Tierra a la vista: Skull & Bones por fin tiene una fecha de lanzamiento

Después de media docena de retrasos, Skull & Bones está programado para finalmente lanzarse en febrero de 2024 según un informante confiable.

Skull bones gameplay leak
Skull & Bones finalmente podría, en realidad, lanzarse. Esta vez es real. | © Ubisoft

¡Ahoy capitán, isla en el horizonte! Estoy bastante seguro de que nadie en Ubisoft jamás dijo algo siquiera parecido a esto mientras desarrollaba Skull & Bones, su maldito juego sobre barcos piratas y búsqueda de tesoros. Pero ahora sería una buena ocasión, ya que el juego finalmente parece tener una fecha de lanzamiento establecida.

Fecha de lanzamiento de Skull & Bones filtrada

Según Tom Henderson de Insider Gaming, Skull & Bones está programado para ser lanzado el 16 de febrero de 2024. El informe afirma que el juego también recibirá una versión Premium con acceso anticipado, para que los compradores de esa edición puedan comenzar sus aventuras piratas tres días antes, el 13 de febrero. Lo que incluye la edición, aún no está claro.

Lo que el informe tampoco puede revelar es cuándo se anunciará oficialmente la fecha de lanzamiento de Skull & Bones. Sin embargo, las fuentes de Insider Gaming parecen sugerir que un anuncio en The Game Awards el 7 de diciembre parece muy probable.

Skull & Bones fue anunciado durante la E3 en junio de 2017. Sí, la E3 murió entre el anuncio y el lanzamiento de Skull & Bones. El juego inicialmente estaba programado para ser lanzado en 2018 para capitalizar la emoción y el éxito de Assassin's Creed 4: Black Flag. Por desgracia, eso no funcionó.

Después de seis retrasos, el juego finalmente podría llegar a nuestras costas en febrero de 2024. La edición estándar de Skull & Bones actualmente está disponible para preordenar por $59.99. El precio de la edición premium es desconocido.

El artículo original fue escrito por Faris Delalic.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....