LoL Patch 12.17: Alle Buffs und Nerfs

Der nächste League of Legends Patch ist 12.17. Was können wir erwarten, und ganz wichtig: Welche neuen Skins bekommen wir?

Zenith games lee sin
Lee Sin zeigt uns seine besten Moves! | © Riot Games

Bald ist es schon wieder September! Das Jahr vergeht einfach zu schnell. Selbst der LoL Patch-Zeitplan neigt sich mit Patch 12.17 so langsam dem Ende zu. Es bleiben also nur noch ein paar Wochen, um bis auf Gold zu climben und einen kostenlosen Skin abzustauben. Das ist wohl ganz klar der Grund, warum man überhaupt Ranked spielt, oder?!

Wie gesagt, LoL Patch 12.17 steht als Nächstes auf der Agenda und bis jetzt wissen wir noch nicht sehr viel. Auf dem PBE-Server herrscht auch noch Ruhe, daher werdet ihr nicht lange brauchen, um diesen Artikel durchzulesen. In ein paar Tagen sieht das aber sicher anders aus, also schaut wieder vorbei!

LoL Patch 12.17: Buffs und Nerfs

Gleichzeitig mit den Änderungen an Champions wie Miss Fortune und Maokai plant Riot eine ganze Menge. Besonders Champions, die bisher nur eine Außenseiterrolle bei den Profis hatten, bekommen nun ein wenig Aufmerksamkeit in Form von Buffs. Auf der anderen Seite gibt es auch eine ganze Menge Nerfs, für die Picks, die bis dato eine absolute Win-Garantie im Pro Play waren.

Alle Nerfs in LoL Patch 12.17

ChampionNerfs
Nami (Electrocute)Tidecaller's Blessing (E)
  • Zählt nur als einzelne Schadensinstanz
TaricBase Stats
  • Magic Resist: 32 --> 28

Dazzle (E)

  • Cooldown: 15-11 Sek. --> 16-12 Sek.
AzirArise! (W)
  • AP Ratio: 60% --> 50%

Shifting Sands (E)

  • Cooldown: 19-15 Sek. --> 22-16 Sek.
AhriBase Stats
  • Magic Resist: 32 --> 28

Charm (E)

  • Dauer: 1,4-2 Sek. --> 1,2-2 Sek.
SylasBase Stats
  • Base HP: 595 --> 575

Chain Slash (Q)

  • Cooldown: 10-6 Sek. --> 11-7 Sek.
TrundleFrozen Domain (W)
  • Cooldown: 15-11 Sek. --> 18-14 Sek.
WukongBase Stats
  • Attack Speed: 0,711 --> 0,68
  • Movement Speed: 345-340
SivirBase Stats
  • AD Anstieg: 3 --> 2,8

Ricochet (W)

  • AD Ratio: 30-50%tAD --> 25-45%tAD
RenektonCull of the Meek (Q)
  • Schaden: 65-205(+80% Bonus AD)

Alle Buffs in LoL Patch 12.17

ChampionBuffs
Twisted FateWild Cards (Q)
  • AP Ratio: 70% --> 80%

Pick A Card (W)

  • Mana: 40-100 --> 30-70
KassadinNull Sphere (Q)
  • Cooldown: 11-9 Sek. --> 10-8 Sek.
  • Mana: 70-90 --> 60-80
RellFerromancy: Dismount (W)
  • Movement Speed: 250 --> 280

Attract and Repel (E)

  • Cooldown: 18-11 Sek. --> 15 Sek.
GravesEnd of the Line (Q)
  • Cooldown: 12-8 Sek. --> 13-7 Sek.

Collateral Damage (R)

  • Damage: 250-550 --> 275-575
NocturneBase Stats
  • Attack Speed Ratio: 0,66 --> 0,721

Umbra Blades (P)

  • Cooldown: 14 Sek. --> 13 Sek.
EzrealArcane Shift (E)
  • Cooldown: 28-16 Sek. --> 16-14 Sek.
SettHaymaker (W)
  • AD Ratio: 20% pro 100 bAD --> 25% pro 100 bAD

Facebreaker (E)

  • Slow: 50% --> 70%
CamilleAdaptive Defense (P)
  • prozentualer HP Schild: 17% --> 20%

Hookshot (E)

  • Bonus AD Ratio: 75% --> 90%

System Buffs in LoL Patch 12.17

SystemBuffs
Seeker's ArmguardAbility Power: 20 --> 30

Miss Fortune Buffs vor den Worlds 2022

Kleines Wort zu der guten Miss Fortune. Sie gilt ja als sehr anfängerfreundlicher Pick, der auch in der Profiszene erfolgreich gespielt werden kann. Während der LoL Worlds 2021 haben wir sie ziemlich oft gesehen. Werden die nun geplanten Änderungen sie wieder zu einer Option auf der ADC-Position machen, oder bleibt es bei der vorherrschenden Meta?

Fähigkeit

Änderungen

Double Up (Q)

  • Physischer Schaden: 20/40/60/80/100 (+100% Attack Damage [AD]) (+35% Ability Power [AP]) --> 20/45/70/95/120 (+100% AD) (+45% AP)
  • Cast-Zeit: 0,25 Sek --> Entspricht der Zeit für eine Basic Attack
Strut (W)
  • Manakosten: 45 --> 35
  • Attack Speed: 40/55/70/85/100% --> 50/65/80/95/110%

Make it Rain (E)

  • Cooldown: 18/16/14/12/10 --> 18/17/16/15/14
  • Maximaler Schaden (acht Ticks): 80/115/150/185/220 (+80% AP) --> 70/100/130/160/190 (+100% AP)
  • Slow: 40/45/50/55/60% --> 50% (+4% pro 100 AP)
Bullet Time (R)
  • Zusätzlicher kritischer Trefferschaden: 20% des Schadens jeder Welle --> 30%
Hecarim Arcana Splash
Ist Hecarim nach diesen Anpassungen wieder so stabil gebaut? | © Riot Games

Hecarim soll vor den Worlds wieder spielbar werden

In den letzten Wochen und Monaten stand es wirklich nicht gut um den früheren Jungle-Schrecken. Seine Win Rate liegt derzeit bei kläglichen 48% und auch im direkten Vergleich zu den Meta-Junglern gibt er keine gute Figur ab. Daher sollen jetzt ein paar saftige Buffs dabei helfen, ihn aus seiner Identitätskrise zu befreien. Hecarim soll wieder ein richtiger Brawler werden und kein Möchtegern-Assassin.

FähigkeitÄnderungen
Rampage (Q)
  • Schaden: 60/90/120/150/180 (+90% Bonus AD) --> 60/85/110/135/160 (+95% Bonus AD)
  • Schaden pro Stack: 2% (+3% pro 100 Bonus AD) --> 4%(+6% pro Bonus AD)
  • Cooldown pro Stack: 1 --> 0,75 Sek.
  • Max. Anzahl an Stacks: 2 --> 3
  • Stack Falloff: Alle am Ende der Fähigkeitsdauer --> 1 Stack pro Sekunde am Ende der Fähigkeitsdauer
  • Manakosten: 28/31/34/37/40 --> 30
Spirit of Dread (W)
  • [NEW] Hecarim erhält 15/20/25/30/35 Armor und Magic Resist solange Sprit of Dread aktiv ist
Devastating Charge (E)
  • Min. Schaden: 30/45/60/75/90(+55% Bonus AD) --> 30/45/75/90(+50% Bonus AD)
  • Max. Schaden: 60/90/120/150/180 (+110% Bonus AD) --> 60/90/120/150/180(+100% Bonus AD)
  • Min. Knockback: 250 --> 150
  • Max. Knockback: 450 --> 350
  • Cooldown: 20/19/18/17/16 --> 17 auf allen Rängen
Onslaught of Shadows (R)
  • Fear Dauer: 0,75-2 Sek. auf Basis der zurückgelegten Entfernung --> 0,75-1,5 Sek. auf Basis der zurückgelegten Entfernung

Stopwatch und Zhonya's Neuerungen

Stopwatch ist eines der besten Items im ganzen Game. Es ist spottbillig und man kann einfach dem Tod entkommen. Wenn es so was auch nur im echten Leben geben würde... aber was wird denn vor der League of Legends World Championship 2022 geändert?

Item

Änderungen

Stopwatch
  • Kosten: 650 --> 750
Zhonya's
  • Kosten: 2700 --> 3000
  • Ability Power: 65 --> 80
  • Ability Haste: 10 --> 15

Maokai Änderungen mit LoL Patch 12.17

Maokai Jungle... weiß ich ja nicht so richtig. Wir wissen zwar alle, dass Maokai nicht so super war in letzter Zeit, aber Jungle? Naja gut. Hier sind auf jeden Fall die Änderungen, die Riot machen wird.

FähigkeitÄnderung
Sap Magic (P)
  • [NEU] Treffer von großen Jungle Monstern reduziert Cooldown: 1s pro Auto
Bramble Smash (Q)
  • [ANGEPASST] Base Schaden: 70/110/150/190/230(+40%AP) --> 65/110/155/200/245(+40%AP)
  • [NEW] % Max. Health Schaden: 2/2.25/2.5/2.75/3%
  • [NEW] Verursacht jetzt 40/50/60/70/80 Bonus Schaden an Monstern
Sappling Toss (E)
  • [ENTFERNT] % Max. Health Schaden
  • [ANGEPASST] Base Schaden Total: 20-120 --> 45-185 (+35%AP + 3%tHP)
  • [ANGEPASST] Brush Schaden Total: 40-240 --> 75-315 (+70%AP + 6%tHP)
  • [NEU] Verstärkter Schaden hat keinen Effekt auf Minions (aber auf Jungle Monster)
  • [BUFF] Manakosten: 60/70/*80/90/100 --> 45/55/65/75/85
  • [BUFF] Slow Stärke: 35% --> 45%
  • [NEW] Verstärkter Slow durch Brush: 55%
Nature's Grasp (R)
  • [BUFF] Anfängliche Projektilgeschwindigkeit: 50 --> 100
  • [BUFF] Max. Projektilgeschwindigkeit: 650 --> 750
  • [BUFF] Projektilbeschleunigung: 250 --> 300
  • [NEU] Move Speed bei Champion-Treffer: 40-60% Movement Speed verringert sich über 2 Sek.

Zenith Games & Ages of Runeterra Skins in LoL Patch 12.17

King Viego Skin Splash
Wer hätte gedacht, dass Viego mal so gut aussah?! | © Riot Games

Mit LoL Patch 12.17 debütieren zwei komplett neue Skin Lines im Spiel, auch wenn die eine bis jetzt nur aus einem Skin besteht.

Die Zenith Games sind eine Art futuristisches Sport-Event. Zwar kommen sie ein wenig zu früh, als dass es die World Cup Skins sind, für die Asienspiele werden sie aber gerade rechtzeitig veröffentlicht.

Die andere Skin Line ist für die Liebhaber der Geschichte von Runeterra vermutlich um einiges interessanter. Die Ages of Runeterra Skin Line feiert die Veröffentlichung des Romans "Ruination", und damit dem ersten vollwertigen Buch, das sich um die Geschichte der Welt von League of Legends dreht. Seit dem Release der Serie "Arcane" gibt es hoffentlich eine Menge Leute, die sich für so etwas begeistern können!

Hier noch einmal ein Überblick von allen Skins, die mit dem nächsten Patch veröffentlicht werden:

  • Zenith Games Lee Sin
  • Zenith Games Jayce
  • Zenith Games Blitzcrank
  • Ages of Runeterra Viego

So, das war es jetzt erstmal mit LoL Patch 12.17! Schauen wir mal, welche Buffs und Nerfs bald auf uns warten. Bis die bekannt sind, macht euch am besten noch mit den LoL Patch 12.16 Buffs und Nerfs vertraut, damit ihr nicht unvorbereitet in das nächste Match geht.

Und wenn ihr euch lieber auf die Ages of Runeterra Skins einstimmen wollt, von denen Kalista hoffentlich auch bald einen bekommt, dann nehmt mal die derzeit beste Bot Lane Kombo unter die Lupe!

Lasse Lindner

Der Mann bei EarlyGame, wenn es um deutschen League of Legends-Content geht. Seit 2015 hält ihn das Spiel im Bann, und ganz egal ob Patch Notes, Esports, oder Lore – Lasse weiß Bescheid!...