles para quien los emita.

Este cambio tiene como objetivo prevenir el abuso de los pings con fines no constructivos, como temporizar los tiempos de reanimación de los compañeros de equipo. Riot también está trabajando en un nuevo ping de "Señuelo" para mejorar aún más la comunicación.

Actualización del contenido mítico en el Parche 13.19

Debido a un problema con la skin Taliyah Crysalis Motus, Riot ha revelado que su icono se actualizará con las pecas adecuadas, que inicialmente faltaban. Desafortunadamente, este cambio no se implementó en el Parche 13.18, cuando la skin también se agregó a la tienda mítica.

Es por eso que el icono actualizado, junto con el emoticono, solo estarán disponibles en la tienda mítica en el Parche 13.19 de LoL. Es bueno que Riot haya tenido en cuenta los comentarios de la comunidad y haya actualizado el icono en consecuencia.

LoL: Nuevas skins La Ilusión reveladas

Gnar La ilusion
La skin de Gnar es simplemente adorable. | © Riot Games

En este parche de League of Legends, también estamos obteniendo una serie de nuevas skins inspiradas en el Día de los Muertos. Se ven increíbles y es asombroso ver una nueva línea de skins como esta cobrar vida, con una variedad de campeones geniales elegidos por Riot.

  • La Ilusión Ziggs
  • La Ilusión Qiyana
  • La Ilusión Draven
  • La Ilusión Nidalee
  • La Ilusión Gnar
  • La Ilusión Renata Glasc
  • La Ilusión Renata Glasc Edición Prestigio

Renata Glasc también recibirá una edición prestigio de su skin, y se ve increíble. Qiyana también encaja perfectamente en este concepto, al igual que Nidalee. Ahora solo necesitamos que Milio también reciba su skin, ¿verdad?

¿Quieres saber más sobre la historia de League of Legends? ¡Echa un vistazo a Ruination: Una novela de League of Legends !

Parche 13.19 de LoL: Fecha de lanzamiento

Este Parche de LoL se lanzará el 27 de septiembre de 2023. Estará disponible unas semanas antes de que comience el Campeonato Mundial, para que los jugadores se acostumbren a todos los cambios y ajustes.

No habrá nuevos campeones en esta ocasión, pero tenemos algunos cambios de equilibrio clave planeados que determinarán el resultado del meta del Mundial de LoL 2023. Esperemos que no volvamos a ver a Zeri con una tasa de selección/ban del 100%.

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....