The Lead Gameplay Designer, Riot Phroxzon, revealed some key information regarding the current state of Assassins in League of Legends and where Riot wants to take the role in the future.
Der Lead Gameplay Designer, Riot Phroxzon, gibt uns Einblicke in den aktuellen Stand von Assassinen und verrät, wo Riot in Zukunft mit der Rolle hin will.
Assassinen in League of Legends. Man liebt oder man hasst sie. Aber eine Sache ist sicher, es scheint eine der schwersten Klassen für das Balancing zu sein. Entweder fühlen sie sich komplett OP oder komplett nutzlos an.
Jetzt hat Lead Gameplay Designer Matt "Phroxzon" Leung-Harrison uns gewisse Einsichten in Riots Herangehensweise an die Klasse gegeben, sowie mögliche zukünftige Pläne.
LoL: Der Status von Assassinen in League of Legends erklärt.
In einem langen Twitter Post zeigte Phroxzon manche Design-Ideen und was das Balncing Team in Zukunft vor hat. Er fängt damit an, dass er erklärt, wie das Balancing Team an Assassinen herangeht und was sie diese balancen wollen.
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Es gibt verschiedene Kombo-Typen die ein Spieler ausführen kann. Entweder luxuriöse, Standard oder Low Counterplay Kombos. Luxuriöse Kombos beziehen sich darauf, wenn der Assassine schon sehr gefeedet ist und beziehen sich eher auf die niedrige Elo.
Standard-Kombos sind die, die öfter funktionieren. Zu guter Letzt sind Low Counterplay Kombos welche, die immer funktionieren, aber nicht töten sollten. Der einzige Fall in dem diese einen Kill ergibt, ist, wenn der Assasine sehr im Goldvorteil ist.
Phroxzon erklärt, dass Assassinen bezüglich ihrer Standardkombo verändert werden müssen, um das Game gut funktional zu machen. Bis zu diesem Zeitpunkt mussten Assassinen nur ihre luxoriöse Kombo landen, um Kills zu machen.
I wanted to make this post about Assassins, not to defend any specific points, but to give some more transparency for how we currently think about assassins if people want to read it. Similar to fighters, there aren't a lot of things we can give assassins that all players are...
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) October 2, 2023
Es ist einfach nicht möglich, dass Ruler realistisch stirbt (oder ein anderer ADC mit hohem MMR), wenn man ihn mit Ekkos W, Leblancs QRW, Fizz R oder Zeds Dreifach-Shuriken treffen muss, um ihn zu töten. Die grundlegende Stein-Schere-Papier-Dynamik des Spiels hört auf zu funktionieren.
Um ein vernünftiges Level an Kraft für die Klasse zu erzeugen, sollten Assassinen im frühen Spielverlauf sehr stark sein und abschließend abfallen. Es gibt allerdings eine Diskrepanz bei der sich Assassinen in den höheren Rängen früh schwach anfühlen, im Gegensatz zu den niedrigen Ranglisten.
LoL Assassin Items
In der Pre-Season 2024 wird Riot große Änderungen im Item-System vornehmen, indem sie die mythischen Items wieder entfernen. Um dies zu tun, müssen sie viele Items komplett aus dem Spiel entfernen.
Aktuell sind Assassinen in dem Zustand, dass das Team entscheidende Rückschläge in der Item-Auswahl treffen muss, um gegen den OP-Status der Assassinen anzukommen.
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Abklingzeitverringerung auf Assassinen-Gegenständen ist das, was wir verwenden, um diese One-Shot- oder One-Shot-Metas zu vermeiden, was es Assassinen ermöglicht, sich mehr auf ihre Hilfszauber und Ultimaten zu stützen, wenn sie im Rückstand sind, so dass sie nicht so übermächtig sein müssen, wenn sie vorne liegen, um die damit verbundenen Probleme mit dem Counterplay zu vermeiden.
Die Items werden in Zukunft um Angriffsschaden und Abklingzeit gebalanced. Entweder soll der Assassine damit ein hohes Schadespotential haben, dafür aber nicht oft seine Fähigkeiten einsetzen können, oder eben oft seine Fähigkeiten benutzen, dafür aber nicht mit der Standard-Kombo sofort einen Kill erlangen.
Im Idealfall opfert ein Build mit hoher Abklingzeitverringerung wahrscheinlich etwas Schaden. Dieser Kompromiss mag sich im Moment nicht an allen Stellen richtig manifestieren, aber meiner Meinung nach ist das kein Problem mit der zugrundeliegenden Idee, sondern eher damit, wie sie im Moment abgestimmt ist
Diese Erklärung von Phroxzon kam bei der Community gut an. Damit wurde dieser ein guter Einblick in die Beweggründe von Riot hinter Veränderungen gegeben. Etwas, was der Community lange gefehlt hat.
Eine Sache ist sicher: Mit der Entfernung der mythischen Items werden Assassinen anders als im aktuellen Zustand aussehen. Wie das aber genau sein wird, können wir dann erst mit dem Erscheinen der Pre-Season auf dem PBE sagen.