LoL Patch 13.14 Notes: Neuer Spielmodus, Ultimate-Skin & Balance Anpassungen

LoL Patch 13.14 ist auf dem PBE-Server angekommen, und mit diesem League of Legends-Update wartet wirklich eine Menge Neues auf uns. Ein neuer Champion, ein neuer Spielmodus und natürlich auch viele Buffs und Nerfs. Alles, was ihr über Patch 13.14 wissen müsst, auf einen Blick!

Naafiri Soul Fighter skin
LoL Patch 13.14 Notes: Macht euch bereit für den Release von Naafiri! | © Riot Games

Es ist keine Untertreibung, wenn wir sagen: LoL Patch 13.14 wird riesig! Da ist nicht nur der Release von Naafiri, sondern auch ein brandneuer Spielmodus, und das Sommer-Event 2023. Wie gewohnt werden aber auch die Balance-Anpassungen nicht zu kurz kommen.

Wir dürfen uns also wirklich auf eine Menge freuen. Manchmal ist es schwer, bei so vielen Änderungen und Neuerungen den Überblick zu behalten. Daher haben wir hier alle großen News aus LoL Patch 13.14 für euch zusammengefasst.

LoL Patch 13.14: Naafiri erscheint in der Kluft der Beschwörer

Falls ihr es noch nicht mitbekommen habt: Naafiri wird der nächste League of Legends-Champion. Sie ist der erste tierische Champion seit Yuumi, und dazu ist sie eine Darkin. Bis jetzt gibt es drei Darkin-Champions in LoL, sie wird also Nummer vier, dafür aber die erste weibliche Darkin! Wenn ihr euch für ihre Lore interessiert, dann kann ich euch diesen Artikel empfehlen:

Naafiri soll ein einfach zu spielender Mid Lane-Assassin werden. Da die meisten Assassin-Champions ziemlich anspruchsvoll und schwer zu meistern sind, soll Naafiri einen guten Einstieg in die Rolle bieten. Ihr Kit ist zwar ziemlich simpel, trotzdem kommt es auf Positioning und das richtige Timing an. Falls euch das fehlt, seit ihr trotzdem innerhalb weniger Sekunden tot.

Naafiris Fähigkeiten

Schauen wir uns also ihre Fähigkeiten an, damit jeder weiß, was sie so einfach und leicht spielen macht.

FähigkeitBeschreibung
Passive - Wir sind mehrNaafiri lässt Rudelgefährten erscheinen, die die Ziele ihrer Angriffe und Fähigkeiten angreifen.
Q - Darkin DaggersNaafiri wirft bis zu zwei Dolche. Wenn das Ziel blutet, verursacht diese Fertigkeit zusätzlichen Schaden und zusätzliche Blutungen.Die Rudelgefährten springen los, um getroffene Ziele anzugreifen.
W - Hounds’ PursuitNaafiri und ihre Rudelgefährten stürzen sich auf einen Gegner, kollidieren mit dem ersten getroffenen Champion und fügen ihm Schaden zu.
E - EviscerateNaafiri stürmt los und fügt Gegnern in ihrem Umkreis Schaden zu. Sie ruft ihre Rudelgefährten zurück und heilt sie vollständig.
R - The Call of the PackNaafiri verstärkt ihr Rudel und lässt zusätzliche Rudelgefährten erscheinen. Wenn sie einen Champion angreift, erhält sie einen Lauftemposchub und Sicht.Wenn sie zum ersten Mal an einem Kill beteiligt ist, werden alle Effekte zurückgesetzt.

Naafiri und ihr Rudel kommen ab LoL Patch 13.14, also seid bereit für diesen brandneuen Champion! Etwa zu der Zeit von Naafiris Release findet auch der Mid-Season Ranked-Reset statt. Was glaubt ihr: Schafft ihr es, mit Naafiri zu climben?

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LoL Soul Fighter Event vorgestellt

Soul Fighter Pyke
Die Soul Fighter Skins sind da! | © Riot Games

Riot hat auch schon das große Sommer-Event für 2023 angekündigt. Dieses Jahr kommt endlich wieder ein wenig Abwechslung, und zwar mit einem neuen In-Client Meta-Game, einer Menge neuen Skins und einem vollkommen neuen Spielmodus! Die Skins sehen schon mal verdammt cool aus, oder? Samira bekommt einen ultimativen Skin und Viego erhält einen Legendary.

LoL Arena: Riot stellt neuen Spielmodus vor

Das sind vermutlich die News, auf die wir uns am meisten freuen: Der neue Arena-Spielmodus für League of Legends. Dort treten wir im 2v2 in verschiedenen, kleinen Arenen gegen andere Spieler an. Inspiriert wurde dieser Modus vom TFT Double-Up, wo man gemeinsam mit einem Freund antreten kann.

Während einer Runde im Arena-Modus können die Spieler sich Items und Augments kaufen, die den eigenen Champion auf verschiedene Weise verstärken, also ähnlich wie in TFT. Das Interessante dabei ist, dass der Arena-Modus von Haus aus ein Ranked-Modus ist.

LoL Soul Fighter Skins in LoL Patch 13.14

Samira Soul Fighter Ultimate skin
Samiras Ultimate Skin sieht wirklich bombe aus. | © Riot Games

Natürlich schauen wir uns auch noch mal die Skins an, die uns mit diesem Patch erwarten. Insgesamt kommen zwölf Soul Fighter Skins für League of Legends, allerdings aufgeteilt auf zwei Patches. Bedeutet, dass es sechs Skins mit Patch 13.14 gibt und sechs Skins mit Patch 13.15.

  • Soul Fighter Samira
  • Soul Fighter Lux
  • Soul Fighter Naafiri
  • Soul Fighter Sett
  • Soul Fighter Pyke
    • Soul Fighter Pyke Prestige Edition

Samira beendet mit ihrem Skin eine fast drei Jahre lange Durststrecke. So lange gab es nämlich keinen Ultimate Skin mehr! Wenn ihr euch den kaufen wollt, müsst ihr eine Menge RP auf den Tisch legen: Satte 3250 Riot Points!

Pyke wird so langsam zur neuen Lux, denn auf ihn wartet mit Patch 13.14 noch ein Mythic Skin. Er hat bereits einen Ashen Knight Skin, zwei Legendary Skins und nun auch einen Prestige! Riot zieht den Pyke-Mains echt das Geld aus der Tasche, ey...

Im darauffolgenden Patch kommen dann die Skins für Shaco, der auch einen Prestige Skin erhält, sowie für Viego, Gwen, Evelynn und Jhin.

LoL Patch 13.14 Balance Anpassungen

System Anpassungen in Patch 13.14

Items und Runen sollen angepasst werden. Einige Items waren vollkommen broken nach dem Mid-Season Update, also ist es allerhöchste Zeit, dass Riot dort aktiv wird. Schauen wir mal, was sie anpassen wollen. Wie immer sind diese Anpassungen erst final, sobald der Patch live geht.

Blue Buff

  • Ability Haste: 10 flat ⇒ 5 - 20 (basierend auf Level 1/6/11/16)

Red Buff

  • True Damage: 10 - 78 (basierend auf Level, linear) ⇒ 10 (Levels 1-5) (dann +5 pro Level) (75 auf Level 18)
  • Slow für Nahkämpfer: 10/15/20% (basierend auf Level 1/6/11) ⇒ 5/10/15/20% (basierend auf Level 1/6/11/16)

Ghost

  • Dauer: 10 ⇒ 15 Sekunden
  • Takedowns verlängern nicht länger den Effekt

Infinity Edge

  • Kritischer Trefferschaden: 35% ⇒ 45%
  • Attack Damage: 70 ⇒ 65

Statikk Shiv

  • Electroshock Minion-Schaden: 250 - 450 (basierend auf Level 6 - 18) ⇒ 250 - 350 (basierend auf Level 9-18)

Trinity Force

  • Attack Speed: 35% ⇒ 45%
  • Threefold Strike:
    • Anzahl Stacks: 5 ⇒ 3
    • Base AD pro Stack: 4% ⇒ 6%

System Buffs in LoL Patch 13.14

Wie immer gibt es einige Items und Systeme, die einfach viel zu schwach in der aktuellen Meta sind. Daher gibt es auch jetzt wieder einige Buff-Kandidaten. Riot beschränkt sich dabei nicht auf eine spezielle Rolle, sondern bufft Items für viele verschiedene Klassen.

Axiom Arc

  • Passive - Flux: Cooldown-Rückerstattung 20% ⇒ 5% (+40% Lethality)

Prowler's Claw

  • Lethality: 15 ⇒ 18

Randuin's Omen

  • Passive - Critical Resilience: Kritische Treffer Schadensverringerung 20% ⇒ 25%

Spear of Shojin

  • Kosten: 3400 ⇒ 3300
  • HP: 300 ⇒ 350

Spirit Visage

  • Magic Resistance: 50 ⇒ 60

Sterak's Gage

  • Kosten: 3100 ⇒ 3000
  • HP: 400 ⇒ 450

System Nerfs in LoL Patch 13.14

Galeforce ist nun schon länger eines der stärksten Items für viele verschiedene ADCs, daher war es abzusehen, dass Riot es früher oder später nerfen würde. Jetzt ist es so weit.

Galeforce

  • Active - Cloudburst: Cooldown erhöht 90 ⇒ 120 Sekunden

LoL Champion Buffs in Patch 13.14

Mit diesem Patch will Riot einiges am Kräfteverhältnis in der Kluft verändern. AD-Champions sind aktuell immer noch viel zu stark, nachdem sie ihr erstes Item vollendet haben. Daher stehen wohl einige Nerfs in diese Richtung auf dem Plan. Wir haben alle bereits bekannten Änderungen für Patch 13.14 zusammengefasst.

Arcana Xerath
Xerath Abi bekommt mit diesem Patch wohl einige Anpassungen für seine Ultimate. | © Riot Games

Zyra sollte schon mit Patch 13.13 einige Updates und Quality-of-Life-Verbesserungen bekommen. Riot Phlox, der Verantwortliche für dieses Update, hat dazu auf Twitter geschrieben, dass diese Änderungen doch erst mit 13.14 in Kraft treten werden. Wir sind gespannt, ob sie so, wie sie hier stehen, auch veröffentlicht werden.

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Aatrox

Q - The Darkin Blade

  • Schaden: 10/30/50/70/90 (+60/65/70/75/80% AD) ⇒ 10/25/40/55/70 (+60/70/80/90/100% AD)
  • Minion-Schaden: 55% flat ⇒ 55-70% (basierend auf Levels 1/6/11/16)

Diana

W - Pale Cascade

  • Schild: 40/55/70/85/100 (+25% AP) ⇒ 45/60/75/90/105 (+30% AP)
  • Schaden pro Orb AP-Ratio: 15% ⇒ 18%

E - Lunar Rush

  • AP-Ratio: 50% ⇒ 60%

Lissandra

Passive - Iceborn Subjugation

  • Frozen Thralls hören nicht mehr auf sich zu bewegen, um zu detonieren, folgen Gegnern in Büsche und werden Feinden auch im Fog of War offenbart

Q - Ice Shard

  • Verlangsamt nun alle getroffenen Ziele in einem Radius statt nur das erste getroffene
  • Projektil wird nun von Post-Cast- und nicht mehr von Pre-Cast-Position abgeschossen

R - Frozen Tomb

  • Minimaler Heal: 90/140/190 (+25% AP) ⇒ 100/150/200 (+55% AP)
  • AoE-Schaden/Slow Update-Kadenz: 4 ⇒ 16 pro Sekunde
  • Logik zum Unterbrechen von Dashes aktualisiert

Shaco (AD)

Q - Deceive

  • bAD Ratio: 50% ⇒ 60%
  • Backstab Bonus-Schaden: 40% ⇒ 55%

R - Hallucinate

  • Bugfix: Wendet Prowler's Claw-Passive nun auch beim Klon an
Ruination Shyvana
Shyvana bekommt mit diesem Patch einige saftige Buffs! | © Riot Games

Shyvana

Q - Twin Bite

  • AD-Ratio: 20/35/50/65/80% ⇒ 20/40/60/80/100% AD
  • Verleiht nun 40/45/50/55/60% Bonus Attack Speed für die nächsten zwei Angriffe
  • Cooldown: 7/6,5/6/5,5/5 ⇒ 8/7,5/7/6,5/6 Sekunden

E - Flame Breath

  • On-Hit Schaden hat jetzt 1% max. HP des Ziels pro 100 bAD-Ratio

Volibear

Passive - Lightning Claws

  • The Relentless Storm - Magic Schaden AP Ratio: 40% ⇒ 50%

Q - Thundering Smash

  • QoL-Update: Einen Ruckler bei Volibears normalen Angriffen wurde behoben, der nach Stuns bei hohem Angriffstempo auftrat.

W - Frenzied Maul

  • Fehlende HP Heal-Ratio: 8/10/12/14/16% ⇒ 8/11/14/17/20%

Xerath

Base Stats

  • Mana: 459 ⇒ 400

Passive - Mana Surge

  • Cooldown: 12 ⇒ 16 Sekunden
  • Cooldown pro getöteter Einheit um 2 Sekunden verringert
  • Löst nun auch an Strukturen aus

R - Rite of the Arcane

  • Cast-Anzahl: 3/4/5 ⇒ 4/5/6
  • Schaden: 200/250/300 (+45% AP) ⇒ 180/220/280 (+40% AP)
  • Schaden nun um 20/25/30 (+5% AP) pro getroffenem Champion für die Rest der Dauer erhöht

Zyra

Passive - Garden of Thorns

  • Pflanzen-Schaden an Monstern: 150% ⇒ 100%
  • Verursacht nun 40 - 100 (basierend auf Level) Bonus-Schaden gegen Monster
  • AoE-Fähigkeitsschaden an Pflanzen: 4 ⇒ 3
  • Fernkampf-Auto Attack-Schaden an Pflanzen: 4 ⇒ 5

W - Rampant Growth

  • Anzahl an Samen auf erstem Rang: 1 ⇒ 2

E - Grasping Roots

  • Verhindert nicht länger Flash, wenn im Cast

R - Stranglethorns

  • Castet nun auf maximale Reichweite, statt in Reichweite zu laufen
  • Geschoss-Schaden Update-Kadenz: 4 ⇒ 16 pro Sekunde

Die Anpassungen für Zyra und Xerath sollten ursprünglich mit Patch 13.13 live gehen, wurden dann aber wieder zurückgenommen. Das Team will anscheinend noch ein wenig daran arbeiten. Auch für die Top Lane sollte es eine Menge Änderungen geben, aber die sind mittlerweile vom PBE-Server verschwunden. Vermutlich werden sie vor Release von 13.14 wieder dort auftauchen.

LoL Champion Nerfs in Patch 13.14

Sieht so aus, als sei unser kleiner Freund aus Ixtal immer noch ein wenig zu stark. Milio bekommt mit dem nächsten LoL Patch einen weiteren Nerf, was schon etwas merkwürdig ist. Seine Win- und Pick-Rate wurden mit den Nerfs aus Patch 13.12 bereits deutlich nach unten gedrückt.

Wer sind die übrigen Kandidaten?

Hecarim

W - Spirit of Dread

  • Resistenzen: 15/20/25/30/35 ⇒ 5/10/15/20/25

Jax

E - Counter-Strike

  • Cooldown: 14/12,5/11/9,5/8 ⇒ 15/13,5/12/10,5/9 Sekunden

R - Grandmaster-At-Arms

  • Manakosten: 50 ⇒ 100

Karthus

Q - Lay Waste

  • Schaden: 45/62,5/80/97,5/115 ⇒ 43/61/79/97/115
  • Monster Schadens-Ratio: 95% ⇒ 100%

E - Defile (Passive)

  • Mana wiederhergestellt: 15/25/35/45/55 ⇒ 10/20/30/40/50

Kindred

Base Stats

  • HP: 580 ⇒ 610
  • Armor: 26 ⇒ 29

Q - Dance of Arrows

  • Cooldown: 8 ⇒ 9 Sekunden
  • Schaden: 50/75/100/125/150 ⇒ 40/65/90/115/140

Riot Games MMORPG: Was wissen wir über das Spiel?

Milio

Passive - Fired Up!

  • Schaden: 25 - 80 ⇒ 15 - 50 (basierend auf Level)

E - Warm Hugs

  • Movement Speed: 15/17,5/20/22,5/25% ⇒ 12/14/16/18/20%

Rell

Base Stats

  • Armor: 39 ⇒ 36

Passive - Break the Mold

  • Resistenzen gestohlen: 3% ⇒ 2% (max 15% ⇒ 10%)

Rengar

Base Stats

  • Base HP Regeneration: 7 ⇒ 6

Q - Savagery

  • Critical Strike-Umwandlung: 95% ⇒ 75%

Rek'Sai

W - Unburrow (Burrowed)

  • Schaden: 55/70/85/100/115 ⇒ 50/65/80/95/110

E - Furious Bite (Unborrowed)

  • Schaden: 55/60/65/70/75 (+85% bAD) ⇒ 5/10/15/20/25 (+70% tAD)

LoL Champion Anpassungen in Patch 13.14

Bis jetzt sind nur für einen einzigen Champion Anpassungen vorgesehen, die Rede ist dabei von Yorick. Für ihn sind in diesem Patch nur einige Bug Fixes vorgesehen, also nichts, was sein Power Level groß beeinträchtigen sollte.

Yorick

  • Bug Fixes für seine Life Steal-Interaktionen

ARAM Anpassungen in Patch 13.14

Wie immer wird es auch ein paar Anpassungen für den ARAM Modus geben. Es gibt wieder ein paar Ausreißer nach oben und nach unten, und die werden entsprechende Buffs oder Nerfs erhalten. Schauen wir mal, wer so auf der Liste steht.

ARAM Buffs

  • Aphelios: 100% Schaden verursacht ⇒ 105% Schaden verursacht
  • Ashe: 85% Schaden verursacht ⇒ 90% Schaden verursacht
  • Vi: 0 Ability Haste ⇒ 10 Ability Haste
  • Quinn: 0 Tenacity ⇒ 20% Tenacity

ARAM Nerfs

  • Ezreal: 100% Schaden verursacht ⇒ 95% Schaden verursacht
  • Nautilus: 108% Schaden erhalten ⇒ 110% Schaden erhalten
  • Rek'Sai: 85% Schaden erhalten ⇒ 90% Schaden erhalten
  • Renekton: 105% Schaden verursacht ⇒ 100% Schaden verursacht
  • Ryze: 90% Schaden erhalten ⇒ 95% Schaden erhalten
  • Sona: 90% Heilungsstärke ⇒ 85% Heilungsstärke, 90% Schildstärke ⇒ 85% Schildstärke

LoL Mythic Shop Update in Patch 13.14

Prestige Lee Sin Nightbringer
Lee Sins Prestige-Skin kommt in den Mythic Shop! | © Riot Games

Mit diesem Patch kommt auch ein großes Update für den Mythic Shop in League of Legends. Raus mit Qiyana, und rein mit vier neuen Skins und einem neuen Mythic Chroma!

  • Valiant Sword Riven: 150 ME
  • Lunar Beast Fiora: 125 ME
  • Star Guardian Soraka: 125 ME
  • Nightbringer Lee Sin: 150 ME
  • Dunkmaster Darius Mythic Chroma: 40 ME
  • Final Boss Veigar Mythic Chroma: 40 ME

Star Guardian Skins aus Wild Rift

Mit LoL Patch 13.13 haben wir bereits zwei Skins bekommen, die ursprünglich aus Wild Rift stammen, und nun bekommen wir noch einen weiteren. Wir müssen wohl noch ein wenig auf die Legendary Skins für Xayah und Rakan warten, aber dieser Senna-Skin ist auch nicht schlecht, oder?

  • Star Guardian Senna

Das ist alles, was ihr bis jetzt über LoL Patch 13.14 wissen müsst. Schaut die Tage mal wieder vorbei, denn wir werden diesen Artikel im Laufe des dreiwöchigen PBE-Zyklus weiterhin aktuell halten!

Lasse Lindner

Der Mann bei EarlyGame, wenn es um deutschen League of Legends-Content geht. Seit 2015 hält ihn das Spiel im Bann, und ganz egal ob Patch Notes, Esports, oder Lore – Lasse weiß Bescheid!...