Modern Warfare 2 Review | Multiplayer

Modern Warfare 2 ist endlich draußen und wir haben uns natürlich gleich ins Spiel gestürzt. Hier ist unser Ersteindruck zum Multiplayer und ob sich der Kauf für unentschlossene Spieler lohnt.

Farm 18 General Action 2
Die einzige Modern Warfare 2 Review die ihr braucht. | © Activision

Warzone-Spieler werden MW2 wahrscheinlich unabhängig davon kaufen, wie gut es ist, weil sie Waffen leichter Aufleveln wollen. Aber lohnt sich der Kauf auch für diejenigen, die nur am MW2 Multiplayer sowie der Kampagne und dem Spec-Ops Modus interessiert sind? Es ist ein Vollpreisspiel (70€ auf Current-Gen-Konsolen ), also sollte man sich sicher sein.

In dieser Review gehen wir Schritt für Schritt die wichtigsten Aspekte des Multiplayers von Modern Warfare 2 durch. Wenn ihr noch gar keine Ahnung von Modern Warfare 2 haben solltet, könnt ihr euch erstmal unseren Guide zu MW2 anschauen, damit ihr mehr Kontext für die Review habt.

Modern Warfare 2 Review | Multiplayer

MW2 Gameplay

Call of Duty-Spiele bewegen sich auf einem Spektrum, an dessen einem Ende der rasante Arcade-Stil und am anderen Ende der Mil-Sim-/Taktik-Stil steht. Mit Modern Warfare 2 hat Infinity Ward versucht, das Spiel so weit wie möglich an das "taktische" Ende des Spektrums zu bringen. Es ist immer noch Call of Duty und nicht Rainbow Six, aber es gibt viele Elemente im Spiel, die darauf abzielen, das Gameplay etwas taktischer und langsamer zu machen.

Ich mag diesen Stil von Call of Duty, aber viele Fans tun das nicht, und es könnte durchaus sein, dass Infinity Ward dieses Call of Duty ein bisschen zu weit weg von dem gebracht hat, was Fans von Arcade-Shootern erwarten. Die klassische Minimap ist ein gutes Beispiel dafür. Einerseits würde sie das Spiel schneller und weniger taktisch machen, was der Design-Philosophie von MW2 widerspricht, andererseits wünscht sich eine überwältigende Mehrheit der Fans die alte Minimap zurück. So wie es aussieht, wird das persönliche Urteil über MW2 zum Großteil davon abhängen, ob man auf langsameres, taktischeres Gameplay steht oder eher einer der Slide-Cancel-Rusher ist, die damit gar nichts anfangen können.

Movement

Das Movement in Modern Warfare 2 unterscheidet sich deutlich von denen der drei Vorgängerspiele. Es gibt kein Slide-Cancelling, ziemlich lange Sprint-Out-Zeiten und ein paar neue Mechaniken wie Dolphin Diving und Ledge-Hanging. Das alles trägt dazu bei, dass wir ein vergleichsweise langsames Spiel bekommen. Insgesamt fühlt sich MW2 dadurch deutlich taktischer an und belohnt Spieler eher für vorausschauendes Spielen als für schnelles Run-and-Gun-Gameplay.

Gunplay

Die TTK ist kurz, aber der erhöhte Rückstoß sorgt dafür, dass Kämpfe auf mittlere und lange Distanzen trotzdem länger dauern als in MW2019 oder Vanguard. Selbst mit den besten Aufsätzen lassen sich die Waffen nicht in Laser ohne Rückstoß verwandeln, was unserer Meinung nach eine gute Entwicklung ist.

Was die Balance angeht, ist MW2 nicht perfekt. Das langsamere Tempo und die niedrige TTK machen es für MPs sehr schwierig, gegen Sturmgewehre anzukommen, die am besten noch gemountet wurden. Nach dem, was wir bisher gesehen haben, scheint es so, als wäre Pre-Aimen mit Sturmgewehren die neue Meta. MW2 ist also ein CoD, das aggressives Gameplay härter bestraft als frühere Titel. Uns gefällt diese Entwicklung, wir verstehen aber durchaus, wenn es Spieler gibt, denen das zu weit geht.

MW2 Maps

Wie ihr in der Galerie unten sehen könnt, war eines der Dinge, die der Vorgänger von MW2 (MW2019) so schlecht gemacht hat, die Maps. Sie waren furchtbar. Und wir freuen uns, sagen zu können, dass die Karten von Modern Warfare 2, auch wenn sie keine "Instant-Klassiker" sind, alle sehr solide, spaßige Maps sind.

Hotel eignet sich richtig gut für kompetitives Gameplay, die F1 Map erinnert uns an Express und für diejenigen, die Chaos lieben, gibt es auch ein paar etwas kleinere Karten, die uns sehr gut gefallen. Und bevor ihr fragt: Die Karten sind sehr farbenfroh und es ist kein Problem, die Gegner zu sehen. Puh.

MW2 Waffen, Extras, Feldaufrüstungen & Equipment

Ihr könnt euch hier alle MW2-Waffen ansehen, aber bisher sind wir beeindruckt. Nichts scheint übermäßig broken zu sein, und sie haben die Aufsätze wieder auf maximal 5 beschränkt. Viele Spieler werden sich wahrscheinlich zunächst über den neuen Gunsmith ärgern, aber wenn man ihn nach ein paar Stunden durchschaut hat, werden die meisten die Änderungen wohl zu schätzen wissen. Gunsmith 2.0 ist eine schlankere, realistischere und weniger komplizierte Art, ein Arsenal guter Waffen aufzubauen.

Die Änderungen am Perk-System sind nicht so verwirrend, wie die Leute denken (einen Guide zu den MW2-Perks findet ihr hier), aber die Änderungen fühlen sich irgendwie nicht notwendig an. Die Änderung ist nicht furchtbar, aber die Frage ist, warum sie überhaupt beschlossen haben, zwei der vier Extras erst nach einer gewissen Zeit im Match freizuschalten. Der einzige Vorteil des neuen Systems besteht darin, dass sich die Meta im Laufe eines Matches ändert, was eine interessante Entwicklung sein könnte.

Was die Feldaufrüstungen angeht, haben wir wieder eine große Auswahl. Von aufblasbaren Decoy-Soldaten, bis hin zu taktischen Kameras, die richtig nice sein können. Aber das Equipment besteht größtenteils aus denselben Granaten und anderen Spielereien, die wir aus MW2019 kennen. Wir sind bisher ziemlich zufrieden mit allen Granaten und Gadgets, nichts scheint op zu sein, und wir freuen uns, dass es keine Brandgranaten gibt, die wie in Vanguard jede Map in ein Flammenmeer verwandeln.

MW2 Grafik & Sound

Wie wir es von Infinity Ward erwartet haben, ist die Optik und das Spielgefühl herausragend, vor allem, wie sie dem Spieler das Gewicht der Waffen und Explosionen vermitteln. Es fühlt sich "schwer" an, und zwar auf eine gute Art und Weise. Wir sind auch sehr froh darüber, dass die Karten gut beleuchtet und farbenfroher sind, als man es von einem IW CoD erwarten würde. Und wenn wir schon dabei sind, sollten wir auch die Animationen erwähnen, die richtig sexy sind. Wenn wir eine Sache verbessern könnten, wäre es, die Schrittgeräusche etwas leiser zu machen.

Modern Warfare 2 Multiplayer: Erstes Fazit

Um es kurz zu machen: Wir sind bisher zufrieden. Jeder, der MW2019 geliebt hat, wird auch MW2 lieben und selbst diejenigen, die Treyarch-Spiele bevorzugen, werden MW2 wahrscheinlich viel lieber spielen als MW2019. Ja, Infinity Ward spricht in einigen Aspekten des Spiels Casuals an, aber das ist nunmal Call of Duty und nicht Counter-Strike. In manchen Sachen wird die Skill Gap noch mal etwas höher. Sie haben eindeutig auf die Community gehört, wenn es um Kartendesign und Sichtbarkeit geht, sollten sie in Zukunft auch die Minimap nochmal in Angriff nehmen, kann eigentlich nichts mehr schiefgehen.

Wenn ihr also Bock habt auf ein etwas langsameres, taktischeres Call of Duty, mit einem nicen Gunsmith und einer coolen Kampagne, dann ist Modern Warfare 2 auf jeden Fall einen Blick wert:

Faris Delalic

Faris ist seit seiner Kindheit von Spielen besessen und ist jetzt der Gaming-Lead bei EarlyGame. Er ist ein selbsternannter FromSoftware-Fanboy, liebt aber auch Spiele wie Tears of the Kingdom, Baldur's Gate 3 und Resident Evil 4....