Rainbow 6 Siege: Análisis de la hoja de ruta del Año 9 (2024)

Cada año, Rainbow Six Siege lanza su plan detallando el contenido para las próximas cuatro temporadas, y este año no es la excepción.

Shield Rainbow6
Ubisoft revela características emocionantes para Rainbow 6 Siege | © Ubisoft

El roadmap de Rainbow 6 Siege ya está disponible y este año nos espera mucho contenido nuevo. ¡Entremos en detalles!

El estado actual de Rainbow 6 Siege, Año 9 Temporada 1

La temporada actual de Rainbow 6 Siege es probablemente la que más cambios ha tenido en años. Tenemos un gran reajuste de escudos, lo que ha hecho que los escudos sean muy valiosos en el juego. Casi todos los Atacantes (¡incluida Ash!) han recuperado su ACOG, y se nos ha presentado un nuevo y excelente operador para juego en solitario; Deimos.

Deimos Rainbow6
Deimos es el primer villano en Team Rainbow 6 | © Ubisoft

Deimos es el primer operador en Rainbow Six Siege, que parece ser un villano en la leyenda de Siege. Tiene un arma principal sólida, pero la estrella de su equipamiento es claramente su revólver característico; tiene una mira, inflige mucho daño y no tiene retroceso. Marca a los enemigos siempre que estén escaneados hasta tres veces en una ronda. Pero solo para él, por eso lo llamamos un operador para juego en solitario.

Ahora todos los operadores con escudo pueden correr como Blitz y hacer el Oryx-Dash. También pueden recargar sus armas de manera segura detrás de sus escudos, lo que hace que jugar con escudos sea mucho más fácil de ahora en adelante. Recomendamos que todos lo intenten al menos una vez.

Entre otros cambios menores de esta temporada se incluyen; nuevos y mejorados accesorios para armas, un nuevo menú de inventario, un sistema de previsualización para proyectiles y nuevas animaciones de rapel para los Atacantes.

Rainbow 6 Siege Año 9 Temporada 2

En junio de 2024, veremos algunos contenidos muy esperados con el lanzamiento de la Temporada 2. Los reclutas serán remasterizados, se debería lanzar el Mercado de Siege (actualmente en beta, ¡así que regístrate y échale un vistazo!) y finalmente vendrán algunos nerfeos para Fenrir y Solis.

Los reclutas han estado en el juego desde su lanzamiento y vaya que eran divertidos de jugar. Tenías el viejo 'Recluta Rush' con escopetas (o escudos), y no había elección aleatoria cuando corrías al baño durante un juego. Si volvías demasiado tarde, te veías obligado a jugar como recluta, y tenía su encanto.

Los reclutas están diseñados para enseñar a los nuevos jugadores la mecánica general del juego, pero nosotros, los jugadores más veteranos, todavía queremos al viejo recluta de vuelta, ¡y por favor que sea jugable en clasificatorias de nuevo!

Recruits R6
Los reclutas de Rainbow 6 Siege van a ser geniales de nuevo | © Ubisoft

Otro gran cambio será el nerfeo a Fenrir y Solis. Han sido demasiado OP durante demasiado tiempo, por lo que Fenrir es permanentemente baneado en clasificatorias.

No sabemos exactamente cómo Ubisoft nerfeará a Fenrir, pero esperamos que probablemente tenga menos trampas (actualmente cinco) y quizás el tiempo de ceguera sea reducido. Solis, por otro lado, perderá su SMG-11.

Finalmente, podríamos obtener el sistema de intercambio de skins en el que han estado trabajando. Pero, puede que no esté listo; pudimos probar el Mercado de Siege en acceso anticipado y todavía hay algunos problemas. El primero es que en R6S obtienes renombre por duplicados, lo cual necesitará cambiar de lo contrario siempre estaremos pensando "maldita sea, podría haberlo vendido en el mercado". El segundo problema es que las skins no se venden en dólares/libras/euros como en CS, sino en su propia moneda, lo cual será mucho menos atractivo para aquellos que quieren gastar mucho.

Al menos no nos quedaremos rezando por Black Ice con cada Paquete Alfa. En el futuro, si realmente queremos Black Ice para un arma específica, simplemente podremos comprarla con dinero real.

Rainbow 6 Siege Año 9 Temporada 3

No sabemos mucho sobre el nuevo operador, además del hecho de que es de Grecia y llegará en la Temporada 3. Pero también tenemos algunas otras cosas que esperar en la Temporada 3.

Rainbow6 Season3
Un operador griego, estamos emocionados | © Ubisoft

También tendremos una "Copa Siege", no tenemos idea de cómo funciona, pero suena muy emocionante. Esperamos que haya algunas copas a la semana que sigan una estructura de torneo, y quizás incluso sean de pago para entrar, con un premio en efectivo para los ganadores.

Ubisoft también planea reequilibrar a Solis (¿de nuevo?) y Dokkaebi. No está claro por qué planean reequilibrar a Solis dos veces seguidas, pero probablemente tenga algo que ver con algún otro contenido durante la temporada. Para Doki, el nerfeo es muy necesario, y podría venir en muchas formas; Doki nerfeo menos tiempo de sonar, menos daño para el DMR o no poder hackear cámaras más.

Otros grandes cambios están en camino también, incluyendo una actualización a la pantalla de acción posterior para que se parezca más a la de CSGO, que te dice qué hiciste más/menos. También se supone que obtendremos acceso al Campo de Tiro durante el emparejamiento, previsualización del salto del dron (nadie lo pidió la verdad) y un nuevo modo de entrenamiento de mapas para drones, que es genial para los nuevos jugadores.

Rainbow 6 Siege Año 9 Temporada 4

En cuanto al nuevo Operador esperado en la Temporada 4, todo lo que sabemos es que probablemente será estadounidense. No tenemos problemas con los Operadores estadounidenses, pero ¿Ubi? ¿Por qué no representar a algunos países más?

No hay planes para equilibrios, pero mantienen abiertas sus opciones, en última instancia dependerá de los comentarios de la comunidad.

Sabemos que el sistema de reputación se lanzará oficialmente, habrá una opción para que los jugadores de consola jueguen cruzado con los jugadores de PC, y finalmente una IA supervisará el chat de texto para un ambiente más seguro.

Eso es todo por ahora, gracias por leer y como siempre, ¡los mantendremos informados!

El artículo original fue escrito por Ali Kanaan.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....