Parche 12.19 de LoL: Anuncian actualización mid-scope de Syndra

Anunciaron que Syndra recibiría una actualización mid-scope en la hoja de rutas de campeones de agosto. Ahora, por fin tenemos más información al respecto...

Flor espiritual Syndra
¡Syndra tendrá una nueva skin y una actualización mid-scope! | © Riot Games

Syndra la ha pasado muy mal en los últimos parches. Apenas ha visto algo de juego, y no ha pasado del promedio de victorias del 50%, y cada parche parece estar ausente en la lista de buffs. Los fans estaban enojados, hasta que se percataron de que recibiría una actualización mid-scope.

Por fin, tenemos información sobre esta actualización, como qué cosas estarán cambiando y cómo mejorará Syndra en el futuro. Esperemos que vuelva a ser genial, porque, con una nueva skin de Flor Espiritual en el horizonte, es su momento de brillar.

[ad_placement]

Actualización mid-scope de Syndra: Cambios a las habilidades

Es hora de darle una mirada a la larga lista de cambios en su kit. Cada una de sus habilidades serán actualizadas para encajar con el estado actual de League of Legends, e incluso sus estadísticas base serán ajustadas.

Riot TheTruexy explicó en Twitter que intentarán poner más poder en la W de Syndra al subir de rango, mientras que harán que su E sea más fácil de usar en la etapa temprana del juego. Pero basta de tanta cháchara: Estos son los cambios.

HabilidadCambios
Trascendencia (P)
  • Syndra consigue 120 Splinters al dañar a campeones enemigos y conseguir niveles. Los Splinters of Wrath mejoran a Syndra y sus habilidades.
  • Syndra recupera 20-215 (basado en nivel 1-18) de maná siempre que consiga un Splinter de un enemigo. Puede ganar Splinters vía:
    • Dañar a campeones enemigos con 2 habilidades en 4 segundos concede (1/2/3 en niveles 1, 11 y 18) Splinters (8s CD por objetivo)
    • Subir de nivel le da a Syndra 5 Splinters of Wrath
    • Matar a un súbdito canon da 1 Splinters of Wrath
  • Con 120 Splinters, Syndra gana un total de 15% de AP
  • Los íconos de habilidad también cambian al mejorar
Estadísticas base
  • Vida base: 593 --> 563
Esfera Oscura (Q)
  • Tiempo de recarga: 4s --> 7s
  • Coste de maná: 40/50/60/70/80 --> 40/45/50/55/60
  • Duración de la esfera: 6s --> 6.5s
  • 40 Splinters of Wrath: Esfera Oscura puede guardar hasta 2 cargas (1s CD entre lanzamientos)
Fuerza de Voluntad (W)
  • Radio de detección de la esfera: 400 --> 450
  • Ahora previene que las unidades no-esfera mueran por un breve período de tiempo tras tomarlos.
  • 60 Splinters of Wrath: Fuerza de Voluntad hace un 15% (1.5% por 100 AP) de True Damage
Dispersar a los Débiles (E)
  • Daño mágico: 85-265(+60%AP) --> 75-235(+55%AP)
  • Ángulo de dispersión: 34 grados --> 56 grados
  • Tiempo de recarga: 18-14s --> 15s
  • Duración del aturdimiento: 1.5s --> 1.25s
  • Reduce los chances de fallar el combo E>Q de cerca
  • 80 Splinters of Wrath: El cono de Dispersar a los Débiles es incrementado (56 grados --> 84 grados) y también ralentiza a los enemigos en un 70% por 1.25s (aplicado después del CC inicial)
Poder Desatado (R)
  • Le da a Esfera Oscura (Q) un 10/20/30 de aceleración de habilidad adicional
  • Daño por Esfera: 90/140/190(+20%AP) --> 90/130/170(+17%AP)
  • 100 Splinters of Wrath: Ejeuta a los campeones por debajo del 15% de vida máxima

Es mucho que leer, pero parece que Riot está revisando por completo su pasiva en esta actualización mid-scope. Vas a querer conseguir esos Splinters para intentar conseguir las estadísticas adicionales en sus habilidades.

[ad_placement]

La ejecución en su definitiva puede que sea un poco excesiva, pero es porque esta hace menos daño en esta versión, e incluso en su estado actual puede usar todos sus combos, y el oponente es capaz de sobrevivir al final.

Lanzamiento de la actualización mid-scope de Syndra

La actualización mid-scope de Syndra fue añadida al ciclo PBE del Parche 12.19 de LoL, por lo que esperamos que estén disponibles para entonces. Sin embargo, antes de la actualización mid-scope de Olaf, pudimos probarlo por un parche PBE adicional, y lo mismo podría ocurrir con Syndra.

[embed id=27556]

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....