Basta de anuncios. ¿En serio tenemos que saber sobre un nuevo juego que no jugaremos hasta dentro de 5 años? ¡Basta de anuncios tempranos!
Hace un año, escribí una columna sobre detener el Hype Train y comprar de forma anticipada los juegos (en inglés. Por desgracia, yo, el traductor, aún no existía). Fue un pequeño artículo publicado dos días antes de Navidad para combatir la idea de que los jugadores deberían seguir comprando los juegos de forma anticipada, y que deberían poner su confianza personal y financiera en los desarrolladores. La cosa con comprar juegos de forma anticipada es que es una inversión en un producto que no tiene garantía de ser bueno, por lo que no tienes garantías de que cumplan con lo prometido en publicidades. Por supuesto, nada ha cambiado un año después.
Cuando escribí esa primera parte, Cyberpunk 2077 había tenido su lanzamiento unas semanas antes. Fue un lanzamiento desastroso, el peor en la historia de CD Projekt Red, y ciertamente el peor en los últimos años. La compañía estaba avergonzada, se tomaron acciones legales, ocurrieron arreglos de bugs, y nadie estaba feliz. Y lo peor es que encaja con el 2021 que muchos juegos hayan seguido la tendencia de Cyberpunk 2077. Un año después de este lanzamiento decepcionante que nos dejó un mal sabor de boca, siguió fue un 2021 lleno de decepciones similares.
Desde la falta completa de lanzamiento a escala mayor en la primera mitad del año, al absurdo número de remakes y remasterizaciones a la que estamos atados, nada se sintió más vacío este año que el abandono de los desarrolladores con su audiencia. Ahora, quiere comentar algo sobre esa última frase porque quiero ser brutalmente honesto, pero también justo: Los desarrolladores no tienen la culpa. No son ellos quienes deciden continuar con la publicación de juegos rotos y sin terminar, y no son ellos quienes deciden cuando los lanzamientos de títulos AAA tienen luz verde. Ellos ponen todo su esfuerzo en el juego, pero es raro que tengan algún poder de decisión sobre el lanzamiento del juego.
Los parches del día uno existen por una razón, al igual que los parches que le siguen. Nuestra obsesión absoluta con cosas como notas de parche es un indicativo de esto. ¿Por qué estamos interesados en estas cosas? ¿En el contenido de estas actualizaciones que son introducidas para arreglar problemas (en muchos casos, pero no en todos) que deberían haberse solucionado antes de obtener el juego? El desastre y vergonzoso lanzamiento de Battlefield 2042 es un ejemplo perfecto de ello. Es un completo desastre, pero más allá de unos cuantos periodistas honestos, el mensaje general es "No se preocupen, ya arreglarán todas estas cosas." Bueno, nosotros no. Nosotros no estamos aquí para vender juegos, sino para ser críticos, y ese juego nunca debió haber visto la luz del día en el estado en el que (aún) está.
La realidad es que en un año de Battlefield, Call of Duty: Vanguard, Back 4 Blood y más, hay mucho de lo que quejarse. Pero este es solo el contexto de esta columna. Todos saben que a Evan le gustan las tangentes. Esta es la parte 2...
Lo que queremos decir en esta segunda parte es que tenemos que detener estos anuncios tan tempranos. Los Game Awards de este año fueron geniales, pero fue una locura que prácticamente todos los anuncios importantes estaban al menos a un año y medio de distancia, y no había mucho que revelar en el futuro cercano que ya no conociéramos. En serio, no quiero saber sobre un juego que tendrá su lanzamiento en el 2023. Mejor anuncien sobre juegos en el 2022 y cómo serán mejores que los del 2021. Hasta ahora, todos los años de videojuegos han sido cada vez mejores, ¿cierto? Se vienen muchos juegos emocionantes, pero hay muchos en el horizonte que tienen el riesgo de sufrir de over-hype.
No existe forma de que Grand Theft Auto 6 o The Elder Scrolls 6 cumplirán con la expectativa. Aunque el primero aún no ha sido anunciado, parece que fue hace eones que revelaron el próximo Elder Scrolls, y no hemos escuchado nada de Bethesda desde entonces. Es una locura que las compañías puedan salirse con la suya con estos anuncios. Aún no conocemos nada de los productos y ya estamos emocionados por ellos. ¿Qué es Mass Effect 4? ¡Ha pasado un año desde que fue anunciado! ¿Qué es? ¿Cuándo estará disponible? ¿Acaso nos han mostrado algo?
Pero todo sea para crear la expectativa. Como una locomotora, estos juegos van avanzando en la distancia lejana, sin una idea clara de cuándo llegarán a la estación. Serán una decepción, y no derramaré una lágrima por quienes hayan caído en este engaño. Es muy fácil predecir que estos juegos serán una basura. ¿Te acuerdas de Watch Dogs? ¿Te acuerdas de Assassin's Creed 3 (la verdad es que Ubisoft ha tenido unos años muy malos)? ¿Te acuerdas de Cyberpunk 2077? ¿Te acuerdas de todos esos juegos que crearon una expectativa tan larga que gente murió de vejez? Por eso lo repetimos: Hay que detener el Hype Train. Una vez más: Paren. Basta de eso.
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El artículo original fue escrito por Evan Williams.