Final Fantasy 14, la aclamada entrada MMORPG en la serie, ha lanzado una prueba de estrés de servidores en la nube abierta de una semana. Algunos jugadores extremadamente dedicados aparentemente han decidido que la mejor manera de someter a prueba el servidor es ejecutar una de las incursiones más difíciles del juego en él.
¿Has oído hablar del nuevo centro de datos en la nube para el aclamado MMORPG Final Fantasy XIV Online ? Aunque la próxima expansión del juego todavía está lejos, al parecer, sus desarrolladores ya están buscando formas de mitigar los problemas habituales de congestión que suelen surgir con cada lanzamiento de una expansión de un MMO. ¡Por eso han lanzado una prueba de estrés pública de su nueva solución de servidor en la nube esta semana!
Y, naturalmente, esto significa que hay muchas oportunidades para conseguir nuevos registros de Primeros en el Servidor. O lo eran, más bien. De hecho, un grupo de jugadores veteranos de incursiones hardcore limpió una de las incursiones más difíciles del juego, La "Unending Coil of Bahamut" (o UCoB), en el servidor de prueba solo dos horas y media después de que estuviera disponible!
Cloud Nine clears Unending Coil of Bahamut (Ultimate) World First9:34 PM PST pic.twitter.com/XiGXLq6Pl5
— clees (@cleeeees) November 21, 2023
Final Fantasy 14: CoB terminada en la nube
En realidad, esto no es tan difícil como parece a primera vista. Al menos en teoría. Los personajes nuevos creados en el servidor de prueba reciben una generosa asignación de 50 millones de Gil, saltos de nivel hasta el nivel 80 para cada trabajo y un conjunto coincidente de equipo de nivel 80 para cada rol. Pero todos estos bonos se eliminan junto con los personajes que los recibieron y no se pueden transferir fuera del servidor en la nube, así que no te hagas ilusiones.
Desbloquear la incursión en sí solo lleva unos minutos, siempre y cuando tu grupo no esté durmiendo en el teclado. Sin embargo, todavía tienes que limpiar UCoB en sí, y una ventaja de nivel y equipo no te ayudará allí, ya que todas tus estadísticas se reducen una vez que entras en la instancia.
Entonces, a menos que tengas meses y meses de experiencia con ello, como este grupo en particular de jugadores de incursiones tenía, probablemente no habrías tenido una oportunidad de conseguir este registro en el servidor tú mismo.
El hecho de que todavía les llevara 2,5 horas limpiar un encuentro de 20 minutos debería decirte mucho. Además, tuvieron que trabajar con un equipo subóptimo, presión de tiempo e inestabilidad del servidor, así que este fue un logro impresionante de todos modos. Y no puedo imaginar una mejor forma de someter a prueba de estrés este nuevo servidor.
Si quieres probar el servidor en la nube tú mismo, está abierto para todos hasta el próximo lunes, 27 de noviembre, a las 7pm PST. Simplemente no te encariñes demasiado con los personajes que crees allí, ya que se eliminarán cuando el servidor se apague.
El artículo original fue escrito por Leonhard Kuehnel.