El Parche 14.8 de League of Legends está a la vuelta de la esquina y con esta actualización vamos a recibir algunos importantes cambios de balance en los campeones, así como algunas skins espeluznantes.
El parche 14.8 de League of Legends va a ser un parche más pequeño mientras nos preparamos para el gran Mid-Season Invitational que se avecina en mayo. Habrá algunos ajustes a campeones, pero Riot probablemente no hará nada demasiado loco para alterar la meta justo antes de un gran evento internacional.
También habrá algunos cosméticos nuevos que se lanzarán, con un retorno al popular universo Luna de Sangre. Seguro, hemos tenido skins en el universo alternativo de Snow Moon recientemente, pero Luna de Sangre sigue siendo y sigue siendo una línea de skins icónica.
Parche 14.8 de League of Legends: Cambios a campeones
Ajustes a campeones
Mordekaiser
Mordekaiser recibirá algunos ajustes menores en este parche de League of Legends, con Riot realizando cambios en su Q y E. Además de eso, Riot también ha decidido hacerlo menos vulnerable al juego de contraataque y ha decidido potenciar su definitiva también.
Q – Obliterate
- Enfriamiento: 9/7.75/6.5/5.25/4 >>> 8/7/6/5/4 segundos
E – Realm of Death
- Daño mágico: 80/95/110/125/140 (+60% AP) ⇒ 70/85/100/115/130 (+60% AP)
R – Realm of Death
- [NUEVO] Interacciones de Escape de Realm of Death: Los campeones ya no pueden escapar del Reino de la Muerte de Mordekaiser usando Fajín de Mercurio, Daga de Mercurio, la Voluntad Indomable de Alistar, Remover Escorbuto de Gangplank, el Aliento de Vida de Milio, el Ragnarok de Olaf o el Rugido de Batalla de Ferocidad de Rengar. Sin embargo, la inmunidad al control de masas aún evitará la aplicación del Reino de la Muerte.
Skarner
Final 14.8 Changelists! Taking a bit of a different approach and talking more holistically role by role for this update. Top: - The top meta is looking pretty varied, with a mix of fighters, tanks, AP (any Morde enjoyers) and some ranged. We're not looking to mix this up too... pic.twitter.com/9OW0qowOb7
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) April 10, 2024
Estadísticas Básicas
- Mana por Nivel: 45 >>> 40
- Regeneración de Mana por Nivel: 0.45 >>> 0.6
Q – Shattered Earth / Upheaval
- Daño por Golpe: 10/20/30/40/50 (+40% de DA adicional) (+6% de su vida adicional) ⇒ 10/25/40/55/70 (+60% de DA adicional) (+6% de su vida adicional)
- Costo de Maná: 40/45/50/55/60 ⇒ 30/35/40/45/50
- Duración del Potenciador: 3.5 ⇒ 5 segundos (Nota: el potenciador aún se renovará con ataques y al lanzar E)
- Tiempo de Bloqueo de Reutilización de Reversión: 0.75 ⇒ 0.5 segundos
- Tiempo de Lanzamiento de Tierra Fragmentada: 0.5 ⇒ 0.35 segundos (Nota: este es el tiempo que Skarner permanece en su lugar sacando la roca del suelo antes de poder moverse o atacar)
W – Seismic Bastion
- Daño Base: 60/90/120/150/180 >>> 50/75/100/125/150
- Costo de Mana: 50/55/60/65/70 >>> 60/65/70/75/80
Nerfs a campeones
Riot realizará algunos cambios en cuatro campeones en la categoría de nerfeos esta vez. Siendo este el parche elegido para el Mid-Season Invitational de 2024, Riot va a nerfear a Azir, que está demasiado fuerte en el juego profesional en este momento, así como a Zeri, que está haciendo un regreso en 2024.
Azir
Estos nerfeos para Azir se han agregado para hacerlo un poco más difícil para él en algunos enfrentamientos. Este es un nerfeo muy inclinado hacia el lado profesional, ya que Azir sigue siendo una elección de medio en colas de MMR bajo.
Estadísticas Básicas
- Regeneración de Vida: 5 >>> 3.5
W – Arise!
- Daño Mágico: 0-77 (según el nivel) (+50/67/84/101/118) (+55% de PH) ⇒ 0-77 (según el nivel) (+50/65/80/95/110) (+55% de PH)
Briar
Estadísticas Básicas
- Vida por Nivel: 100 >>> 95
Q – Head Rush
- Rango: 450 >>> 475
W1 – Blood Frenzy
- Velocidad de Ataque Adicional: 54/68/82/96/110% >>> 55/65/75/85/95%
Zac
Estadísticas Básicas
- Regeneración de Vida: 8 >>> 5
Zeri
Aunque Zeri no ha recibido ningún buff directo últimamente, gracias a que sus objetos principales se han vuelto más fuertes, también ha vuelto a aparecer en la Grieta del Invocador. Todo el mundo odió eso. Por lo tanto, Riot nos está haciendo un favor a todos y la está nerfeando antes del MSI 2024.
Estadísticas Básicas
- Vida: 630 >>> 600
Buffs a campeones
Hay muchos buffs de campeones planeados para este parche de League of Legends. Parece que todos y sus madres van a recibir un buffeo — excepto tú, Katarina, siéntate.
Riot está agregando algunos cambios a todas las líneas con la esperanza de obtener la mayor variabilidad posible en el Mid-Season Invitational de 2024. Actualmente, hay una buena variabilidad en el rol de soporte y en la calle superior, pero Riot también busca devolver más carries a la jungla en lugar de solo tanques... para eso tuvo que morir Rell en el Parche 14.7.
Akali
Estadísticas Básicas
- Vida: 570 >>> 600
Draven
Q – Spinning Axe
- Daño Físico Adicional: 40/45/50/55/60 (+75/85/95/105/115% de AD adicional) ⇒ 45/50/55/60/65 (+75/85/95/105/115% de AD adicional)
Galio
Estadísticas Básicas
- Velocidad de Movimiento: 335 >>> 340
Q – Winds of War
- Enfriamiento: 12/10.75/9.5/8.75/7 >>> 11/10/9/8/7 segundos
Graves
P – New Destiny
- Escala de Velocidad de Ataque: Aumentada la escala de velocidad de ataque de fuentes que no son de nivel hacia el tiempo de recarga en un 35%
- Proporción de Daño Crítico por Perdigón: 40% ⇒ 45%
Hwei
Riot originalmente creó a Hwei para hacerlo una elección viable en el juego profesional. Vio un breve período en la meta profesional, pero desde entonces ha caído en desgracia, por lo que lo están buffeando. Tal vez haga su aparición en el MSI 2024.
P – Signature of the Visionary
- Ratio de AP: 30% >>> 35%
QQ – Subject: Disaster - Devastating Fire
- Daño Mágico Adicional: 35-180 (según el nivel) (+30% AP) ⇒ 35-180 (según el nivel) (+35% AP)
Jarvan IV
P – Martial Cadence
- Ratio de Daño de la Vida Actual del Objetivo: 6% >>> 7%
Jhin
P – Whisper - Every Moment Matters
- Velocidad de Movimiento Adicional Base otorgada por Golpes Críticos: 10% >>> 14%
Q – Dancing Grenade
- Daño: 45/70/95/120/145 (+35/42.5/50/57.5/65% AD) (+60% AP) >>> 44/69/94/119/144 (+44/51.5/59/66.5/74% AD) (+60% AP)
Kai'Sa
Q – Icatihian Rain
- Daño por Misil: 40/55/70/85/100 (+50% de AD adicional) (+20% de AP) ⇒ 40/55/70/85/100 (+55% de AD adicional) (+20% de AP)
LeBlanc
Q – Sigil of Malice
- Daño mágico: 65/90/115/140/165 (+ 45% de AP) ⇒ 70/95/120/145/170 (+ 45% de AP)
W – Distortion
- Enfriamiento: 18/16/14/12/10 >>> 15/13.75/12.5/11.25/10 segundos
Olaf
Con los próximos cambios a Olaf, el equipo de balance espera que pueda ser jugado durante el Mid-Season Invitational, pero incluso Riot Phroxzon ha dicho que este es un cambio oportunista. Así que veremos si algunos de los jugadores profesionales comparten esta visión también.
Q – Undertow
- Daño Adicional a Monstruos: 5/10/15/20/25 >>> 5/15/25/35/45
Ryze
W – Rune Prison
- Enfriamiento: 13/12/11/10/9 >>> 11/10.5/10/9.5/9 segundos
- Ralentización: 35% >>> 50%
Sylas
Con el carril central actualmente dominado por magos, Riot espera que los buffs a Sylas lo conviertan en una buena opción flexible para la jungla. Veremos si se convierte en un campeón peligroso.
Q – Chain Lash
- Ratio de Daño a Monstruos: 70% >>> 100%
Thresh
Estadísticas Básicas
- Armadura: 31 >>> 33
- Resistencia Mágica por Nivel: 1.3 >>> 1.55
Hace tiempo que no vemos tantos buffs, pero será emocionante ver si todos los campeones podrían ser viables en el MSI 2024.
Cambios al sistema en el Parche 14.8 de LoL
También hay algunos cambios en el sistema incluidos en este parche, con los Voidgrubs recibiendo un aumento en su daño, así como en el número de grubs requeridos para obtener la primera invocación de grubs. El temporizador también se está ajustando, para que los equipos no solo intercambien dragones por grubs. Riot quiere que luches.
El cambio en los Void Grubs también debería darle más agencia a la calle superior, ya que es más probable que ocurran peleas y enfrentamientos alrededor de los grubs.
Los ataques de Baron también serán un poco más letales después de este parche, con un aumento en el daño del monstruo. Riot Phroxzon explicó que los ataques no deberían ser demasiado excesivos, sino simplemente para hacer que tomar baron sea un poco más difícil.
Void Grubs
- Tiempo Inicial de Invocación de Voidgrub: 5 ⇒ 6 minutos
- Daño de Toque del Vacío por Acumulación: 6 (mitad a 3 para campeones a distancia) de daño verdadero por segundo durante 4 segundos ⇒ 8 (mitad a 4 para campeones a distancia)
- Umbral de Hambre del Vacío: 5 acumulaciones de Toque del Vacío, obtén una 2ª invocación a las 6 acumulaciones ⇒ 4 acumulaciones de Toque del Vacío, obtén una 2ª invocación a las 6 acumulaciones
Baron
- Daño Mágico del Charco Ácido: 10% de AD ⇒ 200 (+10% de AD)
- Ralentización del Charco Ácido: 50% ⇒ 60%
- Daño Mágico de Atracción Territorial de Baron: 75 ⇒ 300
- Daño Mágico de Rayo de Caza de Baron: 15% de la vida actual del objetivo ⇒ 20% de la vida actual del objetivo
- Daño Mágico de Disparo Ácido: 20% de AD ⇒ 200 (+50% de AD)
- Daño Mágico de Golpe de Tentáculo: 25% de AD ⇒ 200 (+25% de AD)
Próxima rotación de la Tienda Mítica
En este parche de League of Legends, también vamos a recibir otra rotación de la Tienda Mítica, lo que significa que se pueden comprar nuevas skins de prestigio por Esencia Mítica. Si has querido conseguir una skin divertida y única como Cho'Gath Estrella Oscura, entonces definitivamente estarás emocionado por esta rotación de la Tienda Mítica.
- Lissandra Porcelana Prestigiosa - 125 ME
- Miss Fortune Embrujada Prestigiosa - 200 ME
- PROYECTO Sylas Prestigioso - 150 ME
- Zyra Aquelarre Prestigiosa - 150 ME
- Cho’Gath Estrella Oscura - 100 ME
- Renekton Hextech - 100 ME
- Kha’Zix Crystalis Indomitus - 100 ME
Cambios de balance en ARAM
En este parche de League of Legends, Riot también realizará algunos ajustes en ARAM. Estos son solo algunos cambios en esta ocasión para mantener el modo divertido y jugable.
Mejoras
- Illaoi: Daño Recibido: 110% ⇒ 105%
- Leona: Daño Recibido: 105% ⇒ 100%
- Nautilus: Daño Recibido: 110% ⇒ 105%
- Xerath: Daño Infligido: 93% ⇒ 95%
- Ziggs: Daño Infligido: 85% ⇒ 90%
Nerfs
- Vi: Celeridad de Habilidad: 10 ⇒ 0
- Zyra: Celeridad de Habilidad: 0 ⇒ -10
Nuevas skins de Luna de Sangre
Junto con los cambios de campeones, también vamos a recibir algunas nuevas skins. Este parche no tiene demasiados cosméticos, con solo tres campeones recibiendo nuevas skins, pero las skins de Luna de Sangre son algunas de las skins más divertidas y únicas en el juego, ¿así que estamos realmente molestos?
- Fiddlesticks Luna de Sangre
- Zed Luna de Sangre
- Zyra Luna de Sangre
Estas son todas las skins que recibiremos en este parche de League of Legends. El parche se lanzará el 17 de abril de 2024.
El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.