El esperado juego de aventuras de piratas de Ubisoft ha sido retrasado otra vez. "Skull and Bones" ha estado en desarrollo durante 10 años y los fanáticos están perdiendo la esperanza de que algún día puedan jugarlo.
La esperada aventura pirata de Ubisoft, "Skull and Bones," enfrenta otro retraso. En un giro sorprendente de los acontecimientos, Ubisoft ha vuelto a frenar el lanzamiento de su juego de piratas, "Skull and Bones." Como parte de su último informe de ganancias correspondiente al primer semestre de 2023-24, la compañía anunció que ahora se espera que "Skull and Bones" zarpe hacia el mundo de los videojuegos a principios de 2024.
Ubisoft está batiendo récords con los retrasos de "Skull and Bones"
"Skull and Bones", un juego que está en desarrollo desde 2013, ha experimentado más cambios de fecha de lanzamiento que un barco en medio de una tormenta. Se reveló por primera vez en 2017 con una fecha de lanzamiento prometida para el otoño de 2018. Pero en lugar de lanzar el juego, Ubisoft decidió jugar a su propio juego: ¡Un juego de "¡Vamos a retrasarlo otra vez!" Hasta ahora, "Skull and Bones" ha sido retrasado seis veces.
El retraso más reciente llegó en enero, posponiendo el lanzamiento a un ambiguo "principios de 2023-2024". Era como decir: "Lo lanzaremos cuando esté listo, y quién sabe cuándo será eso". Ahora, esa ventana vaga se ha vuelto aún más vaga, ya que Ubisoft ha anunciado una nueva ventana de "Q4 2023-24", lo que significa en algún momento entre enero y marzo de 2024.
Los entusiastas de "Skull and Bones", si es que queda alguno, deben sentirse como náufragos varados en la Isla del Retraso, con su paciencia siendo el único tesoro que les queda.
La falta de una fecha de lanzamiento concreta ha hecho que el juego sea tan esquivo como un barco fantasma en alta mar. Es difícil tener confianza en esta nueva ventana de lanzamiento, especialmente teniendo en cuenta la reciente pérdida del tercer director creativo del juego. La historia de retrasos tras retrasos plantea dudas sobre si algún día verá la luz del día. Sin mencionar que la última prueba de juego en abril dejó a los jugadores algo decepcionados y insatisfechos con el juego.
El artículo original fue escrito por Malena Rose.