Death Stranding 2: Hideo Kojima comparte actualización del desarrollo para 2024

Parece que todavía pasará un tiempo antes de que salga Death Stranding 2, según una nueva actualización de Hideo Kojima.

Death Stranding 2
Hideo Kojima nos ha dado una actualización sobre Death Stranding 2. | © Sony

Hideo Kojima ha revelado cuán ocupado estará en 2024. ¡Bueno para él! Esto también incluye el desarrollo de Death Stranding 2, la muy esperada secuela del último y extraño juego de aventuras de Kojima.

Kojima revela nuevos detalles de Death Stranding 2

En un extenso nuevo Tweet, Kojima habló sobre lo que tiene planeado para 2024. El enfoque principal estará en los dos juegos en los que su estudio está trabajando actualmente: el recientemente anunciado juego de horror "OD" y "DS2", la gran secuela de Death Stranding.

DS2 parece estar bastante avanzado en su desarrollo. Según el tweet, el juego "tiene algunas grabaciones de diálogo adicionales que hacer", y el equipo "comenzará a grabar los doblajes en japonés" en algún momento de este año.

¿Qué es ADR?

Según StudioBinder.com, "ADR en el cine es el proceso de volver a grabar el audio en un entorno más controlado y silencioso, generalmente en un estudio. Implica la grabación nuevamente de diálogo por parte del actor original después de la filmación, como una forma de mejorar la calidad del audio o incorporar cambios en el diálogo".

Sin embargo, es difícil determinar cuánto falta exactamente por hacer y cuándo podemos esperar que se lance el juego. Kojima no revela más detalles. La grabación de diálogos adicionales sugiere que la actuación de voz en inglés está principalmente completa y solo necesita algunos ajustes, lo que sugiere que el juego al menos se acerca a la línea de meta. Los fanáticos aún deberían esperar que el juego se lance en 2025, siendo finales de 2024 el marco de tiempo más temprano posible.

Además de DS2, Kojima también habla sobre sus muchos proyectos fuera de los videojuegos. Esto incluye la recientemente anunciada película de Death Stranding, una "colaboración con Avengers" y más proyectos de YouTube y podcasts. El hombre ciertamente se mantiene ocupado, lo que explicaría por qué se ha estado sintiendo "demasiado cansado y agotado estos días".

El artículo original fue escrito por Faris Delalic.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....