El código fuente de GTA 5 acaba de revelar ocho DLC planeados, pero nunca lanzados para el juego.
El código fuente completo de GTA 5 se ha filtrado en línea, revelando secretos que nunca debieron ser revelados. Rockstar inicialmente planeó lanzar un total de ocho DLCs, pero desafortunadamente, nunca vieron la luz del día.
DLCs de GTA 5 inéditos filtrados en internet
Parece que el código fuente ya había aparecido antes, pero anteriormente solo se intercambiaba entre individuos. Muy recientemente, se hizo público en línea. El contenido inédito de GTA ahora está accesible para personas de todo el mundo, brindando una visión de lo que originalmente se imaginó para el juego.
BREAKING: The full source code for GTA 5 has been publicly leaked, the source code was previously traded between individuals before now pic.twitter.com/oMTGW0su0N
— GTA Focal (@GTAFocal) December 24, 2023
Aquí está la lista de los DLCs de GTA 5 no lanzados:
- Paquete de Asesinato SP
- Paquete de Caza del Hombre SP
- Paquete Norman SP
- Agente Trevor
- Paquete de Relaciones
- Paquete Enterprise
- DLC del Prólogo
- DLC de LibertyV
Los DLCs descubiertos presentan conceptos interesantes. Aunque no podemos profundizar en los detalles aquí, uno de ellos insinuaba un regreso a Liberty City, un entorno basado en Nueva York donde se desarrollaron juegos anteriores de GTA, especialmente GTA 4. Con este DLC, los jugadores podrían haber tenido la oportunidad de explorar eventos previos a GTA 5 y descubrir historias ocultas.
A pesar de la gran filtración del año pasado de 100 GB de contenido para GTA 6, que incluía activos, modelos de personajes y mapas, la importancia de esta filtración de GTA 5 podría parecer disminuida. Sin embargo, plantea la pregunta de si Rockstar incorporará ideas pasadas en GTA 6. Tal vez estos DLCs no lanzados no eran adecuados para GTA 5 pero podrían encajar perfectamente en el próximo juego.
¿Por qué GTA 5 nunca recibió DLCs?
Rockstar optó por no lanzar DLCs para GTA 5 por varias razones. En 2017, revelaron por qué:
- La trama de GTA 5 ya estaba concluida, dejando poco espacio para contenido adicional. El juego se consideraba perfecto tal como estaba.
- El tremendo éxito de GTA Online desempeñó un papel importante. El modo multijugador generaba ingresos sustanciales, lo que los obligaba a centrarse en actualizaciones de contenido continuas para mantener el modo actualizado. (Siendo yo mismo un jugador retirado de GTA Online, estoy muy agradecido por eso.)
- El lanzamiento de PS4 y Xbox One justo después de GTA 5 significó que Rockstar tenía que trabajar en versiones de próxima generación inmediatamente después del lanzamiento del juego.
En retrospectiva, muchos no están decepcionados por la ausencia de DLCs, ya que Rockstar tenía razones válidas. El enfoque en GTA Online dio lugar a un contenido sustancial que satisfizo a los jugadores. Sin embargo, existe la posibilidad de que las ideas de los DLC no lanzados vuelvan a aparecer en GTA 6. Desafortunadamente, tendremos que esperar hasta 2025 para el lanzamiento del juego.
El artículo original fue escrito por Malena Rose.