Exodus: Servidores de WoW HC se están convirtiendo en zombies

Si estás dispuesto a jugar en un servidor de WoW Classic Hardcore en este momento, es posible que tengas dificultades para encontrar grupos de mazmorras o incluso simplemente un compañero para completar una misión de élite. Pero aunque muchos servidores de Classic HC se sientan abandonados en este momento, las probabilidades de que haya más personas jugándolo nuevamente en un futuro cercano no deberían ser demasiado malas.

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Los servidores de WoW Classic HC han tenido mejores tiempos. | © Blizzard

Para ser justos, nadie debería haber esperado que los servidores Hardcore de WoW se mantuvieran superpoblados. El contenido tiene más de 15 años, el número de jugadores de nivel máximo es relativamente pequeño y el potencial de frustración es alto.

WoW HC explicado

WoW Classic Hardcore es una variante especial de un servidor de la Era Clásica de World of Warcraft. La diferencia más notable con respecto a otras versiones y servidores de World of Warcraft es que cada muerte de personaje es permanente; por lo tanto, si mueres en el juego, debes comenzar de nuevo desde el principio.

Sin embargo, según nuestra experiencia en el juego, todavía podías encontrar un grupo para una misión de élite o una mazmorra específica si tenías un poco de paciencia (un poco más durante las últimas semanas); pero esto ha cambiado mucho recientemente. La razón principal de esto debe ser el lanzamiento de los servidores de la Temporada del Descubrimiento.

WoW Classic: El lanzamiento de SoD afecta a la población de jugadores en los servidores HC

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Stormwind en un servidor de WoW Classic HC alrededor de la 1:30 pm se siente como en Soy Leyenda. | © EarlyGame

Obviamente, los servidores HC de WoW no están completamente muertos, pero algunos de ellos están tan vacíos que al menos puedes decir que están en una especie de estado zombi. La captura de pantalla de arriba muestra Stormwind un viernes por la tarde temprano en el servidor HC Nek'Rosh: en 5 minutos, solo vimos a unos pocos jugadores más en la ciudad capital de la Alianza y los canales de chat principales también estaban bastante silenciosos, con solo una persona tratando de armar un grupo para las Mazmorras repetidamente usando todos los canales (la lucha por encontrar DPS realmente lo dice todo).

Durante un segundo inicio de sesión el viernes por la noche (7:45 pm), notamos un poco más de movimiento, pero la diferencia era marginal.

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WoW HC: La Casa de Subastas de Orgrimmar en Stitches a las 3 pm. | © EarlyGame

También verificamos la situación en el servidor HC Stitches en el lado de la Horda, y aunque estaba un poco más animado en general, Orgrimmar se sentía igual de vacío que Stormwind en Nek'Rosh. En contraste, los servidores Clásicos de WotLK que también revisamos parecen seguir siendo muy populares, respaldando la impresión de que muchos jugadores de WoW HC ahora están jugando la Temporada del Descubrimiento en su lugar (y cada servidor de SoD que visitamos estaba lleno de vida y conversación).

¿Hay esperanza para WoW HC?

Para muchos jugadores, SoD con sus mecánicas de juego ajustadas es la forma más emocionante de jugar WoW Classic en este momento, pero también podemos decirte que una vez que alcances el nivel 25 (el nivel máximo actual), encuentres tus runas más importantes y visites la banda BFD unas cuantas veces, estarás prácticamente "hecho", así que hay buenas razones para que los jugadores sigan subiendo de nivel a sus personajes HC nuevamente, al menos hasta que se lance la fase 2 de SoD.

Aunque al final nadie sabe cómo se desarrollarán las cosas, estamos bastante seguros de que la cantidad actual muy baja de jugadores activos en los servidores HC eventualmente aumentará. Hasta entonces, puedes aumentar tus posibilidades de encontrar un grupo en un servidor HC un poco tratando de iniciar sesión en momentos en los que es más probable que la gente juegue, especialmente por la noche y durante el fin de semana. Además, buscar activamente una hermandad tampoco puede ser una mala idea.

El artículo original fue escrito por Kim Berkemeyer.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....