El próximo capítulo de ULTRAKILL llegará este mes

La sensación del shooter de arcade de New Blood Interactive, ULTRAKILL, finalmente recibirá su próxima gran expansión de contenido en diciembre, ofreciendo una completamente nueva capa del infierno para que los jugadores aniquilen.

Ultrakill violence
La imagen de avance de la nueva actualización sugiere temas industriales en la nueva capa. | © New Blood Interactive

¡El amado asesino robot de todos tendrá una nueva masacre pronto! Los desarrolladores de ULTRAKILL, New Blood Interactive, acaban de anunciar que una importante actualización de contenido llegará al juego "antes de que termine el año" (es decir, este mes), presentando la siguiente capa del Infierno: Violencia.

De manera irónica, los entornos en blanco y negro en el metraje de juego compartido hasta ahora de la Capa de Violencia hacen que parezca mucho más pacífica que las otras capas. Al menos hasta que te encuentres con los Maniquíes, pero esa es una experiencia mejor dejarla sin estropear. ¡De todos modos, los nuevos entornos y tipos de enemigos lucen prometedores!

¿Qué es ULTRAKILL?

Ultrakill steam screenshot
ULTRAKILL es un juego extremadamente rápido donde un parpadeo significa tu muerte. | © New Blood Interactive

ULTRAKILL es un shooter de arcade extremadamente rápido con un fuerte enfoque en tiros de habilidad y parar balas con tus puños desnudos. Juegas como V1, un robot asesino alimentado literalmente por la sangre de sus enemigos, y usas su creciente arsenal de armas de fuego y brazos robóticos para abrir violentamente un camino a través de las numerosas capas del infierno. ¡El título del juego definitivamente no es solo por mero espectáculo!

ULTRAKILL todavía está en acceso anticipado, pero ya se considera una joya no tan oculta del género, y con razón: No debería tomar mucho más que disparar una moneda en el aire y matar a un enemigo con ella, o parar tu propia explosión de escopeta, para engancharte. Si eres fan de los shooters de arena y/o la violencia gratuita y buscas un verdadero desafío, es probable que te sientas como en casa en este juego.

El artículo original fue escrito por Leonhard Kuehnel.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....