Suicide Squad apesta: El juego está completamente roto en su lanzamiento

Suicide Squad: Kill the Justice League no tuvo un gran comienzo. Múltiples caídas de servidores y errores han hecho que los jugadores quieran renunciar antes de empezar realmente.

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Suicide Squad: Kill The Justice League no tuvo un gran comienzo. | © Rocksteady Studios

Apenas una hora después de que se lanzara el acceso anticipado para el nuevo juego de Suicide Squad, el juego ya se cerró temporalmente para realizar mantenimiento, lo que significa que los jugadores ni siquiera podrían disfrutar realmente de esta nueva aventura.

Cada vez surgieron más problemas que han frustrado a los jugadores que pagaron alrededor de $100 por la versión de acceso anticipado del juego. ¿Realmente valió la pena?

Servidores de Suicide Squad en mantenimiento... otra vez

Suicide Squad: Kill the Justice League ha abierto su acceso anticipado, y los jugadores se dieron cuenta rápidamente de que los servidores no podían manejar a los jugadores. ¿Hacer un juego disponible solo en línea no requiere que los servidores puedan manejar la base de jugadores, verdad? Bueno, parece que Suicide Squad falló en eso.

Solo una hora después del lanzamiento del acceso anticipado de la Edición Deluxe del juego, el juego se desconectó debido a un gran error, que completó toda la historia... simplemente con iniciar sesión por primera vez.

Pero ese no fue el único problema con el juego al momento del lanzamiento. A lo largo del día del lanzamiento, los servidores estuvieron en mantenimiento en varias ocasiones, con jugadores desconectados cada vez.

John Linneman de Digital Foundry publicó sobre el juego en Twitter/X, diciendo que estaban en una escena bastante buena con Batman cuando los desconectaron debido a mantenimiento del servidor, calificándolo como un "mata ambiente".

Junto con los problemas del servidor, algunos jugadores tampoco recibieron su contenido DLC dentro del juego, lo que provocó más cierres de servidores para solucionarlos, lo que significa que los jugadores no pudieron volver a jugar el juego.

Estos problemas tienen a los jugadores preguntándose por qué este es un juego solo en línea, donde incluso aquellos que juegan en modo un jugador se ven afectados por estos problemas. Los jugadores tienen todo el derecho de estar molestos por el mal comienzo del juego, especialmente después de haber gastado tanto dinero en él.

Rocksteady Studios tendrá que solucionar estos errores antes del lanzamiento oficial el 2 de febrero, cuando aún más jugadores estarán adquiriendo el juego.

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....