Like a Dragon: Anuncio gigantesco para el 2024

El director de RGG Studio insinuó a los fanáticos de Like a Dragon al prometer un gran anuncio para la franquicia en 2024.

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Los fans de Like a Dragon pueden esperar un gran anuncio en 2024. | © SEGA

La franquicia Like a Dragon tuvo un gran año en 2023, con dos increíbles lanzamientos de juegos, Ishin en febrero y Gaiden en noviembre, que deleitaron a los fans y expandieron la serie en constante crecimiento. 2024 se perfila como un año aún más grande para la IP, y no solo gracias al lanzamiento de Like a Dragon: Infinite Wealth. Parece que los fans pueden esperar noticias emocionantes más allá del próximo RPG.

Gran anuncio de Like a Dragon planeado para 2024

Una nueva característica de la revista japonesa Famitsu, donde preguntaron a cientos de desarrolladores sobre sus planes y ambiciones para 2024, incluyó una sección de Masayoshi Yokoyama, líder del estudio y escritor en Ryu Ga Gotoku Studio (RGG).

Bajo la sección titulada "ambiciones", Yokoyama entusiasmó sobre el inminente lanzamiento de Infinite Wealth y luego nos dio un emocionante adelanto para el futuro. Insinuó algún cambio importante que se avecina más adelante este año.

"Estamos muy contentos de poder lanzar el nuevo juego Like a Dragon: Infinite Wealth. Espero con ansias el lanzamiento y espero que podamos hacer otro gran anuncio en 2024. ¡Esperen con ansias lo que Ryu ga Gotoku Studio tiene reservado para 2024!”

No está claro a qué podría estar haciendo referencia Yokoyama aquí. Parece poco probable que los fans reciban otro juego de Like a Dragon tan pronto después de un nuevo título principal. Es por eso que los fans en Twitter han comenzado rápidamente a especular sobre un nuevo título derivado en desarrollo.

Esto podría ser un nuevo juego de la serie Judgement o un título completamente nuevo. Tal vez RGG intente suerte con otro juego basado en una IP, como lo hicieron con Fist of the North Star en 2018.

¿Qué crees que podría ser el anuncio secreto de RGG? ¡Déjanos saber en los comentarios!

El artículo original fue escrito por Faris Delalic.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....