League of Legends ist mittlerweile schon 14 Jahre alt – ein bockiger, genervter Teenager also. Wie bei pubertierenden Jugendlichen ist es auch bei LoL so, dass man sich von alten Spielsachen trennt. Es gibt Runen, Items und Fähigkeiten, die League of Legends heutzutage ins absolute Chaos stürzen würden!
League of Legends gibt es jetzt schon eine halbe Ewigkeit – seit 2009, um genau zu sein. Das Spiel von damals ist mit dem heutigen LoL nicht mehr zu vergleichen. Ich meine, schaut doch nur, wie riesig der Unterschied zwischen FIFA 09 und FIFA 23 ist! Okay, vielleicht nicht das beste Beispiel... LoL ist da schon viel extremer.
Ob es sich um Items, Runen, Maps, Modi, oder ganze Spielmechaniken handelt, es ist schon vieles aus dem Spiel verschwunden. Denkt selbst einmal nach: Wenn ihr könntet – welche Sache würdet ihr euch in der damaligen Form zurückwünschen?
League of Legends: Diese 3 entfernten Inhalte würden für Chaos sorgen
Wenn man schon ein paar Jahre bei League of Legends dabei ist, gibt es mindestens eine Sache, der man nachtrauert. Ob es ein Item oder eine Rune ist, oder etwas ganz anderes – völlig egal! Manche dieser Spielinhalte bleiben aber besser verbannt, denn eine Rückkehr würde das Spiel komplett auf den Kopf stellen!
1. Champion-Statistik: Dodge
Die meisten von euch kennen bestimmt den Dodge von Jax, E - Counter Strike. Wusstet ihr aber, dass Dodge bis Anfang 2012 eine globale Champion-Statistik war? Einfach gesagt bedeutet das, dass jeder Champion die Möglichkeit hatte, Auto-Attacks auszuweichen.
Diese Items und Runen erhöhten die Dodge-Chance:
- Ninja Tabi: 12% Dodge-Wahrscheinlichkeit durch Passive
- Phantom Dancer: 20% Dodge-Wahrscheinlichkeit
- Seal und Quintessence of Evasion: 0,42-0,75% bzw. 0,83-1,5% Dodge-Wahrscheinlichkeit (je nach Runen-Stufe)
Die Formel, mit der diese Mechanik berechnet wurde, ist etwas kompliziert, deswegen wollen wir hier nicht zu weit ins Mathematische abdriften, ist sowieso nie meine Stärke gewesen. Letzten Endes ist nur wichtig, dass ihr mit den richtigen Items und Runen praktisch jeden dritten Auto-Attack eines Gegners komplett neutralisieren konntet.
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Das könnte besonders gegen Champions, die sich sehr auf ihren Auto-Attack-Schaden verlassen, unglaublich stark sein. Das Fieseste an der Dodge-Mechanik war die Tatsache, dass es keine visuellen Hinweise darauf gab, wie hoch die Dodge-Wahrscheinlichkeit eines Champions lag, und der Effekt war immer aktiv.
Jax' E ist manchmal schon frustierend. Daher ist es wohl besser, wenn eine stärkere, für alle Champions verfügbare Version davon nicht wieder zurück ins Spiel findet... Das würde zu viele in die Verzweiflung treiben!
2. Ultimative Fähigkeit: Fioras "Blade Waltz"
Alle, die schon lange dabei sind, wissen, dass League of Legends früher ein sehr viel simpleres Spiel war. Wo jetzt komplizierte Formeln und Berechnungen die Fähigkeiten eines Champions bestimmen, wusste man früher ganz genau, woran man war.
Wenn Fiora vor zehn Jahren ihre ultimative Fähigkeit aktiviert hat, dann gab es kein Entkommen. "Blade Waltz" erlaubte ihr, unanvisierbar fünfmal hintereinander einen zufälligen Gegner zu treffen. Counterplay gab es praktisch nicht, und auch wenn nachfolgende Treffer auf denselben Champion weniger Schaden verursachten, ist so eine Ultimate perfekt für 1v1s auf der Top Lane.
Erinnert vom Skill-Level ein wenig an Veigars Ultimate, oder? Die ist ja noch im Spiel, also wieso sollte Fioras R so ein Problem sein? Ganz einfach: Sie trifft euch nicht nur einmal, sondern ganze fünfmal! Das, kombiniert mit der Vielzahl an On-Hit-Effekten, die es mittlerweile im Spiel gibt, wäre unglaublich schwer zu balancen.
Falls ihr den Blade Waltz einmal selbst ausprobieren wollt – einer der Summoner Spells im LoL Arena Mode trägt den gleichen Namen und ist auch in seiner Funktion Fioras alter Ultimate nachempfunden.
3. Item: Zz'Rot Portal
Definitiv eines der interessantesten und einzigartigsten Items im Spiel: Das Zz'Rot Portal! Mittlerweile schon seit Ende 2019 im Spiel, aber viele können sich noch gut daran erinnern. Wie der Name des Items schon sagt, wart ihr in der Lage, ein Portal auf der Map zu platzieren.
Wer kommt aus diesem Portal? Na, zahlreiche, kleine Voidlinge, die gegnerische Minions und Strukturen angriffen, Champions aber unbeachtet ließen. Offensichtlich eine großartige Hilfe, um eine Lane zu pushen. Daher wurde es gerne von Top Lanern oder Supportern gebaut.
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Spielbalance ist ja ohnehin ein kompliziertes Thema in League of Legends. Zu Beginn der Season und im Mid-Season Update wurden einige Änderungen bekommen, um das Gleichgewicht auf und zwischen den Lanes aufrechtzuerhalten.
Ein Item wie Zz'Rot Portal könnte diese Balance wieder zerstören oder zumindest gefährden. Die Voidlinge könnten splitpushen in vielen Situationen obsolet machen, und es dem Top Laner so erlauben, häufiger mit dem Team zu agieren.
Auch Items wie Ohmwrecker, mit dem man für kurze Zeit Türme außer Gefecht setzen konnte, oder der Minion-Buff durch Banner of Command waren interessante, einzigartige Items, die heute wohl kaum noch einen Platz im Spiel finden würden.
Klare Sache: Manche Items, Fähigkeiten oder Mechaniken können gerne für immer verbannt bleiben. Trotzdem finden sich in Riots Abstellkammer immer wieder Dinge, bei denen wir uns fragen: Was wäre, wenn...?
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