"¿Esto murió por Ghosts?" El mejor juego de CoD que nunca jugaste se filtró en internet

En medio de cientos de empleados de Activision siendo despedidos después de la fusión con Microsoft, ha aparecido en línea videos de un juego cancelado de Call of Duty llamado "Future Warfare" (los ex empleados descontentos vuelven a la carga). Hubiera sido el primer juego de jetpack, pero en su lugar obtuvimos CoD Ghosts...

This Died For Ghosts The Best Co D Game You Never Played Has Leaked Online

La era de los propulsores a chorro produjo algunos de los juegos más divisivos en la historia de la franquicia, y con el lanzamiento de Infinite Warfare, quedó claro que era un experimento que Activision tenía que abandonar. Pero indudablemente tuvieron sus méritos en ciertos aspectos, y ahora podemos recordar con cariño las cosas que estos juegos hicieron realmente bien.

Lo mismo no se puede decir de Ghosts, que, aparte de tener un modo de juego Buscar y Destruir espectacular, fue un pésimo juego de CoD. Pero según imágenes que aparecieron en línea recientemente, Ghosts fue solo un juego provisional después de que se descartara la idea original. Aparentemente, la idea original era para un juego llamado Future Warfare, que habría sido efectivamente el primer juego con propulsores a chorro.

Surgen imágenes del primer juego con propulsores a chorro en línea

El primer juego con propulsores a chorro desarrollado para CoD no fue AW, fue un proyecto llamado Future Warfare. Y después de diez años, finalmente han aparecido imágenes del juego en línea. Es increíble que nada de esto se haya revelado antes, pero la cultura de las filtraciones no estaba tan desarrollada hace diez años (hoy en día ya podemos ofrecer una visión general de Black Ops Gulf War antes de que se anuncie).

Recibimos un clip de dos minutos que puedes ver a continuación, que fue tomado de una de las misiones, Asalto a la Base Lunar:

En cuanto a lo futurista que se ve el juego, esto incluso compite con Infinite Warfare.

También pudimos ver brevemente el modo multijugador:

Este juego estaba siendo desarrollado por Neversoft, uno de los estudios de apoyo de Activision que se fusionó con Infinity Ward el 3 de mayo de 2014. Tal vez los directivos no tenían suficiente confianza en Neversoft y sus planes futuristas para CoD, o tal vez recibieron comentarios negativos de los probadores. Los detalles en torno al proyecto siguen siendo un misterio.

Como fan de CoD que recuerda claramente haberse sentido decepcionado por Ghosts, estoy devastado de que no hayamos recibido este juego en su lugar. Pero luego, si hubiera sido impopular y el experimento de los propulsores a chorro se hubiera intentado y matado en 2013, nunca habríamos recibido Black Ops 3. Así que tal vez tenemos que estar agradecidos por la forma en que realmente se desarrolló la historia.

El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....