"Buscamos perfección" – CEO de Take-Two no quiere dar una fecha concreta de GTA 6

GTA 6 tiene una ventana de lanzamiento, pero el CEO de Take-Two aún no está dando a los fanáticos una fecha exacta de lanzamiento.

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GTA 6 aún no tiene una fecha de lanzamiento exacta. | © Rockstar Games

GTA 6 ha sido anunciado oficialmente y aunque el tráiler del próximo y muy esperado juego de la serie Grand Theft Auto se filtró, según su reciente llamada de ganancias, no afectó en absoluto a los desarrolladores.

GTA 6 está en camino y probablemente será el juego más grande de la década de 2020. Los jugadores lo han esperado durante años, ya que GTA 5 fue lanzado en 2013. Pero, ¿por qué Rockstar y Take-Two Interactive aún no deciden una fecha de lanzamiento final?

Los desarrolladores de GTA 6 buscan la perfección

Muchos juegos lanzados en los últimos años lo hicieron con muchos errores y problemas. Recientemente, hubo problemas importantes con el lanzamiento de Suicide Squad: Kill The Justice League, lo que podría haber sido una razón por la cual el juego, aunque bueno, no está funcionando como debería.

Hay varios otros lanzamientos de juegos que han sido desastrosos y llenos de problemas que arruinan la emoción de un juego, así como el juego mismo. Esta es una situación que Rockstar está tratando de evitar, perfeccionando GTA 6 antes de su lanzamiento.

Hay rumores de que GTA 6 podría ser lanzado a principios de 2025, debido a algunos informes financieros, pero esto no está confirmado. Todo lo que sabemos es que Rockstar apunta a un lanzamiento en 2025 del juego.

En una entrevista con Variety, el CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, declaró que están "buscando la perfección y cuando hayamos optimizado, ese es el momento de lanzar."

Es bueno ver que la empresa no está apresurando el lanzamiento de GTA 6 y preocupada por las ganancias de inmediato. En cambio, parece que quieren crear el mejor juego posible para los jugadores.

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....