Riot revela qué información fue robada durante el ataque de ingeniería social

Riot sufrió un ataque cibernético y les robaron información crucial. Ahora, la compañía revela la información que los hackers consiguieron.

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¿Qué información se robaron los hackers? | © Riot Games

En enero, Riot Games sufrió un ciberataque que causó que parte de su producción de contenido se pausara mientras investigaban internamente lo que había ocurrido y qué información había sido robada. Esto también significa que parte del contenido del servidor beta no estará disponible en el próximo parche.

Riot empezó su investigación y reveló qué información fue robada, asegurando a los jugadores de que su información personal se mantiene intacta, pero que otra información clave fue robada.

No se robaron la información de los jugadores, pero sí el código fuente de varios juegos de Riot

Aunque los jugadores pueden estar aliviados de que su información personal no fue robada en el ciberataque, Riot reveló que, de acuerdo a su análisis, el código fuente de League of Legends y TFT fue robado, así como el de una plataforma anti-trampas de legado.

También la compañía reveló en Twitter que los perpetradores enviaron una demanda de rescate, que Riot no pagará. Contactaron a las autoridades, y están trabajando con ellos para encontrar a los culpables detrás de este ataque.

Esperemos que este ataque no afecte el nuevo modo de juego...

Se robaron características experimentales

También revelaron que dentro del código fuente que robaron habían características experimentales y modos de juego en los que Riot estaba trabajando. La mayoría de esto estaba en una etapa muy temprana de desarrollo, lo que significa que es posible que parte de esto haya sido potencialmente eliminado y que nunca tenga su lanzamiento.

Así que si lees información sobre nuevos modos de juego, es importante tomar esta información con sospechas, ya que lo que ha sido robado no eran más que prototipos.

Más trampas podrían emerger en futuros juegos de Riot

Debido a que parte del código fuente fue robado, Riot le comentó a los jugadores de que podrían emerger más tramposos.

Para ser honestos, cualquier exposición del código fuente puede incrementar la posibilidad de que aparezcan nuevas trampas. Desde el ataque, hemos estado trabajando para evaluar el impacto del anti-trampas y para estar preparados a desplegar arreglos tan rápido como sea posible.

Actualmente, el equipo de seguridad de la compañía, al igual que los consultores externos, siguen evaluando el ataque y revisando su sistema de seguridad para ver dónde falló y mejorarlo para el futuro, para que otro ataque de esta magnitud no vuelva a suceder.

El próximo parche de LoL tendrá su lanzamiento según lo programado

Riot ha tenido progresos en este problema, y creen que pueden recrear su cliente para la próxima semana, lo que significa que pueden permanecer en la programación de parches del 2023 de momento, tanto en League of Legends como en Teamfight Tactics.

Por desgracia, eso quiere decir que el ASU de Ahri, cosa que muchos fans llevaban tiempo esperando, no tendrá su lanzamiento en el Parche 13.2 de LoL, sino que será demorado al Parche 13.3. Esto quiere decir que es probable que el ASU de Ahri y el CGU de Aurelion Sol tengan su lanzamiento al mismo tiempo.

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....