LoL Patch 14.1 ist nun schon seit ein paar Tagen draußen, und Riot arbeitet hart daran, die größten Probleme des ersten Updates des Jahres zu beheben. Die Liste aller Änderungen ist ziemlich lang!
LoL Season 14 ist da. Neue Items sind in der Kluft erschienen, aber nicht jedes erfüllt die Erwartungen. Natürlich gibt es auch einige Bugs, die es in den LoL Patch 14.1 geschafft haben, und all diese Probleme haben einen schnellen Hotfix benötigt.
Daher hat Riot einen B-Patch veröffentlicht, mit mehreren Champion-Anpassungen sowie Änderungen an Items und Systemen, die es den Spielern zurzeit schwer machen, das Spiel zu genießen.
LoL Patch 14.1b: Alle Champion-Anpassungen in diesem Patch
Riot Phroxzon hat ausführliche Erklärungen dazu gegeben, warum einige der Champion-Nerfs und -Buffs in diesem League of Legends Hotfix-Patch vorgenommen werden. Champions wie Fizz, Gwen und Kayle erhalten Nerfs aufgrund ihrer inhärenten Stärke mit den neuen Items, während andere wie Zed ziemlich an Power verloren haben.
Champion-Buffs
Da Zed in der vorherigen Saison so abhängig von Ravenous Hydra war, wird Riot ihn in diesem B-Patch buffen. Neben Zed wird auch Zac, der viel durch die Entfernung von Radiant Virtue verloren hat, verstärkt.
Trinity Force mag nicht schwach erscheinen, aber einige der Fernkampf-Tri-Force-Champions haben mit diesem Patch einen Performance-Einbruch erlitten. Daher stehen auch Ezreal und Corki auf der Buff-Liste.
Corki
- Basis-AD: 59 ⇒ 61
- R Schaden: 80/115/150 (+15/45/75% AD) (+12% AP) ⇒ 80/115/150 (+25/50/75% AD) (+12% AP)
Ezreal
- W Abklingzeit: 12 ⇒ 8 Sekunden
- E Manakosten: 90 ⇒ 70
Hwei
- Health Growth: 104 ⇒ 109
- QQ Schaden: 60/90/120/150/180 (+70% AP) (+4/5/6/7/8% des maximalen Lebens des Ziels) ⇒ 60/90/120/150/180 (+75% AP) (+4/5/6/7/8% des maximalen Lebens des Ziels)
- EQ/EW/EE Schaden: 60/90/120/150/180 (+60% AP) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% AP)
- R Projektilbreite: 80 ⇒ 90
Lux
- Basis-HP: 560 ⇒ 580
- Basis-Armor: 19 ⇒ 21
- W Schildstärke: 40/55/70/85/100 (+35% AP) ⇒ 40/55/70/85/100 (+40% AP)
Naafiri
- Move Speed: 335 ⇒ 340
- Packmate Schaden: 5-25 (abhängig vom Level) (+4,5% Bonus-AD) ⇒ 6-30 (abhängig vom Level) (+4,5% Bonus-AD)
- Passive Abklingzeit: 30/25/20/15 Sekunden (Level 1/6/11/16) ⇒ 30/25/20/15/10 Sekunden (Level 1/6/9/12/15)
Zac
- Heilung pro Chunk: 4/5/6/7% ⇒ 5/6/7/8%
- E Abklingzeit: 24/21/18/15/12 ⇒ 22/19/16/13/10 Sekunden
- R Abklingzeit: 130/115/100 ⇒ 120/105/90 Sekunden
Zed
- W Abklingzeit: 20/19,25/18,5/17,75/17 ⇒ 20/19/18/17/16 Sekunden
- E Schaden: 65/85/105/125/145 (+65% Bonus-AD) ⇒ 65/90/115/140/165 (+65% Bonus-AD)
- R Schaden: 65% AD (+25/40/55% des verursachten Schadens) ⇒ 100% AD (+25/40/55% des verursachten Sch aden)
Auch Naafiri erhält einen Buff, da ihre aktuellen Item-Builds nicht die stärksten sind und ihr eigenes Kit in der aktuellen Meta ein wenig schwach erscheint. Also bekommt unser Lieblings-Assassinen-Doggo ebenfalls einen Buff.
Champion-Nerfs
Es gibt auch einige Nerfs in diesem Hotfix. Da Lethality-Items besonders im Early Game stark sind, würden Champions wie Aphelios unglaubliche Power-Spikes haben. Deswegen hat Riot einen der aktuell schwächsten Bot-Laner quasi vorsorglich generft.
Riot Phroxzon hat auch erklärt, dass einige der AP-Champions, die durch diesen Patch wirklich profitiert haben, wie Fizz, Gwen und Singed, ebenfalls generft werden, weil sie mit den neuen Items zu stark sind, die Items selbst aber nicht das Problem sind.
Aphelios
- AD-Growth: 3 ⇒ 2,3 (Anmerkung: Aphelios erhält weiterhin 4,5-27 Bonus-AD durch seine Passive.)
Fizz
- Q Schaden: 10/25/40/55/70 (+55% AP) ⇒ 10/25/40/55/70 (+50% AP)
- W Aktiver Schaden: 50/70/90/110/130 (+50% AP) ⇒ 50/70/90/110/130 (+40% AP)
Gwen
- Passiver Schaden: 1% (+0,8% pro 100 AP) des maximalen Lebens des Ziels ⇒ 1% (+0,65% pro 100 AP) des maximalen Lebens des Ziels
Kayle
- Zeal Stack Bonus: 6% (+1% pro 100 AP) Bonus-Attack Speed ⇒ 6% (+0,5% pro 100 AP) Bonus-Attack Speed
LeBlanc
- Angriffstempo-Verhältnis: 0,625 ⇒ 0,4
- Angriffstempo-Wachstum: 1,5% ⇒ 2,35%
- Angriffsschadenswachstum: 2,7 ⇒ 2,2
- Q Schaden: 65/90/115/140/165 (+40% AP) ⇒ 65/90/115/140/165 (+45% AP)
- E Schaden: 50/70/90/110/130 (+35% AP) ⇒ 50/70/90/110/130 (+40% AP)
Singed
- Q Gesamtschaden: 40/60/80/100/120 (+90% AP) ⇒ 40/60/80/100/120 (+80% AP)
Taric
- Armor-Growth: 4,6 ⇒ 4,3
- W Bonus-Armor: 10/11/12/13/14% der Rüstung von Taric ⇒ 9/10/11/12/13% der Rüstung von Taric
Teemo
- Q Schaden: 80/125/170/215/260 (+80% AP) ⇒ 80/125/170/215/260 (+70% AP)
- R Gesamtschaden: 200/325/450 (+55% AP) ⇒ 200/325/450 (+50% AP)
Auch LeBlanc steht auf der Liste, weil Riot versucht, ihre AD-Builds zu nerfen, die wieder Teil der Meta geworden sind. Es scheint, dass Twisted Fate zwar einige AD-Buffs für den kommenden LoL Patch 14.2 erhält, die LeBlanc-Mains aber nicht denselben Spaß haben dürfen...
Änderungen an Systemen und Items
Item-Buffs
Overall: Overall, we're pretty happy with how the patch has landed. - No critical bugs (there's a few bugs with Rift Herald, Hwei, etc. that we're fixing)- Balance is decent (no champion moved more than 4% in either direction)Shoutout to QA, Engineering in particular for... pic.twitter.com/sEMsDXE06X
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) January 12, 2024
Hydra-Gegenstände wie Ravenous Hydra und Profane Hydra brauchen etwas Liebe, und Riot hat diese Items mit dem Hotfix gebufft, zusammen mit einigen Tank-Items, um die Chancengleichheit wiederherzustellen.
Essence Reaver
- Gesamtkosten: 3000 ⇒ 2900
- Passiver - Spellblade-Schaden: 130% Base-AD (+20% Bonus-AD) physischer Bonus-Schaden ⇒ 140% Base-AD (+20% Bonus-AD) physischer Bonus-Schaden
Heartsteel
- Health: 800 ⇒ 900
Hubris
- Unique - Eminence-AD pro Rang der Statue: 10 (+1 pro Rang der Statue) ⇒ 15 (+2 pro Rang der Statue)
- Unique - Eminence-Dauer: 60 ⇒ 90 Sekunden
Profane Hydra
- Gesamtkosten: 3400 ⇒ 3300 Gold
- Unique Active - Heretical Cleave: Fügt Feinden innerhalb eines Radius von 450 Einheiten 80% AD physischen Schaden zu, erhöht auf 120% AD gegen Ziele unter 30% maximaler Gesundheit ⇒ Fügt Feinden innerhalb eines Radius von 450 Einheiten 100% AD physischen Schaden zu, erhöht auf 150% AD gegen Ziele unter 50% maximaler Gesundheit
Ravenous Hydra
- Lebensraub: 10% ⇒ 12%
- Cast-Zeit: 0,25 Sekunden ⇒ Bezieht sich nun auf die Cast-Zeit des Auto-Attacks des Benutzers
Stridebreaker
- AD: 50 ⇒ 55
- Attack Speed: 20% ⇒ 25%
- Unique Active - Breaking Shockwave: Gewährt 30% Bonus-Move Speed, die über 3 Sekunden verfällt ⇒ Gewährt 35% Bonus-Move Speed, die über 3 Sekunden verfällt
Tiamat
- Unique Active - Crescent: Fügt 60% AD physischen Schaden zu ⇒ Fügt 75% AD physischen Schaden zu
- Cast-Zeit: 0,25 Sekunden ⇒ Bezieht sich nun auf die Cast-Zeit des Auto-Attacks des Benutzers
Item-Nerfs
Im Vergleich zu Ravenous und Profane Hydra hat das dritte Hydra-Item – Titanic Hydra – sich etwas zu gut angefühlt, daher steht es vor einem Nerf. Zusammen damit werden auch einige AP-Gegenstände abgeschwächt, ebenso wie der Sammler, der der bevorzugte frühe Lethalitätsgegenstand im Spiel war.
The Collector
- Gesamtkosten: 3000 ⇒ 3100
Hextech Rocketbelt
- Unique Active - Supersonic: Fügt 175 (+15% AP) magischen Schaden zu ⇒ Fügt 125 (+15% AP) magischen Schaden zu
Stormsurge
- Unique Passive - Squall Damage: 120-260 (+40% AP) (Nahkampf) / 90-195 (+30% AP) (Fernkampf) ⇒ 100-200 (+30% AP) (Nahkampf) / 75-150 (+22,5% AP) (Fernkampf)
Titantic Hydra
- Attack Damage: 55 ⇒ 50
- HP: 550 ⇒ 500
Pathfinder
- Gesamtkosten: 2400 ⇒ 2500
- HP: 250 ⇒ 200
Zusätzlich zu diesen Änderungen gibt es auch einige Bugfixes für Hwei, und Riot wird ein wachsames Auge auf Illaoi haben, die aufgrund der Änderung an den Wänden Schwierigkeiten hat, die Bossfrau zu sein, die sie sein soll. Das Team möchte ihre Werte vorerst jedoch nicht anpassen, da die Lösung komplexer ist.
LoL Patch 14.1b ist jetzt live, mitsamt diesen Änderungen.