Actualización 2.15 de Rocket League – Notas del parche y fecha de lanzamiento

Rocket League ahora tiene el chat de voz de regreso con funcionalidad cross-platform en el Parche V2.15.

Rocket League patch notes
Rocket League tendrá chat de voz cross-platform con la última actualización. | © Psyonix

La Temporada 6 de Rocket League ya está aquí, y aunque la mayoría del nuevo contenido suele estar guardado para esas actualizaciones de inicio de temporada, solemos recibir parches que añaden nuevas características y funcionalidad, y ese es el caso del Parche V2.15, que nos trajo el chat de voz disponible en todas las plataformas.

El chat de voz ha tenido un tiempo polémico con Rocket League. Fue eliminado en septiembre del año pasado porque estaba causando que los jugadores se lagearan, forzando el uso de herramientas de comunicación de terceros como Discord

El regreso del chat de voz no es el mismo que el anterior, pues los jugadores ahora pueden hablar con sus compañeros de equipo en diferentes plataformas, mientras que antes tenían que estar en la misma.

La actualización está disponible desde el 9 de mayo en todas las plataformas.

Actualización V2.15 de Rocket League – Notas del parche

El chat de voz de Rocket League estará habilitado por defecto. También habrá un montón de opciones que los jugadores podrán editar para mejorar la experiencia.

Serás capaz de mantener el chat de voz solo para el "Party Chat", o cambiarlo al "Team Chat". Por defecto, el chat de voz será activado con la voz, pero puedes cambiarlo a una tecla. Los jugadores tóxicos podrán ser silenciados con la función de silencio.

Estas son las notas del parche del chat de voz:

  • El chat de voz ahora está disponible para los jugadores en todas las plataformas.
    • Con el lanzamiento del Parche V2.15, el chat de voz estará activado por defecto para todos los jugadores.
    • El chat de voz es completamente cross-platform
  • Las opciones del chat de voz son Party Chat y Team Chat. No podrás hablar con el oponente a través del chat de voz.
  • Cuando el chat de voz esté activado, verás una pestaña del canal de voz (el pequeño ícono con los auriculares) aparecer en tu Lista de Amigos. Podrás unirte, abandonarlo, o cambiar canales de voz desde esta pestaña.
    • Cuando te unes a un equipo en una partida, se te colocará en el canal de voz del equipo.
    • Cuando te unes o formas un equipo, se te colocará en el canal de voz del party. Este canal muestra a todos en tu equipo que el chat de voz está activado.
  • Puedes encontrar las opciones del chat de voz al ir a Opciones -> Chat -> Opciones del chat de voz
    • Habilitar el chat de voz: Marcado por defecto; desmarcarlo para deshabilitar el chat de voz.
    • [Solo PC] Dispositivo de entrada de chat de voz: Selecciona el micrófono o dispositivo de entrada que quieras usar.
    • [Solo Only] Dispositivo de salida de chat de voz: Selecciona la salida (parlantes, auriculares, etc.) que quieras usar.
    • Presionar para hablar: Marca esta casilla para asignar una tecla para habilitar tu dispositivo de entrada. Puedes cambiar la tecla en Opciones -> Controles -> Ver/Cambiar Teclas -> Baja hasta donde dice Chat de Voz (Presionar para hablar)
    • Canal de voz preferido: Elige si prefieres por defecto estar en el Party Chat o el Team Chat cuando ambos estén disponibles.
    • Notificaciones del menú principal: Muestra nombres de los jugadores que están hablando mientras estás en el menú principal.
    • Notificaciones de partida: Muestra nombres de los jugadores que están hablando mientras estás en una partida.
    • Notificaciones de chat de texto: Muestra notificaciones del chat de texto cuando los jugadores abandonan o entran a un chat de voz.
  • Puedes ajustar el volumen del chat de voz en Opciones -> Audio -> Chat de voz.

Actualización V2.15 de Rocket League – Corrección de errores y problemas conocidos

Corrección de errores

  • La muestra del ping de los servidores del juego fue arreglada.
  • Se arregló un error visual con los nombres de los espectadores en partidas privadas.
  • Se arregló la apariencia de la puntuación desde el punto de vista de los espectadores en partidas privadas.
  • [Solo PC] Se arregló un bug raro que permitía que los espectadores entraran a partidas online y los colocaba en el campo.
    • Esto será arreglado en las consolas en la próxima actualización.
  • Se arregló un bug que evitaba que la insignia de "LTM" apareciera en el título de la lista de reproducción casual.

Problemas conocidos

  • Las notificaciones de partida del chat de voz se solapan con las opciones de chat rápido al estar activados.
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El artículo original fue escrito por Daniel Conlan.