Avance del Parche 14.11 de LoL: Todos los próximos cambios de balance

El Parche 14.11 de LoL llegará pronto, y esperamos que haya bastantes ajustes en el meta después de que Riot realizara múltiples cambios en objetos y sistemas del juego. Así que es hora de ver qué está haciendo Riot.

Ashe Infernal
Parche 14.11 de LoL: Ashe está recibiendo una nueva skin. | © Riot Games

El Parche 14.11 de LoL sigue la enorme actualización de mitad de temporada 14.10. Así que espera que haya bastantes ajustes en campeones e ítems, ya que Riot va a equilibrar todos los cambios que acaban de hacer. Habrá algunos cambios importantes en el Entorno Beta Público en los próximos días.

Con tantos cambios ya en este parche, ¿qué va a hacer Riot en el próximo? Eso es lo que vamos a investigar ahora mismo.

Parche 14.11 de LoL: Ajustes de campeones

Ornn

Choo Choo Ornn
Ornn está recibiendo mucho amor de parte de Riot. | © Riot Games
Pasiva – Living Forge
  • Ahora todos los objetos legendarios pueden ser mejorados
  • [Eliminado] Nombres de objetos únicos de Ornn
  • Solo mejora 1 objeto por campeón
  • Las mejoras equivalen a aproximadamente 1K en estadísticas

Con estos cambios, ahora todos los objetos pueden ser mejorados. El primer objeto en el inventario de alguien será el que Ornn mejore. Desafortunadamente, con esto, Riot eliminará los nombres de objetos únicos de Ornn, y ahora simplemente dirá "Maestría" detrás del objeto cuando se mejore.

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Karma
¡Las skins Infernal están aquí! | © Riot Games

Riot también va a traer de vuelta la línea de skins Infernal en 2024. Se han añadido tres skins y se lanzarán con el parche. Esta es una línea de skins más pequeña y de relleno, con la mayoría de los fans esperando las skins T1, así como la skin de Salón de la Fama de Faker que se lanzará.

  • Ashe Infernal
  • Karma Infernal
  • Olaf Infernal

Estas skins son todas skins Épicas y costarán 1350 RP. Las skins estarán disponibles el 30 de mayo de 2024 cuando se lance el parche de League of Legends.

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El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....