Riot reveló sus ideas detrás de su estrategia de monetización para 2023, pero los fanáticos no están contentos con ella.
Riot recientemente publicó una entrada de blog hablando sobre sus modelos de monetización. Allí describieron las estrategias que han aplicado a lo largo del año, tocando su filosofía de crear contenido de pago y contenido gratuito, pero no mencionaron directamente su sistema de gacha para las variantes míticas.
Riot Pupulasers y Just a Capybara también hablaron sobre el modelo de negocio de League of Legends en el último Dev Vlog de 2023. Allí intentaron dar razones para el contenido específico una vez más. Sin embargo, los fanáticos afirman que el problema con algunas de estas "skins" no es el precio, sino el modelo de monetización detrás de ellas.
LoL: Los fans no están contentos con el modelo de apuestas en League of Legends
I think the community would... "respect" the Mythic Scam skins a little more if they just had a $200 price instead of a gacha system by u/Macaulyn in leagueoflegends
Debo decir que soy un ávido jugador de Genshin Impact, así que conozco el sistema de gacha demasiado bien y probablemente no tengo derecho a decir nada sobre modelos de monetización depredadores en los juegos... pero me desvío.
League of Legends es un juego gratuito y siempre lo será, pero debemos ser conscientes de que Riot Games es una empresa y debe ganar dinero de alguna manera, lo cual proviene de las cosméticas en el juego. En el Dev Vlog, Pupulasers y Just a Capybara afirmaron que hay cosas que los jugadores pueden ganar en el juego, mientras que otras solo se pueden comprar.
Probablemente se refieran a cosas como el nivel de maestría, que se gana simplemente jugando, mientras que las skins de prestigio deben comprarse, o pueden ganarse si eres lo suficientemente paciente con los cofres gratuitos para juntar suficiente esencia mítica.
Es por eso que Riot ha creado aún más "bienes de lujo" que costarán más, como las variantes míticas. Ahora bien, los fanáticos no estaban exactamente emocionados cuando se introdujeron estas skins, pero realmente no fue solo por el alto precio. En cambio, es por la forma en que se obtienen estas skins.
En lugar de simplemente agregarlas a la tienda mítica y ponerles una etiqueta de $200, los jugadores son tentados a participar en un sistema de gacha, donde tienen una pequeña posibilidad de recibir la skin antes. Esta es la parte que más enfurece a la mayoría de los fanáticos.
Agrega el hecho de que Riot incluso admitió que una skin con un precio así nunca puede ser 10 veces mejor que una skin de $20.
[...] no hay forma de que una skin de $200 en League pueda ser totalmente 10 veces mejor que una skin de $20... principalmente porque no podemos agregar 10 veces las características de una Legendario sin destruir por completo la claridad del juego.
Por supuesto, siempre habrá jugadores dispuestos a pagar cualquier precio por una skin así, pero el sistema detrás de ella simplemente no se siente correcto y parece extraño introducirlo en League of Legends, y TFT, después de tantos años.
El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.