Parche 3.10 de Valorant: ¡Partidas de grupos de 5!

¡Las dos cosas que hemos estado esperando por tanto tiempo estarán disponibles hoy con el Parche 3.10! Sin embargo, es probable que no esperabas una solución a la opción de grupos de 5.

Patch Notes 3 10 Valorant
¡Por fin! ¡Grupos de 5 y Chamber! | © Valorant

El Parche 3.10 de Valorant solo traerá dos cosas. No es mucho, pero estas dos cosas harán que el juego se sienta completamente diferente, en especial cuando se trata de las partidas rankeadas. Primero que nada, el nuevo agente que hemos estado esperando desde junio: Chamber. Y de segundo, ¡ahora están disponibles las partidas de grupos de 5! Hemos estado esperando esta opción por mucho tiempo, pero por desgracia, no llegó de la forma que esperábamos. ¿A qué nos referimos con esto? ¡Veamos las notas del parche y te diremos!

¡Chamber está disponible!

Chamber Selection
Chamber en la pantalla de selección. | © Valorant

¡Por fin tendremos acceso a Chamber! Esto es lo que todos los jugadores han estado esperando, y no solo los entusiastas de las partidas rankeadas. Además, hay que tomar en cuenta el hype que creó Riot por meses con todos estos easters eggs y teasers. Y bueno, esta demora de dos semanas ha hecho que muchos jugadores de Valorant se emocionen aún más. Como con cualquier Agente, podrás desbloquearlo al completar 5 niveles de su contrato o comprándolo con Puntos de Valorant. Podrás jugarlo en cualquier modo y mapa, sin límites.

Partidas rankeadas de grupos de 5

Ya sabíamos que añadirían los grupos de 5 al juego. También sabíamos que los equipos que decidieran jugar de esta forma recibirían menos RR. Sin embargo, no sabíamos los detalles exactos, ni que la introducción de grupos de 5 eliminaría la posibilidad de jugar en grupos de 4 para todos los rangos. Así es, ya no podrás jugar partidas rankeadas con grupos de 4 en Valorant. Riot explicó que esta es una forma de reducir la toxicidad en el juego:

Este tipo de grupos suele dejar una relativamente mala experiencia de juego al jugador en el solo queue, y creemos que al quitar la opción veremos una reducción significativa de los reportes de toxicidad.

¿Pero qué significa exactamente jugar en grupos de 5? ¿Qué daremos a cambio del privilegio de jugar con un equipo completo? Bueno, todo depende de tu rango.

Grupos de 5 en Diamante 2 y menor

  • Los tiempos de queue serán más largos ya que el sistema solo empareja tu equipo contra otro grupo de 5 con un MMR promedio similar.
  • Las ganancias y pérdidas del rango se reducirán al jugar en grupos de 5 fuera de las reglas de restricción de rangos. La cantidad de RR se ajustará dependiendo de la disparidad de rango dentro del grupo.

Grupos de 5 en Diamante 3 y mayor

  • Los tiempos de queue serán más largos ya que el sistema solo empareja tu equipo contra otro grupo de 5 con un MMR promedio similar.
  • Como mínimo, una reducción de RR del 50% será aplicada a todos los grupos de 5, y esta cantidad puede incrementar hasta 90% con el incremento de disparidad en habilidad.

Grupos de 5 cuando un jugador es Radiante

  • Parecido a Diamante 3+, tendrás que esperar por otro grupo de 5 con un MMR similar al tuyo, incrementando de forma potencial el tiempo de espera antes de la partida.
  • Como mínimo, una reducción de RR del 75% será aplicada a todos los grupos de 5. Jugar contra un jugador debajo de Radiante automáticamente reducirá tu potencial de RR por 90%.

¿Valen la pena los Grupos de 5?

Valo Full Lobby
Puede que los grupos de 5 no sean tu mejor opción si quieres llegar a Radiante. | © Valorant

Debido a estas limitaciones de RR, puede que los grupos de 5 no sean tu mejor opción para escalar los rangos. Jugar con un equipo completo no te da ninguna ventaja práctica, ya que estarás jugando contra otro equipo de 5. Es una opción genial para jugar con amigos, pero probablemente solo para los rangos bajos. Y parece que eso es lo que Riot quería: una opción de grupos de 5 que sirva para los jugadores casuales, pero que no beneficie a la parte competitiva de la base de jugadores. Al parecer, los desarrolladores prefieren que nuestro rango individual se acerque lo más posible a nuestras habilidades individuales.

El artículo original fue escrito por Szymon Bielawski.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....