CS2 Update: Patch Notes (Stand: 25. Oktober)

Hier sind alle Patch Notes für Counter-Strike 2 vom 25. Oktober. Hier findest du alle Bug Fixes, Gameplay-Änderungen, Map-Änderungen und alle weiteren News!

CS2 Patch Notes
Hier sind die Patch Notes für CS2 vom 25. Oktober. | ©Valve, EarlyGame

Counter-Strike 2 ist endlich da. Und obwohl wir bereits viele coole Neuerungen gesehen haben, gibt es immer noch viel, was Valve ändern will und hoffentlich ins Spiel integrieren wird.

Valve veröffentlicht aktuell noch sehr viele Updates für CS2, da es sich um ein brandneues Spiel handelt. Diese Patches verbessern das Gameplay des Ego-Shooters, beheben Fehler und fügen neue Spielmodi hinzu.

Das neueste Update wurde am 25. Oktoberveröffentlicht und konzentriert sich auf Bugfixes auf 9 Maps.

In diesem Artikel findest du immer die Patch Notes für das neueste CS2-Update.

CS2 Patch Notes für den 25. Oktober

  • Verschiedenes: Bug fixes

Hier sind die vollständigen Patch Notes für den 25. Oktober.

Maps

CS2inferno
Neben Inferno haben 8 andere maps Bugfixes erhalten | ©Valve
  • Inferno
    • Verbesserte Sichtbarkeit der Bombe, wenn sie auf dem B-Spot im Springbrunnen geplantet wurde.
    • Verbessertes Verhalten von Granaten auf Dach- und Steinmodellen, um diese vorhersehbarer zu machen.
    • Teil des Geländers auf dem Balkon entfernt.
    • Garagentor auf dem A-Spot angepasst, um die Spielererkennbarkeit und das Clipping zu verbessern.
    • Behobener Beleuchtungsfehler auf der Inferno-Workshop-Karte.
    • Behobene kleinere Lücken.
    • Allgemeine Anpassungen bei Clipping und Bewegung.
  • Overpass
    • Modelle und Texturen entfernt oder angepasst, um die Spielererkennbarkeit zu verbessern.
    • Beleuchtung in bestimmten Bereichen angepasst, um die Spielererkennbarkeit zu verbessern.
    • Granatenclipping in verschiedenen Bereichen angepasst.
  • Nuke
    • Clipping an den Trittplatten der Rampenraumtür entfernt, um irrtümliche Granatenabpraller zu verhindern.
    • Kollisionsabfrage an den Türen von der Rampe zum B-Bombsite genauer gemacht.
    • Spielererkennbarkeit gegenüber dem Container auf dem B-Bombsite verbessert.
    • Einige Fälle behoben, in denen Spieler durch die Garagentür in der Lobby kamen.
    • Dynamisches Licht bei "Squeaky" entfernt, um Schatten, die die Position des Spielers durch die Tür verraten, zu verhindern.
    • Verschiedene Löcher in der Welt behoben.
    • Allgemeine Anpassungen bei Clipping und Bewegung.
  • Dust2
    • Kleinere Risse in Kistenmodellen behoben.
  • Anubis
    • Granatenclipping in und um die B-Bombsite angepasst, um das Steckenbleiben von Granaten in engen Stellen zu verhindern.
    • Mehrere Fälle behoben, in denen fallengelassene Waffen durch die Weltgeometrie ragten.
    • Mehrere Löcher und Risse in der Welt behoben.
    • Fehlende Kollision an der Geometrie behoben, wo das C4 aus der Map geworfen werden konnte.
    • Verschiedene Bereiche, in denen sich Spieler boosten konnten, um einen unfairen Vorteil zu erhalten, abgegrenzt.
    • Beleuchtungsprobleme um das CT-Spawn-Wasser behoben.
    • Spielererkennbarkeit in der Mitte verbessert.
    • Position des CT-Team-Intros verbessert.
    • Allgemeine Anpassungen bei Clipping und Bewegung.
  • Office
    • Spielererkennbarkeit am CT-Spawn um den SWAT-Van herum verbessert.
    • Lücken in einigen Cubemaps behoben, die Beleuchtungsprobleme verursacht haben.
    • Beleuchtungsartefakte auf Kisten bei niedrigen Einstellungen behoben.
    • Bewegung des Verkaufsautomaten deaktiviert.
    • Allgemeine Anpassungen bei Clipping und Bewegung.
  • Vertigo
    • Kollision von Leitern behoben, die das Blockieren von Kugeln und Granaten verhindert hat.
    • Stahlträger mit falschen Oberflächeneigenschaften behoben.
    • Allgemeine Anpassungen bei Clipping und Bewegung.
  • Mirage
    • Verschiedene Probleme mit Kugeldurchdringung behoben.
    • Allgemeine Anpassungen bei Clipping und Bewegung.
  • Ancient
    • Nebelanpassungen zur Verbesserung der Spielererkennbarkeit vorgenommen.
    • Kleinere Risse in Kistenmodellen behoben. Verschiedene Löcher und Risse in der Welt behoben.
    • Sichtbarkeitsanpassungen im Bereich "Donut" vorgenommen.
    • Probleme mit Kugeldurchdringung durch Holzpaneele in der Nähe der B-Bombsite behoben.
    • Eigenschaften von einigen Planen behoben.
    • Allgemeine Anpassungen bei Clipping und Bewegung.

Verschiedenes

CS2 Ranks
Welche Ränge hast du auf jeder Karte? | ©Valve
  • Einige Fälle behoben, in denen Waffen aus der Welt fallen konnten.
  • Behobener Fehler, bei dem Molotow-Selbstschaden fälschlicherweise als Team-Schaden bestraft werden konnte.
  • Verbesserte Leistung bei Mündungsfeuern und HE-Granateneffekten.
  • Verschiedene Fehlerbehebungen und Anpassungen bei Waffenlackierungen und Stickern.
  • Code hinzugefügt, um Packets zu korrigieren, die in schneller Folge außerhalb der Reihenfolge eintreffen. Diese Packets wurden im Netzgrafikfenster als Verlust angezeigt.
  • Behobener Fehler, bei dem das SDR-Routing manchmal die zweitbeste Route wählen konnte, wenn sie sofort eine Verbindung herstellte, und dann zu lange bei dieser Route blieb.

Das war's mit den CS2 Patch Notes vom 25. Oktober. Viel Spaß in Counter-Strike 2!

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Jonathan Rossbach

Jonathan ist ein Counter-Strike die-hard mit mehr als 2.1k Stunden Spielzeit. Seine Liebe gilt aber auch anderen Shootern, sowie Sport – und Simulationsspielen wie FIFA, F1, NBA, Valorant, Minecraft oder den guten alten Euro Truck Simulator....