Análisis de Prince of Persia: The Lost Crown (PC) – El primer éxito de 2024

Lee en nuestra reseña por qué Prince of Persia: The Lost Crown es un juego fantástico y el primer lanzamiento destacado de 2024.

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Lee en nuestra reseña de Prince of Persia: The Lost Crown por qué amamos el juego. | © Ubisoft/EarlyGame

Después de 14 largos años, la legendaria serie de Prince of Persia finalmente continúa con Prince of Persia: The Lost Crown, una nueva y emocionante aventura de acción de Ubisoft Montpellier. Y es un éxito rotundo: The Lost Crown es un juego fantástico que se encuentra en la vanguardia de su género y de la serie, y que podría convertirse en una sorpresa en las discusiones sobre el juego del año al final del año.

Análisis de Prince of Persia: The Lost Crown | En resumen

  • The Lost Crown es un fantástico juego de acción y aventuras al estilo metroidvania, extremadamente divertido de jugar y cautivador en todo momento.
  • La historia es sorprendentemente divertida y cautivadora, pero tiene demasiados momentos de estancamiento a lo largo de la trama.
  • Las batallas contra jefes son constantemente destacadas.
  • El combate es ágil y divertido, pero se vuelve algo repetitivo y podría haberse beneficiado de más opciones.
  • El movimiento es increíblemente divertido. El parkour es una parte importante del juego, tanto en el camino principal como en los desafíos opcionales.
  • El juego sufre de demasiados momentos de estancamiento y problemas con la exploración gratificante, pero...
  • ... siempre logra atraparte de nuevo en su magia.

📌Datos rápidosPrince of Persia: The Lost Crown
Fecha de lanzamiento18 de enero (15 de enero con acceso anticipado)
Precio: $/€ 49.99
Plataformas:PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Desarrollador: Ubisoft Montpellier
Editor:Ubisoft
Género:Metroidvania 2D de acción y aventura

La desaparición del príncipe

En el prólogo de The Lost Crown (LCP), el juego sorprende rápidamente a los fanáticos de la serie: esta vez no estás controlando al Príncipe y en su lugar tomas el control de Sargon, un soldado de la legendaria unidad de élite persa llamada los Inmortales. El príncipe, de hecho, se convierte en el damisela en apuros de toda la narrativa. Al comienzo del juego, el Príncipe Ghassan es secuestrado y llevado a Monte Qaf, la ubicación principal del juego.

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Sargon y los Inmortales siguen y tratan de rescatar a Ghassan. Este telón de fondo simple funciona bastante bien, especialmente gracias a algunas vueltas interesantes y un diálogo afilado para cada personaje. Los Inmortales son todos arquetipos, pero están escritos de manera divertida y aguda.

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The Lost Crown es consistentemente muy elegante. | © Ubisoft

La presentación también es excelente. El juego está renderizado en 3D, pero la perspectiva principal es de lado como en un juego 2D. En las escenas (y para ataques especiales), el juego se aleja de esa perspectiva y aprovecha al máximo el mundo 3D. Este efecto siempre me sorprendió y la yuxtaposición funciona extremadamente bien, especialmente con las animaciones de ataques especiales. Combinado con el estilo impecable, el hermoso uso de colores y el diseño continuamente genial, The Lost Crown es un festín visual.

Información sobre el rendimiento:

Jugué la mayoría de este juego en el Steam Deck OLED y funcionó perfectamente a 90 FPS en configuraciones altas, con solo un par de habitaciones que redujeron la velocidad de fotogramas.

Aunque la historia es sorprendentemente divertida y cautivadora al principio, desafortunadamente no puede mantener la fuerte primera impresión. A lo largo de LCP, hay demasiados momentos de estancamiento en la historia en los que o absolutamente nada sucede, o el juego te envía de vuelta a áreas que ya has visto o ambas cosas suceden. El impulso divertido del principio se disipa bastante rápido y nunca realmente se recupera, con algunas excepciones clave.

Combate y parkour

Afortunadamente, el juego sigue siendo muy divertido de jugar en todo momento. Uno de los pilares principales del juego es el sistema de combate. Las peleas se sienten contundentes, Sargon es ágil, poderoso y ágil, las combinaciones son divertidas de experimentar y las habilidades especiales son divertidas y impactantes. El sistema de parry es una gran adición también. Sin embargo, algunos aspectos negativos y decisiones de diseño confusas afectan al gran combate.

El problema principal es la falta de variedad. El arma principal de Sargon son las espadas dobles y un arco, y siguen siendo las armas principales durante todo el juego. Puedes hacer muchas cosas divertidas con este conjunto de herramientas, como malabarismo en el aire, acciones de esquiva divertidas y combinaciones. Pero el conjunto de movimientos no es muy grande y con solo un arma, el combate eventualmente puede sentirse repetitivo.

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Las batallas contra jefes son un punto destacado en todo el juego. | © Ubisoft/EarlyGame

Un respiro bienvenido de la acción estándar en The Lost Crown proviene de las batallas contra jefes. Son puntos destacados en todo el juego, ofreciendo desafíos atractivos y escenas únicas.

La mayor fortaleza de LCP es el movimiento. Sargon es muy rápido y ágil, y se siente como un sueño de controlar. Combinar su velocidad y las numerosas habilidades de movimiento, como el dash en el aire y los saltos dobles, es increíblemente divertido durante todo el juego. Al estilo típico de Prince of Persia, debes navegar por muchas secciones de parkour complicadas, llenas de trampas como cuchillas, pinchos y similares. Lo que fue una gran fortaleza de los juegos 3D de Las Arenas del Tiempo se ha traducido maravillosamente en 2D.

Y Ubisoft Montpellier sabe cómo capitalizar esta fortaleza. Donde quiera que vayas en el juego, constantemente tienes que hacer parkour a través de trampas ingeniosamente diseñadas y nunca deja de ser emocionante y gratificante saltar, deslizarse y correr.

Muchas de estas secciones de parkour pueden volverse bastante desafiantes. En cuanto al parkour, LCP no siempre es fácil. Aunque nunca alcanza del todo los picos de dificultad de juegos de plataforma hardcore como Super Meat Boy o Celeste, no está muy lejos. Esto es especialmente cierto en las innumerables áreas opcionales del juego. Mientras que el camino principal ofrece desafíos divertidos pero manejables en todas partes, fuera de él es donde encontrarás los desafíos más difíciles del juego, algunos de los cuales me llevaron innumerables intentos para dominarlos y superarlos.

¿Arenas del tiempo? ¡Más bien pérdida de tiempo!

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La plataforma es la mayor fortaleza del juego. | © Ubisoft/EarlyGame

Desafortunadamente, buscar estos caminos opcionales cuenta entre las partes menos divertidas del juego. Nuevamente, simplemente controlar a Sargon y hacer el parkour siempre es lo suficientemente divertido. Pero el tamaño grande del juego, combinado con recompensas algo decepcionantes, puede convertir la exploración en una tarea. Uno de los mayores fallos aquí es en el mencionado sistema de amuletos. Puedes equipar amuletos que te darán habilidades especiales, como más salud, un golpe más en tu combo o más daño en el aire.

Es un buen sistema y permite una cantidad sorprendente de teorización. Pero rápidamente tuve una combinación fuerte de amuletos que no quería cambiar. Así que solo cambié los amuletos algunas veces después de las primeras horas de juego. Explorar vastos entornos para encontrar nuevos amuletos o monedas especiales para mejorarlos rara vez se sentía motivador.

Suma a eso el hecho de que los materiales de mejora realmente buenos, como los que necesitas para obtener más salud o mejorar tu arma, se encuentran principalmente en el camino dorado, y a veces me preguntaba si exploraba algo más que los emocionantes desafíos de parkour.

Estos problemas que tuve con la exploración, combinados con los frecuentes momentos de estancamiento en la historia, a menudo me quitaron parte de mi entusiasmo. A menudo sentí que la diversión increíble que tenía se escapaba lentamente de mis manos, como la arena que se me escapaba entre los dedos. Sin embargo, cada vez que me despistaba y empezaba a aburrirme, el juego siempre volvía a atraparme. Ya sea con una nueva habilidad genial, una emocionante área nueva, una escena deslumbrante o otro divertido desafío de plataformas. La magia de Prince of Persia siempre volvía a atraparme y me deslumbraba a lo largo del juego.

Reseña de Prince of Persia: The Lost Crown | Veredicto

Realmente me encantó The Lost Crown. Los juegos de tipo metroidvania están entre mis favoritos y este es definitivamente uno de los juegos más sólidos en el género, al menos en partes. El movimiento es simplemente increíble y podría correr y saltar con Sargon hasta que la luna se vuelva azul. El combate es contundente y satisfactorio, pero podría haberse expandido con más armas, una variedad de combos más grande y más sistemas en general.

Aunque muchos elementos del juego están magistralmente diseñados, la experiencia general sufre un poco por la falta de contenido, una dependencia excesiva de la retrogradación junto con demasiados momentos de estancamiento en la historia y algunos sistemas que se sienten un poco sin terminar. Pero nada de eso arruina la experiencia. Prince of Persia: The Lost Crown es un juego fantástico y fácilmente uno de mis juegos favoritos de Ubisoft.

Calificación: 88/100

El artículo original fue escrito por Faris Delalic.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....