LoL: Riot zeigt neue Fähigkeiten von Aurelion Sol – CGU könnte sich verspäten

Das, was wir vom "neuen" Aurelion Sol bis jetzt gesehen haben, lässt Hoffnung aufkommen. Wenn wir uns die Videos anschauen, die von seinem Comprehensive Gameplay Update (CGU) gepostet wurden, dann sieht er verdammt stark aus. Aber könnte die Cyberattacke bei Riot einen Einfluss auf dessen Release haben?

Storm dragon aurelion sol
Wie stark wird Aurelion Sol nach seinem Rework sein? | © Riot Games

Riot Games ist vor kurzem einer Cyberattacke zum Opfer gefallen, und aus diesem Grund sind eine Menge neuer Inhalte nicht auf dem PBE-Server von League of Legends erschienen. Ebenfalls war es oft nicht möglich, Inhalte vom Test-Server auf den Live-Server zu übertragen. Was bedeutet das für das Aurelion Sol CGU? Nun, das sollte bereits am 24. Januar 2023 auf dem PBE erscheinen, doch bis jetzt ist das nicht geschehen.

Das Rework für unseren großen Weltraumdrachen sollte voraussichtlich mit LoL Patch 13.3 erscheinen, aber bis auf Videos und Visuals haben wir noch nichts weiter gesehen, niemand außerhalb von Riot konnte ihn ausprobieren.

Aurelion Sol CGU: Neue Fähigkeiten in Video vorgestellt

Riot King Cobra, einer der Mitentwickler des Aurelion Sol CGU, hat auf Reddit einen Feedback-Thread gepostet, in dem er die Fans nach ihrer Meinung zu Aurelion Sol und seinem neuen Kit fragt. Zwar können wir ihn selbst noch nicht ausprobieren, King Cobra hat uns aber einige interessante Hinweise und Videomaterial zu den Skins und neuen Fähigkeiten des Champions gegeben.

Aurelion Sols neues Kit

Mit diesem CGU erhält Aurelion Sol ein vollkommen neues Kit. Nicht mehr dabei sind die drei Sterne, die ihn umkreist haben. Das ist enttäuschend für manche, aber sein neues Kit wird sehr viel besser ins Spiel passen als zuvor. Für einen schnellen Überblick haben wir hier die Stats, die das Aurelion Sol-Team auf Reddit veröffentlicht hat.

Base Stats

  • HP: 620 HP - HP pro Level: 105 - Base HP Regen: 1.1 - HP Regen pro Level: 0.11
  • Mana: 530 - Mana pro Level: 40 - Base Mana Regen: 1.6 - Mana Regen pro Level: 0.15
  • Damage: 55 - Damage pro Level: 3.2 - Attack Range: 550 - Base Attack Speed: 0.625 - Attack Speed Ratio: 0.625
  • Attack Speed pro Level: 1.5
  • Armor: 22 - Armor pro Level: 4.8 - Base MR: 30 - MR per Level: 1.3
  • Move Speed: 335

Passive – Cosmic Creator

  • Aurelion Sols Schadens-Fähigkeiten lassen Gegner zu Sternenstaub zerfallen, welcher seine Fähigkeiten verstärkt
    • Breath of Light: Explosionen verursachen zusätzlich (0,031% Sternenstaub Stacks)% max. HP magischen Schaden
    • Astral Flight: (%) erhöhte Reichweite
    • Singularity: (%) vergrößerter Bereich und (2,6% Sternenstaub Stacks) erhöhte Execute-Grenze
    • Falling Star und The Skies Descend: (%) vergrößerter Bereich

Q – Breath of Light

  • Aurelion Sol pustet für 3,5/3,5/3,5/3,5/9999 Sekunden Sternenfeuer und verursacht (15/25/35/45/55 + 30-90 (mit Level skalierend) + 60% AP) magischen Schaden am ersten getroffenen Gegner und 50% Schaden an Gegnern in der Nähe.
  • Jede volle Sekunde, die ein Gegner von Sternenfeuer getroffen wird, wird eine Explosion (40/50/60/70/90 + 20-40 (mit Level skalierend) + 50% AP) an magischen Schaden plus (0,031% Sternenstaub Stacks)% max. HP magischen Schaden verursacht – ebenfalls wird bei Champions pro Sekunde 1 Sternenstaub absorbiert. Reichweite der Fähigkeit ist 750 - 920 (mit Level skalierend), der prozentuale HP-Schaden ist bei Jungle Monstern auf 300 magischen Schaden begrenzt.
  • Manakosten: 45/50/55/60/65 Mana pro Sekunde
  • Cooldown: 3 Sekunden

W – Astral Flight

  • Aurelion Sol fliegt in eine Richtung. Während er fliegt, hat Breath of Light keinen Cooldown, keine Channel-Dauer und der Basisschaden ist um 14%/15.5%/17%/18.5%/20%. verstärkt
  • Champion-Takedowns innerhalb von 3 Sekunden, nachdem Schaden an ihnen verursacht wurde, erstattet 90% des Cooldowns der Fähigkeit zurück. Das Nutzen von Breath of Light während des Flugs verringert die Fluggeschwindigkeit um 50%. Fluggeschwindigkeit ist 335 + 100% Movement Speed.
  • Manakosten: 80/85/90/95/100 Mana
  • Cooldown: 22/20,5/19/17,5/16 Sekunden

E – Singularity

  • Aurelion Sol beschwört ein Schwarzes Loch, das (10/15/20/25/30 + 40% AP) magischen Schaden verursacht und für 5 Sekunden Gegner ins Zentrum zieht. Gegner im Zentrum, die unter (5 + 2,6% Sternenstaub Stacks)% ihrer max. HP haben, sterben sofort
  • Das Schwarze Loch absorbiert Sternenstaub, wenn Gegner in ihm sterben, sowie jede Sekunde, die sich ein Gegner in ihm befindet. Die Reichweite dieser Fähigkeit beträgt 750 - 920 (mit Level skalierend). Minions und Jungle Monster haben darin 0 Movement Speed. Absorbiert von Champions 1 Sternenstaub pro Sekunde. Absorbierter Sternenstaub von Einheiten, die im Schwarzen Loch sterben: Epische Monster - 10 Sternenstaub, Champions und große Monster: 5 Sternenstaub, Siege Minions: 3 Sternenstaub, Minions und kleine Monster: 1 Sternenstaub
  • Manakosten: 60/70/80/90/100 Mana
  • Cooldown 12/11,5/11/10,5/10 Sekunden

R – Falling Star & The Skies Descend

  • Aurelion Sol greift einen Stern vom Himmel, schmettert ihn auf die Erde, und verursacht (150/250/350 + 65% AP) magischen Schaden, und stunnt Gegner für 1,25 Sekunden. Für jeden getroffenen Champion erhält er 5 Sternenstaub
  • Wenn er 75 Sternenstaub gesammelt hat, transformiert er Falling Star zu The Skies Descend
  • The Skies Descend: Aurelion Sol zieht ein Sternenbild aus dem Kosmos und verursacht damit (187,5/312,5/437,5 + 81,25% AP) magischen Schaden in einem größeren Bereich, Feinde werden nun nicht gestunnt, sondern bekommen einen 1,25 Sekunden langen Knock-Up. Der Einschlag löst eine gewaltige Schockwelle aus, die (150/250/350 + 60% AP) magischen Schaden an Champions und epischen Monstern verursacht, und alle Gegner für 1 Sekunde um 75% verlangsamt
  • Manakosten: 100 Mana
  • Cooldown: 120/110/100 Sekunden

Bis jetzt bleibt uns nicht anderes übrig, als die Visuals und Soundeffekte der Skins und des Champions zu bewerten. Der Gameplay-Test auf dem PBE Server steht leider noch aus.

Könnte Aurelion Sol erst mit LoL Patch 13.4 erscheinen?

Bis jetzt hat Riot noch nicht viel darüber erzählt, ob das Aurelion Sol CGU sich verspäten könnte. Da sich das Ahri ASU aber schon auf Patch 13.3 verschoben hat, haben viele Fans die Befürchtung, dass Riot aufgrund der kurzen Zeit auf dem PBE-Server die Zeit ausbleibt, mögliche Probleme mit ASol rechtzeitig zu beheben.

Es kann also gut sein, dass auch das Aurelion Sol Rework sich verspäten wird. Dann hätte das Team auf jeden Fall genug Zeit, alle Probleme auszubügeln. Welche Auswirkungen diese Cyberattacke auf andere Champion Updates oder sogar neue Champions haben könnte, ist noch nicht abzusehen. Auch der neue Support Champion aus Ixtal sollte bereits mit Patch 13.4 erscheinen. Wird auch er nach hinten verschoben?

Lasse Lindner

Der Mann bei EarlyGame, wenn es um deutschen League of Legends-Content geht. Seit 2015 hält ihn das Spiel im Bann, und ganz egal ob Patch Notes, Esports, oder Lore – Lasse weiß Bescheid!...