El anuncio de una película live-action de The Legend of Zelda ya tiene a algunos fanáticos preocupados, porque hay un problema que la adaptación deberá resolver.
Después del éxito de la película de Super Mario, muchas personas comenzaron a tener la esperanza de un universo cinematográfico extendido de Nintendo, llevando algunas de sus franquicias favoritas a la pantalla grande.
Una de las más solicitadas fue una película de The Legend of Zelda, aunque probablemente no esperaban que fuera una película live-action. Siendo ese el caso ahora, hay un problema importante con esto que ya tiene preocupados a muchos fans, ¡y es la voz de Link!
La película live-action de Zelda preocupa a los fans por la voz de Link
El casting para Link en sí ya es bastante difícil, ¡y no, no queremos ver a Tom Holland como Link!
Las cosas se complican aún más cuando se tiene en cuenta que escribir el diálogo de Link se vuelve especialmente desafiante, ¡ya que no tiene líneas de voz en los juegos! ¡De alguna manera tienen que hacerlo hablar!
A lo largo de la extensa franquicia de Zelda , el protagonista de los juegos, Link, no ha hablado realmente mucho, excepto en esa ocasión en Wind Waker donde grita "¡Vamos!" cuando lleva las estatuas a sus lugares (sí, eso pasó).
Dado ese hecho, los fans están preocupados por cómo los productores de la película live-action planean lidiar con ese pequeño detalle que ha sido parte de la franquicia desde sus inicios.
Si te preocupa tanto como a nosotros, quizás te tranquilice que Nintendo estará muy involucrado en la producción de la película. La película será producida por Nintendo y Arad Productions Inc., y dirigida por Wes Ball.
Shigeru Miyamoto aparentemente liderará este proyecto, y esto debería tranquilizar a los fans de que Nintendo (con suerte) no faltará al respeto a su propia propiedad intelectual.
Sin embargo, la pregunta sigue en el aire, ¿cómo planean manejar a Link? Es probable que reciba el tratamiento de Mario y tenga un diálogo normal, pero en cuanto a lo satisfactorio que será, sigue siendo motivo de preocupación para los fans.
El artículo original fue escrito por Robert Bachhuber.