Psyonix ha vuelto a lanzar una nueva actualización para Rocket League. Con el parche V2.13, no hay contenido nuevo, pero se han corregido algunos errores molestos.
La Temporada 6 de Rocket League lleva ya un par de semanas en el mercado... así que ya va siendo hora de que Psyonix lance otra actualización para nuestro juego de fútbol de coches favorito. Además, acaba de terminar el Winter Major, lleno de acción, así que probablemente no hay mejor momento para un nuevo parche, ¿verdad?Eso es lo que Psyonix -estos listillos- también pensaron, y de hecho han lanzado la actualización V2.13, que es... bueno, bastante pequeña, por decirlo suavemente. Pero para cuando leas este artículo, ¡el parche ya estará disponible! Así que salta directamente a la cola de clasificación o quédate aquí para leer las notas completas del parche. ¡A rodar!
Actualización de Rocket League V2.13 - Notas del parche
Como ya hemos dicho, la actualización V2.13 de Rocket League no es precisamente extensa... es simplemente este tipo de parches pequeños que arreglan algunos problemas molestos. No me malinterpretéis, es flipante, pero nos gustan mucho más las actualizaciones con nuevos LTM o eventos... bueno, aquí tenéis el resumen de las notas del parche:
Actualización V2.13 – Corrección de bugs
- Se ha corregido la apariencia de los cohetes "Startrack" y el rastro al previsualizar desde un plano.
- Se ha corregido el enfoque de la interfaz de usuario cuando se sale de una lista de juego, de modo que se vuelve a la tarjeta de lista de juego seleccionada anteriormente en lugar de pasar por defecto a Casual.
- Se ha corregido un error de la interfaz de usuario que quitaba el foco del menú Cambiar lista de juego/entrenamiento si lo seleccionaba un jugador después de una partida.
- [Xbox] Mejora de los tiempos de arranque y de la estabilidad general
- Se ha movido la ubicación de Neo Tokyo (Comic) en la lista de Arena
Actualización V2.13 – Problemas conocidos
- Antes de la v2.13, en un pequeño porcentaje de partidas casuales, un espectador se unía a veces a un equipo, creando equipos desiguales
- Nosotros (Psyonix) creemos que este problema puede ser exclusivo de la v2.12
- Si este error persiste, hemos añadido un registro de errores adicional al cliente del juego con esta actualización, para poder identificar y resolver mejor el problema
Así que... eso es todo. ¿Lo tienes todo? ¿Sí? Genial. Si te gusta leer las notas del parche y quieres volver a leerlas, ¡puedes hacerlo en la página web oficial de Rocket League! Por cierto, también puedes informar de cualquier otro problema de Rocket League allí: seguro que se nos ocurren algunas ideas...
¿Cuál es la fecha de lanzamiento de la actualización V2.13 de Rocket League?
Psyonix lanzó el parche V2.13 de Rocket League el 29 de marzo a las 4 p.m. PDT / 11 p.m. UTC. La actualización también debería estar disponible en las siguientes plataformas simultáneamente:
- Epic Games Store
- PlayStation 4 & 5
- Steam
- Nintendo Switch
- Xbox One
- Xbox Series X|S
Muy bien, ya hemos cubierto todo lo que hay que saber sobre el parche V2.13 de Rocket League: hoy ha sido rápido, ¡hurra! Por supuesto, seguiremos informando de todo lo interesante que ocurra en el mundo de Rocket League. Y si solo quieres pasar el rato, tenemos decenas de galerías para ti: ¡diviértete!
Artículo original escrito por Marco Kilian