Ex-desarrolladores de DOOM regresan con su propio estudio indie y shooter de sci-fi distópico

¿Qué sucede cuando veteranos exitosos de la industria de los videojuegos comienzan su propio estudio independiente? ¡Grandes cosas!

Doom devs
Los desarrolladores de DOOM han iniciado su propio estudio | @ emptyvessel

¿Qué sucede cuando los mejores de los mejores se unen para comenzar un estudio de juegos? Muchos exdesarrolladores de DOOM y otros experimentados veteranos de la industria del juego han hecho exactamente eso. Están soñando en grande y ya han insinuado sus ambiciones de "redefinir los horizontes del juego".

Los veteranos de DOOM inician su propio estudio

Emptyvessel game
Veteranos de la industria inician estudio independiente | © emptyvessel

Un nuevo estudio de juegos llamado emptyvessel acaba de anunciar su apertura con un avance de su primer juego, pero no es solo un nuevo estudio de juegos cualquiera. Emptyvessel fue fundado por verdaderos veteranos de la industria del juego. Muchos de ellos ya han trabajado en DOOM u otros títulos populares como Tomb Raider, Borderlands, Uncharted y The Last of Us. Pero todos tienen algo en común: provienen de un trasfondo de juegos de disparos y creen en un ethos simple:

"Con independencia creativa, viene la grandeza"

El equipo proviene de grandes estudios e IPs enormes, donde solo tienes una independencia limitada y estás obligado a complacer a los accionistas y editores. Y como tal, parecen comprometidos a demostrar que otras formas de trabajo pueden ser exitosas. Ahora tienen la oportunidad de realizar todo lo que no se les permitió hacer en el pasado.

¡Pero la parte más emocionante aún está por llegar! Emptyvessel ya está trabajando en su primer título de juego, que será un shooter de ciencia ficción, ambientado en un mundo distópico, posiblemente llamado: "EL SISTEMA". Lo describieron de la siguiente manera: "Es una pequeña ventana hacia un mundo futuro donde el control y el caos luchan por la supremacía."

Aquí hay un pequeño avance:

El artículo original fue escrito por Malena Rose.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....