Tras las críticas por el anuncio de los horarios de inicio del LCS en su próxima temporada, parece que Riot por fin está escuchando a su fans, pues decidió cambiarlos.
Los fans de League of Legends no han estado emocionados últimamente, con el terrible inicio de la Temporada 2023 de LoL, así como algunos problemas con el estado actual de la clasificatoria, al igual que el matchmaking. Pero antes de que todo eso sucediera, los fans del LCS ya estaban enojados.
Bueno, parece que desde que metieron la pata con su inicio de temporada, Riot se ha estado tomando en serio el comunicarse y complacer a sus jugadores, porque incluso los fans del LCS recibirán buenas noticias, como lo reportó Travis Gafford en una entrevista con el presidente de esports de Riot, John Needham, y el jefe global de esports, Naz Aletaha.
Los días del LCS se mantendrán igual - Pero los horarios de inicio cambiarán
En la entrevista se anunció que el LCS, que se supone que empezaría el jueves y viernes a las 12:00 PM PT, ahora empezará sus días dos horas después, a las 2:00 PM PT y 5:00 PM ET. En la entrevista con Gafford, Aletaha elaboró sobre los cambios de horario, declarando que fueron optimizados para la audiencia norteamericana.
Estos horarios fueron específicamente elegidos pensando en audiencias en los husos horarios orientales, que es donde viene el 70% de la audiencia, razón por la que no querían que los días de partidas terminaran muy tarde para ellos, por lo que 5:00PM para ser un horario ideal para los jugadores.
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Bueno, League of Legends es genial y todo eso, ¿pero qué hay del próximo juego de pelea?
Originalmente, con el horario de inicio a las 12:00 PM PT, muchos fans estaban preocupados por la popularidad de la región, así como el daño a los números de audiencia que este horario ocasionaría. Con la partida de Dash en el escritorio analítico, parecía que toda esperanza estaba perdida para los fans del LCS.
Desde entonces, Riot se ha estado esforzando para ser más comunicativo al publicar información, y no simplemente arrojarla a los jugadores sin explicación alguna de por qué Riot decidió hacer esos cambios específicos. Needham también comentó que Riot no se estaba rindiendo con el LCS, y que la liga continúa siendo una de sus regiones clave.
Los esports de League son, por mucho, los esports más grandes del planeta, [y] el LCS es una de las ligas más importantes dentro de ese ecosistema. No haremos nada que debilite o dañe el deporte en general [o] el LCS.
Así que, aunque VALORANT ha estado ganando más y más popularidad con los años, parece que Riot está comprometido al LCS y los esports de League of Legends para los próximos años.
El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.