Nexus Blitz ist mit LoL Patch 13.21 live gegangen, und während zum Release eine Menge Hype da war, hat sich mittlerweile bei vielen Spielern eine Unzufriedenheit eingeschlichen. Die Balance des Spielmodus lässt zu wünschen übrig und die Mini-Spiele sorgen für eine Menge Frustration.
Nexus Blitz ist zurück in League of Legends. Mehr als zwei Jahre mussten wir warten, aber mit LoL Patch 13.21 war es dann wieder soweit. Doch es scheint, dass es nicht so reibungslos läuft, wie die meisten gehofft hatten.
Einige Fans haben in den sozialen Medien ihre Frustration über Nexus Blitz zum Ausdruck gebracht und das Event als "unspaßig und unausgewogen" bezeichnet, da einige der Minispiele jedes Mal ziemlich zugunsten eines Teams ausfielen.
Nexus Blitz: Spieler glauben, dass der Spielmodus mehr Feinschliff braucht
Nexus Blitz ist nicht fair. Das ist die Meinung, die viele Spieler zu teilen scheinen, jetzt, da das Comeback von Nexus Blitz nun knapp eine Woche zurückliegt. Im Spielmodus gibt es einige Minispiele, die Teams absolvieren müssen, aber es scheint, dass einige der Ereignisse darauf abzielen, ein Team gegenüber dem anderen zu bevorteilen.
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Spieler haben sich über den Feuerring beschwert, der im Early Game im oberen Jungle des gegnerischen Teams landet. Das führt dazu, dass das Team nicht nur gegen die gegnerischen Champions kämpfen muss, sondern auch gegen einen riesigen Gargoyle, den Beschützer des Waldes. Das alles, ohne in einem riesigen Feuerring zu verbrennen.
Nexus Blitz's event rigging is incredibly unfun and unbalanced. by u/RaiN_Meyk3r in leagueoflegends
Damit aber noch nicht genug. Auch "Loot Teemo" scheint nicht die Seite des gegnerischen Teams im Jungle verlassen zu wollen und gibt ihnen dadurch eine deutlich bessere Chance auf den Sieg. Andererseits ist eine Soraka extrem vorsichtig, während die andere Soraka beim 'Protect the Soraka'-Spiel dazu neigt, wie ein Teamkollege aus Iron III bei jedem Engage Selbstmord begehen zu wollen.
Diese Art von Problemen mit dem Spielmodus frustriert natürlich einige Spieler und führt dazu, dass weder das Gewinnen noch das Verlieren zufriedenstellend ist, da der Spielmodus von Anfang an manipuliert zu sein scheint.
Es fühlt sich für keines der Teams gut an, das Event zu gewinnen oder zu verlieren, es fühlt sich lächerlich billig an und raubt dem Modus das gesamte "For Fun"-Gefühl, bis hin zu dem Punkt, an dem jeder seine Champions danach auswählt, wie gut sie im ersten Event sein würden.
Andere Spieler haben ebenfalls ihre Frustration über die Belohnungen für die Ingame-Events geäußert. Einige kämpfen, um sie zu gewinnen, erhalten jedoch nur mittelmäßige Buffs, während das gegnerische Team dann eine frühe Ocean Soul gewinnt, was für jede Team-Comp einen enormen Buff darstellen kann.
Das Team für League of Legends-Modi hat den Großteil des Jahres an Arena gearbeitet, wollte aber auch Nexus Blitz schnell veröffentlichen, da sie es schon vor langer Zeit versprochen haben. Einige der Balanceprobleme könnten daher kommen, dass das Team einfach nicht genügend Zeit hatte, die Probleme in Nexus Blitz auszubügeln.
Es gab bereits einige Champion-spezifische Korrekturen, die mit LoL Patch 13.21 live gingen, daher erwarten wir weitere Balanceänderungen auch für Nexus Blitz in LoL Patch 13.22.
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