Aquí están todas las notas del parche de Counter-Strike 2 de la actualización del 25 de octubre. ¡Encontrarás todas las correcciones de errores, ajustes de jugabilidad, cambios en los mapas y otras novedades justo aquí!
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Counter-Strike 2 finalmente ha llegado. Y aunque tiene algunas características nuevas geniales, podemos esperar muchos cambios y nuevas características en los próximos meses.
Valve está lanzando actualizaciones para CS2 con bastante regularidad debido a que es un juego completamente nuevo para mejorar el juego de disparos en primera persona, corregir errores y agregar nuevos modos de juego.
La última actualización se lanzó el 25 de octubre, y se trata principalmente de cambios gráficos y ajustes en los mapas.
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En esta página, siempre puedes encontrar las notas del parche para la última actualización de CS2. ¡Esperamos que te gusten!
Notas del Parche de CS2 (25 de octubre)
- Mapas: Correcciones de errores en 9 mapas
- Varios: Correcciones de errores
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Aquí están las notas completas de la actualización del 20 de octubre.
Mapas
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Varias correcciones de errores y ajustes en los siguientes mapas:
- Inferno
- Mejorada la visibilidad de la bomba cuando se planta en la fuente en el bombsite B
- Mejorado el comportamiento del rebote de las granadas en el techo y los modelos de piedra para que sea más predecible
- Eliminada parte de la barandilla del balcón
- Ajustada la puerta del garaje en el bombsite A para mejorar la visibilidad del jugador y la interacción
- Corregido el error de iluminación en el mapa de taller de Inferno
- Corregidos varios microespacios
- Pulido general de clipping / movimiento
- Overpass
- Eliminados o ajustados modelos y texturas para mejorar la visibilidad del jugador
- Ajustada la iluminación en ciertas áreas para mejorar la visibilidad del jugador
- Ajustado el clipping de granadas en varias áreas
- Nuke
- Corregido el clipping en las placas de la puerta de la sala de rampa para evitar rebotes erróneos de las granadas
- Corregida la colisión en las puertas de la rampa al bombsite B para que sea más precisa
- Mejorada la visibilidad del jugador contra el contenedor en el bombsite B
- Corregidos algunos casos en los que los jugadores atravesaban la puerta del garaje en el vestíbulo
- Eliminada la luz dinámica en squeaky para evitar que las sombras revelen la posición del jugador a través de la puerta
- Corregidos varios agujeros en el mundo
- Pulido general de clipping / movimiento
- Dust2
- Corregidos microagujeros en modelos de cajas
- Anubis
- Ajustado el clipping de granadas en y alrededor del bombsite B para evitar que las granadas queden atrapadas en lugares estrechos
- Corregidos múltiples casos en los que las armas arrojadas atravesaban la geometría del mundo
- Corregidos múltiples agujeros y grietas en el mundo.
- Corregida la colisión faltante en la geometría donde se podía arrojar la C4 fuera del mapa
- Recortadas múltiples áreas donde los jugadores podían apilar, proporcionando una ventaja injusta
- Corregidos problemas de lightmap alrededor del agua en CT spawn
- Mejorada la visibilidad del jugador en el medio
- Mejorada la posición de introducción del equipo CT
- Pulido general de clipping / movimiento
- Office
- Mejorada la visibilidad del jugador en CT spawn alrededor de la furgoneta SWAT
- Corregidos huecos en algunos cubemaps que causaban problemas de iluminación
- Corregidos algunos artefactos de iluminación en las cajas en configuraciones bajas
- Desactivada la animación en la máquina expendedora
- Pulido general de clipping / movimiento
- Vertigo
- Corregida la colisión de la escalera que bloqueaba balas y granadas
- Corregidas las vigas de acero con una propiedad de superficie incorrecta
- Pulido general de clipping / movimiento
- Mirage
- Corregidos varios problemas de penetración de balas
- Pulido general de clipping / movimiento
- Ancient
- Ajustadas las condiciones de niebla para mejorar la visibilidad del jugador
- Corregidos microagujeros en modelos de cajas
- Corregidos múltiples agujeros y grietas en el mundo
- Realizados ajustes de visibilidad en la zona de donuts
- Corregidos problemas de penetración de balas a través de paneles de madera cerca del bombsite B
- Corregidas las propiedades de los materiales en algunos modelos de lonas
- Pulido general de clipping / movimiento
Varios
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- Corregidos algunos casos en los que las armas podían caerse del mundo
- Corregido un error donde el daño propio de la Molotov podía penalizarse incorrectamente como daño de equipo
- Mejorado el rendimiento de los destellos de las bocachas y los efectos de granadas HE
- Varias correcciones de errores y ajustes en acabados de armas y calcomanías
- Agregado código para corregir paquetes que llegan fuera de orden en rápida sucesión. Estos paquetes se mostraban como pérdidas en el gráfico de red.
- Corregido un error donde la enrutación SDR a veces podía elegir la segunda mejor ruta al conectarse inmediatamente y luego quedarse con esa ruta durante demasiado tiempo
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Eso es todo por las Notas del Parche de CS2 para el 25 de octubre. ¡Que tengas un buen tiempo en Counter-Strike 2!
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El artículo original fue escrito por Jonathan Rossbach.