Pretemporada de LoL 2024: Todos los objetos nuevos y ajustados en la Temporada 14

La Pretemporada de LoL 2024 está disponible solo en el servidor de PBE este año, pero es enorme. Así que repasemos todos los cambios en el Abismo de los Invocadores y echemos un vistazo a los objetos nuevos y ajustados.

Soul Fighter Sett Splash
Pretemporada de LoL 2024: Todos los objetos ajustados y nuevos en un solo lugar. | © Riot Games

Hay tantos objetos en League of Legends y para la Temporada 2024, Riot va a hacer cambios increíbles. No más objetos míticos, lo que significa que nuevos objetos llegan al abismo, mientras que los antiguos deben ajustarse.

¿Cuáles son los objetos recién agregados y cuáles de nuestros favoritos serán ajustados? Veamos la lista completa... y créeme, es una lista larga.

Pretemporada de LoL 2024: Lista de todos los objetos nuevos y ajustados

Riot ha revelado que eligió eliminar los objetos míticos para trasladar el poder de los objetos a los propios campeones. Aunque los míticos debían agregar más variedad a las construcciones, parecían hacer lo contrario, por eso Riot ha decidido eliminarlos del juego.

Cambios en los objetos de magos

Syndra Star Guardian Skin
¡Cambios en los objetos de magos! Hay muchos de ellos. | © Riot Games

Los objetos de mago están siendo revisados en profundidad. Los magos se han sentido bastante débiles, así que con la eliminación de los míticos, los magos de la calle central finalmente pueden brillar una vez más.

Nuevos objetos de magos

Malevolencia

  • Costo total: 3000 de oro
  • Receta del objeto: Capítulo Perdido + Códice Endemoniado + 900 de oro
  • 80 de Poder de Habilidad
  • 20 de Celeridad
  • 600 de Maná
  • Poder Definitivo: Obtén 15 de Celeridad por tu Última Habilidad.
  • Llamas Definitivas: Cada vez que dañes a un campeón enemigo con tu Última Habilidad, quema el suelo bajo ellos durante 3 segundos, infligiendo 60 (+6% de PdH) de daño mágico por segundo y reduciendo su Resistencia Mágica en (6-12 [aumento por nivel]) siempre que estén en el suelo en llamas.

Compañero del Lanzador

  • Costo total: 3000 de oro
  • Receta del objeto: Capítulo Perdido + Alternador Hextech + 700 de oro
  • 90 de Poder de Habilidad
  • 20 de Celeridad
  • 600 de Maná
  • Carga: Gana una Carga de Disparo cada 3 segundos, hasta un máximo de 6.
  • Fuego: Las habilidades que infligen daño consumen todas las Cargas de Disparo para infligir un daño mágico adicional de 40 (+ 8% de PdH) al objetivo y un objetivo adicional cercano por cada carga. Si no hay suficientes objetivos en el alcance, por cada Disparo restante, repite el daño en el objetivo principal, infligiendo un 35% del daño.

Maremoto

  • Costo Total: 2900 oro
  • Receta del Objeto: Alternador Hextech + Resplandor Éter + 950 oro
  • 90 Poder de Habilidad
  • 10 Penetración Mágica
  • 5% Velocidad de Movimiento
  • [Pasivo] Cazatormentas: Infligir el 35% de la salud máxima de un campeón en 3 segundos aplica Mareas de Tormenta a ellos y otorga al usuario un 25% de velocidad de movimiento durante 2 segundos. Enfriamiento de 20 segundos.
  • Pasivo - Mareas de Tormenta: Después de 2 segundos, Mareas de Tormenta golpea al objetivo con un rayo, infligiendo 100-200 (según el nivel) (+ 50% de PH) de daño mágico a ellos. Si mueren por el rayo o antes de que el rayo los alcance, estalla inmediatamente en una gran área a su alrededor y ganas 30 de oro.

Quemagrazón

Orianna Lady of Clockwork 1
Algunos objetos nuevos para nuestra querida Orianna también están aquí. | © Riot Games
  • Costo Total: 1300 oro
  • Receta del Objeto: Tomo Amplificador + Cristal de Rubí + 500 oro
  • 35 Poder de Habilidad
  • 200 de Vida
  • Pasivo - Locura: Por cada segundo en combate con campeones enemigos, inflige un 2% de daño adicional (un máximo del 6%).

Flor Maldita

  • Costo Total: 2850 oro
  • Receta del Objeto: Joya Aciaga + Codex Vil + 850 oro
  • 70 Poder de Habilidad
  • 15 Celeridad
  • 30% de Penetración Mágica
  • Pasivo - Vida de la Muerte: Cada vez que obtienes un derribo en un campeón enemigo dentro de los 3 segundos después de dañarlos, crea una nova curativa en su ubicación que cura a los aliados por 50 (+50% de PH). Enfriamiento de 60 segundos.

Objetos de mago ajustados

Agrietador

  • Costo Total: 3000 oro
  • Receta del Objeto: Quemagrazón + Codex Vil + 800 oro
  • 70 Poder de Habilidad
  • 15 Celeridad
  • 300 de Vida
  • Corrupción del Vacío: Por cada segundo en combate con campeones enemigos, inflige un 2% de daño adicional (máximo 10%). En su máxima potencia, obtén un 10% (cuerpo a cuerpo) / 6% (a distancia) de Omnivamp.
  • Infusión del Vacío: Obten el 2% de tu vida adicional como Poder de Habilidad.
  • Omnivamp actualizado con lo siguiente (ahora solo existe en Forjador de Grietas):
    • Omnivamp te cura un porcentaje del daño que infliges, con un efecto reducido (efectividad del 33%) en esbirros y monstruos.
    • Omnivamp te cura la cantidad completa con daño de mascotas o daño en área.

El Tormento de Liandry

  • Costo total: 3000 de oro
  • Receta del objeto: Haunting Guise + Blasting Wand + 850 de oro
  • 90 de Poder de Habilidad
  • 300 de Vida
  • Pasiva - Tormento: Infligir daño con habilidades provoca que los enemigos ardan, recibiendo un 2% de daño mágico máximo de salud por segundo durante 3 segundos.
  • Pasiva - Sufrimiento: Por cada segundo en combate con campeones enemigos, obtienes un 2% de daño adicional (máximo de 6% de daño adicional).

Enfoque al Horizonte

Star Guardian Lux skin
¡Algunos objetos más para magos como Lux! | © Riot Games
  • Costo total: 2700 de oro
  • Receta del objeto: Hextech Alternator + Fiendish Codex + 700 de oro
  • 90 de Poder de Habilidad
  • 20 de Aceleración de Habilidad
  • Pasiva - Hipershot: Cuando infliges daño con habilidades a campeones a 700 de rango o más, los revelas durante 6 segundos. Infliges un 10% de daño adicional a los enemigos revelados por Hipershot.
  • Pasiva - Enfoque: Al revelar a un enemigo con Hipershot, revela a todos los demás campeones enemigos dentro de 1200 de rango de ellos durante 2 segundos. Enfriamiento de 30 segundos.

Guardabrazo del Buscador

  • Costo total: 1600 de oro
  • Receta del objeto: Amplifying Tome + Amplifying Tome + Cloth Armor + 500 de oro
  • 40 de Poder de Habilidad
  • 35 de Armadura
  • Activa - Estasis: Úsalo una vez para volverte invulnerable e intangible durante 2.5 segundos. El usuario no puede realizar ninguna otra acción durante este tiempo (se transforma en Brazal Roto al usarlo).

Llama de las Sombras

  • Costo total: 3200 de oro
  • Receta del objeto: Needlessly Large Rod + Hextech Alternator + 850 de oro
  • 120 de Poder de Habilidad
  • 12 de Penetración Mágica
  • Pasiva - Flor de Ceniza: El daño mágico y el daño verdadero infligido a los enemigos por debajo del 35% de salud críticamente impacta, infligiendo un 20% de daño adicional (reducido al 30% de daño adicional para daño con efectos de tiempo y efectos de mascotas).

Impulso Cósmico

Psyops Viktor
Viktor amará algunos ajustes a los objetos. | © Riot Games
  • Costo total: 3000 de oro
  • Receta del objeto: Kindlegem + Aether Wisp + Fiendish Codex + 450 de oro
  • 80 de Poder de Habilidad
  • 250 de Vida
  • 25 de Aceleración de Habilidad
  • 5% de Velocidad de Movimiento
  • Pasiva - Baile de Hechizo: Infligir daño a un campeón enemigo con una habilidad otorga velocidad de movimiento adicional durante 2 segundos.

Libro de Amplificación

  • Costo: 400 de oro (¿puedes creer que realmente lo hicimos!?)
  • 20 de Poder de Habilidad

Vara de las Edades

  • Costo total: 2700 de oro
  • Receta del objeto: Blasting Wand + Catalyst + 550 de oro
  • 50 de Poder de Habilidad
  • 300 de Vida
  • 300 de Maná
  • Este objeto gana 20 de Vida, 20 de Maná y 4 de Poder de Habilidad cada 60 segundos hasta 10 veces, para un máximo de 200 de Vida, 200 de Maná y 40 de Poder de Habilidad. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, sube de nivel.
  • Pasiva - Eternidad: Restaura Maná igual al 7% del daño premitigación recibido de campeones, y Vida igual al 25% del Maná gastado, hasta 20 de Vida por lanzamiento, por segundo.
  • Eliminado: Por cada 200 de curación o Maná restaurados con Eternidad, obtén un 35% de velocidad de movimiento adicional que disminuye en 3 segundos.

Objetos de mago eliminados

Algunos objetos de mago también tuvieron que ser eliminados por Riot, ya que simplemente no pudieron ajustarse en un mundo sin míticos.

  • Corona de la Reina Fragmentada
  • Hielo Eterno
  • Mirada Absorbente
  • Abrazo Demoníaco
  • Cosechador Nocturno
  • Tempestad de Luden
  • Cronómetro (y runa Momento Oportuno)

Cambios en los objetos de asesino

Prestige PROJECT Zed
Se han añadido nuevos objetos de asesino para hacer que Zed sea aún más molesto. | © Riot Games

Riot está introduciendo una serie de interesantes objetos de asesino nuevos, al mismo tiempo que elimina aquellos que se consideran demasiado fuertes en el estado actual.

Nuevos objetos de asesino

Voltaic Cyclosword

  • Costo total: 2900 de oro
  • Receta del objeto: El Brutalizador + Fragmento de Kircheis + 863 de oro
  • 55 de Daño de Ataque
  • 18 de Letalidad
  • 15 de Celeridad
  • Pasiva - Energizado: Moverse y atacar generará un Ataque Energizado. Las embestidas y la ocultación acumulan el Ataque Energizado un 75% más rápido.
  • Pasiva - Firmamento: Tu Ataque Energizado aplica 100 de daño físico adicional y ralentiza a los enemigos un 99% durante 0.75 segundos. La ralentización solo se aplica a los ataques cuerpo a cuerpo.

Profane Hydra

  • Costo total: 3400 de oro
  • Receta del objeto: Tiamat + El Brutalizador + 863 de oro
  • 60 de Daño de Ataque
  • 18 de Letalidad
  • 20 de Celeridad
  • Activa - Golpe Herético: Inflige un 65% de tu Daño de Ataque total como daño físico a los enemigos cercanos. Este daño aumenta al 97.5% de tu Daño de Ataque total como daño físico a los enemigos por debajo del 30% de salud.
  • Pasiva - Corte: Los ataques infligen un 40% del DA (cuerpo a cuerpo) / 20% del DA (a distancia) a otras unidades dentro de 450 unidades del objetivo golpeado.

Hubris

  • Costo total: 3000 de oro
  • Receta del objeto: Daga Dentada + Martillo de Caulfield + 900 de oro
  • 60 de Daño de Ataque
  • 18 de Letalidad
  • 15 de Celeridad
  • Pasiva - Ego: Cuando matas a un campeón enemigo, obtienes una estatua de ti mismo.
  • Pasiva - Eminencia: Cuando un campeón al que has dañado en los últimos 3 segundos muere, obtienes 10 de Daño de Ataque (+1 por estatua) durante 60 segundos.

Opportunity

  • Costo total: 2700 de oro
  • Receta del objeto: Daga Dentada + Fragmento Nether + 800 de oro
  • 55 de Daño de Ataque
  • 18 de Letalidad
  • 6% de Velocidad de Movimiento
  • Pasiva - Asesinato: Después de estar fuera de combate con campeones durante 8 segundos, obtiene Letalidad adicional. Esta Letalidad dura 3 segundos después de infligir daño a campeones.
  • Pasiva - Velocidad de Asesinato: Si un campeón muere dentro de 3 segundos de dañarlo, obtienes 150 de velocidad de movimiento en degradación durante 1.5 segundos.

Rectrix

  • Costo total: 900 de oro
  • Receta del objeto: Espada Larga + 550 de oro
  • 20 de Daño de Ataque
  • 4% de Velocidad de Movimiento

El Brutalizador

  • Costo total: 1337 de oro
  • Receta del objeto: Motín Luminoso + Pico + 212 de oro
  • 25 de Daño de Ataque
  • 10 de Celeridad
  • 8 de Letalidad

Objetos de asesino ajustados

Naafiri splash header
¿Cómo equilibrará Riot a Naafiri, ahora que los míticos han desaparecido? | © Riot Games

Rencor de Serylda

  • Total Cost: 3200 oro
  • Receta del objeto: Brutalizador + Último Suspiro + 413 oro
  • 45 Daño de Ataque
  • 15 Letalidad
  • 15 Celeridad de Habilidad
  • Pasiva - Rencor: Obtén 22 (+12%) Penetración de Armadura de Letalidad
  • Pasiva - Frío Amargo: Las habilidades dañinas ralentizan a los enemigos por debajo del 50% de salud en un 30% durante 1 segundo

Objetos de asesino eliminados

¿A alguien le sorprende la corta lista de objetos eliminados? A mí no. Estos dos objetos tienen que irse debido a que sus pasivas son demasiado poderosas.

  • Hoja Crepuscular de Draktharr
  • Garras del Merodeador

Cambios en los objetos de tanque

Corporate Mundo Rework
Las acciones de Mundo están subiendo. | © Riot Games

También vamos a obtener algunos objetos nuevos de tanque, y Riot va a eliminar aquellos que tienen activas que son demasiado poderosas en este momento, al igual que con las otras categorías de objetos.

Nuevos objetos de tanque

Radiancia Hueca

  • Costo Total: 2800 oro
  • Receta del objeto: Brasa de Bami + Capa de Espectro + 550 oro
  • 600 de Salud
  • 40 Resistencia Mágica
  • 100% Regeneración de Salud Base
  • Pasiva - Inmolación: Recibir o infligir daño te hace empezar a infligir daño mágico por segundo a los enemigos cercanos (aumentado en un 25% contra súbditos) durante 3 segundos. Recibir o infligir daño reinicia la duración de este efecto.
  • Pasiva - Quemadura Lunar: Matar a un enemigo (que no sea un centinela ni una estructura) inflige 30 (+3.5% de HP adicional) de daño mágico en un área alrededor de ellos.

Desesperación Interminable

  • Costo Total: 2800 oro
  • Receta del objeto: Chaleco de Cadena + Gema de Valor + Cristal Rubí + 800 oro
  • 400 de Salud
  • 55 de Armadura
  • 10 Celeridad de Habilidad
  • Pasiva: Mientras estás en combate con campeones, cada 7 segundos, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos, sanando un 175% del daño infligido.

Rookern Kaenic

  • Costo Total: 3000 oro
  • Receta del objeto: Capa de Espectro + Capa de Negatron + 850 oro
  • 350 de Salud
  • 80 de Resistencia Mágica
  • 100% Regeneración de Salud Base
  • Pasiva - Matahechiceros: Después de no recibir daño de campeones durante 15 segundos, obtén un escudo mágico por el 18% de tu salud máxima.

Objetos de tanque ajustados

Dark Star Malphite
Malphite debería construirse como un tanque. | © Riot Games

Jak'Sho el Proteico

  • Costo Total: 3200 oro
  • Receta del objeto: Chaleco de Cadena + Capa de Negatron + Cristal Rubí + 1100 oro
  • 200 de Salud
  • 50 de Armadura
  • 50 de Resistencia Mágica
  • Pasiva - Resiliencia Nacida del Vacío: Por cada segundo en combate de campeones, obtén una acumulación, hasta un máximo de 5 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, te vuelves potenciado, aumentando tus resistencias adicionales en un 25% hasta el final del combate.

Placa del Hombre Muerto

  • Costo Total: 3100 oro
  • Receta del objeto: Placa Lunar Alada + Chaleco de Cadena + Cristal Rubí + 1100 oro
  • 300 de Salud
  • 45 de Armadura
  • 5% de Velocidad de Movimiento
  • Pasiva - Destructor de Naves: Mientras te mueves, acumulas hasta 40 de Velocidad de Movimiento adicional. Tu siguiente ataque descarga la Velocidad de Movimiento acumulada para infligir hasta 40 (+100% de DA base) de daño físico adicional.
  • Pasiva - Insumergible: La fuerza de los efectos de reducción de velocidad de movimiento se reduce en un 25%.

Fuerza de la Naturaleza

  • Costo Total: 2800 de oro
  • Receta del Objeto: Capa de Negatron + Placa Lunar Alada + Cristal Rubí + 700 de oro
  • 400 de Salud
  • 50 de Resistencia Mágica
  • 5% de Velocidad de Movimiento
  • Pasiva - Absorción: Recibir daño mágico de Campeones enemigos otorga una acumulación de Firmeza (hasta un máximo de 8) durante 7 segundos. Los efectos de inmovilización enemigos otorgan 2 acumulaciones adicionales. Un hechizo puede agregar una nueva acumulación de Firmeza cada 1 segundo.
  • Disipar: Cuando tengas 8 acumulaciones de Firmeza, obtén 60 de Resistencia Mágica y un 10% de aumento en la Velocidad de Movimiento.

Objetos de tanque eliminados

  • Turboquímico
  • Virtud Radiante
  • Sombra de Noche
  • Tablilla de Gárgola
  • Aegis de la Legión
  • Péndulo Pozovida

Cambios en objetos de encantador

Space Groove Lulu Skin
Aquí tienes algunos cambios en objetos de encantador. | © Riot Games

En la categoría de Encantador, tenemos algunos objetos nuevos y ajustes, pero esta es una de las categorías más intactas en el Abismo de los Invocadores.

Nuevos objetos de encantador

Partícula Brillante

  • Costo: 250 de oro
  • 5 de Celeridad de Habilidad

Núcleo de Alborada

  • Costo Total: 2700 de oro
  • Receta del Objeto: Espejo de Bandaleg y Espejo de Bandaleg + 700 de oro
  • 40 de Poder de Habilidad
  • 150% de Regeneración de Maná
  • Pasiva - Núcleo de Alborada: Gana un 3% de Poder de Curación y Escudo y 5 de Poder de Habilidad por cada 100% de Regeneración de Maná Base.
  • Pasiva - Celeridad de Hechizo de Invocador: Gana 18 de Celeridad de Hechizo de Invocador.

Objetos de encantador ajustados

Báculo del Agua Corriente

  • Costo Total: 2300 de oro
  • Receta del Objeto: Códice Vívido + Ídolo Prohibido + 600 de oro
  • 40 de Poder de Habilidad
  • 15 de Celeridad de Habilidad
  • 125% de Regeneración de Maná
  • 8% de Poder de Curación y Escudo
  • Pasiva - Rápidos: Curar o escudar a campeones aliados (excluyendo al usuario) otorga al usuario 40 de Poder de Habilidad y un 10% de Velocidad de Movimiento adicional durante 3 segundos.

Ecos de Helia

  • Costo Total: 2200 de oro
  • Receta del Objeto: Gema Gentil + Espejo de Bandaleg + 400 de oro
  • 200 de Salud
  • 40 de Poder de Habilidad
  • 20 de Celeridad de Habilidad
  • 125% de Regeneración de Maná
  • Pasiva - Sifón de Almas: Dañar a un campeón otorga una Fragmento de Alma, hasta un máximo de 3. Curar o escudar a un aliado consume todas las Fragmentos de Alma y restaura 20 de Salud y causa 55 de daño mágico por Fragmento al campeón enemigo más cercano.
  • Pasiva - Disonancia eliminada

Objetos de encantador eliminados

  • Putrificador Químico
  • Cáliz de Armonía

Cambios en objetos de luchador

Darius dreadnova
Aquí tienes los cambios en objetos de luchador. | © Riot Games

Riot realizó bastantes cambios en los objetos de luchador, pero no tantos como en los objetos de mago. Sin embargo, esto debería ser bastante bueno para quienes les gusta jugar como luchadores.

Nuevos objetos de luchador

Cielo Desgarrado

  • Costo total: 3100 de oro
  • Receta del objeto: Excavador + Martillo de Caulfield + 900 de oro
  • 55 de Daño de Ataque
  • 15 de Reducción de Tiempo de Recarga de Habilidad
  • 300 de Salud
  • Pasiva - Golpe del Escudo de Luz: El primer ataque contra un campeón inflige un golpe crítico por un 150% de daño y se cura un 110% del DA base + 8% de la salud faltante.

Nitro Hexaegis

  • Costo total: 3000 de oro
  • Receta del objeto: Excavador + Aljaba del Mediodía + 600 de oro
  • 55 de Daño de Ataque
  • 20% de Velocidad de Ataque
  • 300 de Salud
  • Pasiva: Obtienes 30 de Reducción de Tiempo de Recarga de Habilidad definitiva.
  • Pasiva: Después de lanzar tu habilidad definitiva, obtienes un 35% de velocidad de ataque adicional y un 15% de velocidad de movimiento adicional durante 7 segundos.

Excavador

  • Costo total: 1100 de oro
  • Receta del objeto: Espada Larga + Cristal de Rubí + 350 de oro
  • 15 de Daño de Ataque
  • 250 de Salud

Objetos para luchadores ajustados

Resistance Illaoi skin
Algunos cambios bastante interesantes están aquí. | © Riot Games

Tiamat (Activa recuperada)

  • Costo total: 1200 de oro
  • Receta del objeto: Espada Larga + Espada Larga + 500 de oro
  • 20 de Daño de Ataque
  • Pasiva - Cleave: Los ataques infligen un 40% de DA (cuerpo a cuerpo) / 20% de DA (a distancia) de daño a otras unidades dentro de 450 unidades del objetivo golpeado.
  • Activa - Crescent: Inflige un 60% de daño físico a los enemigos a tu alrededor. Enfriamiento de 10 segundos.

Hidra Voraz (Activa recuperada)

  • Costo total: 3300 de oro
  • Receta del objeto: Tiamat + Martillo de Caulfield + Cetro Vampírico + 100 de oro
  • 70 de Daño de Ataque
  • 20 de Reducción de Tiempo de Recarga de Habilidad
  • 10% de Robo de Vida
  • Activa - Crescent of the Ravenous: Inflige un 80% del daño de ataque total como daño físico a los enemigos cercanos. Este daño aplica Robo de Vida. Enfriamiento de 10 segundos.
  • Pasiva - Cleave: Los ataques infligen un 40% de DA (cuerpo a cuerpo) / 20% de DA (a distancia) de daño a otras unidades dentro de 450 unidades del objetivo golpeado.

Hidra Titánica

  • Costo total: 3300 de oro
  • Receta del objeto: Tiamat + Martillo de Caulfield + Cetro Vampírico + 100 de oro
  • 70 de Daño de Ataque
  • 20 de Reducción de Tiempo de Recarga de Habilidad
  • 10% de Robo de Vida
  • Activa - Crescent of the Ravenous: Inflige un 80% del daño de ataque total como daño físico a los enemigos cercanos. Este daño aplica Robo de Vida. Enfriamiento de 10 segundos.
  • Pasiva - Cleave: Los ataques infligen un 40% de DA (cuerpo a cuerpo) / 20% de DA (a distancia) de daño a otras unidades dentro de 450 unidades del objetivo golpeado.

Rompequillas

  • Costo total: 3000 de oro
  • Receta del objeto: Excavador + Fragmento del Vacío + Pico + 125 de oro
  • 65 de Daño de Ataque
  • 350 de Salud
  • 5% de Velocidad de Movimiento
  • Pasiva - Skipper: Los ataques básicos otorgan una acumulación (hasta un máximo de 5 acumulaciones). Atacar a un campeón enemigo o a un monstruo épico mientras tienes el máximo de acumulaciones consume todas las acumulaciones para infligir un 150% de daño físico adicional al DA base, aumentado a un 400% contra estructuras.
  • Pasiva - Parte de Abordaje: Los súbditos aliados cercanos y los super súbditos ganan un aumento de armadura y resistencia mágica de 15-90 (según el nivel).

Rompeavances

  • Costo Total: 3000 de oro
  • Receta del Objeto: Fajín + Pico + Daga + 725 de oro
  • 50 de Daño de Ataque
  • 20% de Velocidad de Ataque
  • 400 de Salud
  • Activo - Corte Detenedor: Reduce la velocidad de los enemigos en un radio centrado alrededor de ti en un 25% y obtén un 25% de velocidad de movimiento adicional por cada campeón alcanzado, que disminuye en 2 segundos. Puedes moverte mientras lanzas. Tiempo de reutilización de 15 segundos.
  • Pasivo - Paso Heroico: Infligir daño físico te otorga 20 de velocidad de movimiento adicional durante 2 segundos.

Al Filo de la Cordura

  • Costo Total: 2900 de oro
  • Receta del Objeto: Arco Recurvo + Capa de Negatron + Daga + 1000 de oro
  • 50% de Velocidad de Ataque
  • 50 de Resistencia Mágica
  • 20% de Tenacidad
  • Pasivo - Fractura: Los ataques aplican 15 de daño mágico al impacto.

Lanza de Shojin

  • Costo Total: 3100 de oro
  • Receta del Objeto: Gema Ardiente + Martillo de Caulfield + Pico + 325 de oro
  • Pasivo - Fuerza del Dragón: Tus hechizos no definitivos ganan 15 de Habilidad de Recarga
  • Pasivo - Voluntad Concentrada: Los impactos de hechizo otorgan acumulaciones, hasta 3. Tus hechizos infligen un 3% de daño adicional por cada acumulación (hasta un 9%).
  • El rendimiento del objeto variará para usuarios cuerpo a cuerpo y a distancia.

Fajín

  • Costo Total: 1100 de oro
  • Receta del Objeto: Cristal Rubí + Espada Larga + 350 de oro
  • Pasivo - Ira: Atacar a una unidad otorga 20 de velocidad de movimiento durante 2 segundos.

Símbolo de Acero

  • Costo Total: 1200 de oro
  • Receta del Objeto: Espada Larga + Armadura de Tela + 550 de oro
  • 15 de Daño de Ataque
  • 30 de Armadura

Objetos de luchador eliminados

  • Bebedor de Sangre
  • Trinidad Divina
  • Alborada Argentada
  • Látigo de Espinas de Hierro

Cambios en los objetos de tiradores

Dark cosmic jhin wallpaper
No hay demasiados cambios aquí. | © Riot Games

Esta es la categoría con menos cambios. Riot ya realizó múltiples ajustes durante la actualización de mitad de temporada y, por lo tanto, no realizará demasiados cambios para los tiradores en esta ocasión.

Nuevos objetos de tiradores

Término

  • Costo Total: 3200
  • Receta del Objeto: Arco Recurvo + Susurro Final + Daga + 750 de oro
  • 40 de Daño de Ataque
  • 30% de Velocidad de Ataque
  • Pasivo - Sombra: Los ataques aplican 30 de daño mágico al impacto.
  • Pasivo - Yuxtaposición: Alterna entre ataques de Luz y Oscuros en cada ataque. Los ataques de Luz otorgan de 3 a 5 de armadura y resistencia mágica (hasta 15-25) durante 5 segundos. Los ataques Oscuros otorgan un 6% de penetración de armadura y resistencia mágica (hasta un 30%) durante 5 segundos.

Objetos de tiradores ajustados

Ángel Guardián

  • Costo Total: 3000 de oro
  • Receta del Objeto: Espada de Fuerza + Símbolo de Acero + 950 de oro (Nota: Se ha eliminado el Cronómetro)
  • 55 de Daño de Ataque
  • 45 de Armadura
  • Pasivo - Renacimiento: Al recibir daño letal, restaura el 50% de la salud base y el 100% del maná máximo después de 4 segundos de estasis. Tiempo de reutilización de 300 segundos.

Bailarín Espectral

  • Costo Total: 2800
  • Receta del Objeto: Hacha Unión Ardiente + Capa de Agilidad + 1000 de oro
  • 20 de Daño de Ataque
  • 30% de Velocidad de Ataque
  • 20% de Probabilidad de Golpe Crítico
  • 10% de Velocidad de Movimiento
  • Pasivo - Vals Espectral: Con cada ataque básico, obtienes visión atravesadora y una acumulación de 7% de velocidad de ataque adicional, hasta 5 acumulaciones (máximo de 35% de velocidad de ataque adicional).

Objetos de tiradores eliminados

Sabíamos que Galeforce sería eliminado, pero aparte de eso

Ya sabíamos que Galeforce sería eliminado, pero aparte de eso no hay demasiados cambios.

  • Cuchillo de Furia
  • Fuerza del Viento

Estos son todos los cambios y ajustes de objetos que llegarán a League of Legends en la Temporada 12. Ya puedes probarlos en el Entorno PBE, pero estarán disponibles en los servidores en vivo con el inicio de la Temporada 14 de LoL, que será el 9 de enero de 2024.

El artículo original fue escrito por Tanja Haimerl.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....