Modern Warfare 2 wird das Perk-System in Call of Duty komplett überarbeiten. Hier erklären wir, wie das neue Perk-System funktioniert und zeigen euch alle Extras, die zum Launch verfügbar sind.
Modern Warfare 2 hat eine Menge neuer, bahnbrechender Funktionen in Call of Duty eingeführt. Von neuen Movement Mechaniken wie den Schwimm- und Kletterfunktionen, bis hin zum nagelneuen Gunsmith. Aber all das war ihnen noch nicht genug, deshalb können wir in MWII jetzt insgesamt vier Extras auswählen, und das ganz ohne Wildcard.
Was genau wurde also an den Perks geändert? Und welche Perks werden in MWII verfügbar sein? Schauen wir uns das mal genauer an.
Neues Perk-System in Modern Warfare 2
In Modern Warfare 2 wählt man nicht drei Perks aus, sondern erstellt sich ein Perk-Paket, das aus zwei "Basis-Perks", einem "Bonus-Perk" und einem "Ultimate-Perk" besteht. Man beginnt das Match mit den ausgewählten "Basis-Perks" und schaltet nach etwa vier Minuten den "Bonus-Perk" und nach acht Minuten den "Ultimativen Perk" frei.
Kills, Assists oder Objectives lassen euch die Perks schneller freischalten. Einige Content Creator haben hier schon etwas getestet und laut JGOD verringert jeder Kill die Wartezeit auf den nächsten Perk um etwa 12,5 Sekunden.
So wählt ihr die Perks für euer Perk-Paket aus:
Die Perk-Pakete "Assault", "Phantom", "Hunter" und "Deadeye" sind die Standardpakete, die für alle Spieler freigeschaltet sind. Aber ihr könnt diese Pakete natürlich nach Belieben anpassen oder eigene hinzufügen. Also keine Sorge, jeder Spieler kann sich seine Lieblings-Extras raussuchen und ein individuell angepasstes Paket erstellen.
Alle Extras in Modern Warfare 2
Hier findet ihr alle Extras, aufgelistet nach der Kategorie, in die sie fallen:
Basis Extras
Mit diesen Perks startet ihr direkt ins Match:
Perk | Beschreibung |
Kampfgestählt | Verringert die Stärke der gegnerischen Blend-, Betäubungs- und EMP-Effekte. Immun gegen Snaphot-Granaten. |
Eiltempo | Verdoppelt die Dauer des taktischen Sprints. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit in der Hocke um 30%. |
KRD | Reduzierter Schaden durch Sprengstoffe und Feuer, außer von Killstreaks |
Overkill | Tragt zwei Primärwaffen. |
Plünderer | Munition bei toten Spielern auffüllen. |
Spurenleser | Feinde hinterlassen rote Fußspuren, und gegnerische Todesmarkierungen sind sichtbar. Kill Marker sind für das gegnerische Team unsichtbar. |
Starker Arm | Seht eine Vorschau der Flugbahn für geworfenes Equipment. |
Zusätzl. Taktik-Ausrüstung | Spawnt mit einer taktischen Ausrüstung mehr. |
Bonus Extras
Diese Perks werden als Erstes nach ca. 5 Minuten im Match freigeschaltet:
Perk | Beschreibung |
Aufstocken | Spawnt mit einer zusätzlichen Primär-Ausrüstung. Equipment lädt sich nach 25 Sekunden von selbst auf. |
Kundschafter | Seht gegnerische Ausrüstung, Feld-Upgrades und Killstreaks durch Wände hindurch. Markiert sie für euer Team, indem ihr darauf zielt. Hackt feindliche Claymores, Annäherungsminen, C4 und Trophäensysteme. |
Kaltblütig | Unerfassbar für das KI-Zielsystem und die Wärmebildoptik. Löst keine High Alert-Warnung aus. |
Flinke Hände | Schneller Nachladen, Equipment benutzen und Waffen wechseln. |
Hardliner | Killstreaks kosten einen Kill weniger. |
Fokus | Erhöhte Atemanhaltezeit. Weniger Schwanken und Zucken bei ADS. |
Ultimative Extras
Und hier findet ihr alle Perks, die als Letztes nach etwa 8 Minuten im Match freigeschaltet werden:
Perk | Beschreibung |
Alarmiert | Die Sicht pulsiert, wenn ein Gegner außerhalb eures Sichtfeldes euch sieht. |
Geist | Unsichtbar für UAVs, Radar und Herzschlagsensoren. |
Zusammenflicken | Durch das Töten von Spielern wird die Gesundheitsregeneration sofort gestartet. Das Erobern und Halten von Zielen erhöht die Gesundheitsregenerationsrate. |
Übertakten | Euer Field Upgrade hat eine weitere Ladung. Das Field Upgrade lädt 40% schneller auf. |
Überlebenskünstler | Wenn ihr getötet werdet, seid ihr gedownt, könnt euch aber entweder selbst wiederbeleben. Teamkameraden können euch schneller wiederbeleben. |
Vogelblick | Die Minimap wird herausgezoomt. UAV- und Radar-Pings verraten die Richtung der Feinde. Beim Freischalten: Pingt Feinde auf der Map an. |
Das war auch schon alles, was wir bisher zu den Perks in Modern Warfare 2 wissen. Wenn ihr euch auch für Equipment und Field Upgrades interessiert, haben wir hier schon einen Artikel für euch: