LoL Patch 13.12 Patch Notes: Alle Buffs, Nerfs & neuer Mythic Shop

Mit LoL Patch 13.12 erwarten uns wie immer Champion- und Item Anpassungen, aber auch einige der besten Skins seit langem. Wir schauen uns alle Änderungen an, die Riot noch vor dem großen Sommer-Event 2023 bringt.

Shan Hai Scrolls Bard
LoL Patch 13.12: Bard hat keinen einzigen schlechten Skin – da lasse ich nicht mit mir reden! | © Riot Games

LoL Patch 13.12 fällt wieder etwas kleiner aus. Das Balance Team ist noch drauf und dran, die letzten Ausreißer des 13.10 Midseason Update wieder einzufangen. Sowohl Champions als auch Items haben ein paar turbulente Wochen hinter sich.

Wir schauen uns an, was Riot in Patch 13.12 gegen diese Ausreißer unternehmen will. Ein Spiel mit über 160 Champions und noch viel mehr Items zu balancen ist wirklich nicht einfach. Abgesehen davon bekommen wir noch neue Skins, und eine brandneue Mythic Shop-Rotation.

LoL Patch 13.12 Buffs & Nerfs

Champion Buffs

Für diesen Patch sind eine Menge Champion Buffs angesetzt! Ashe soll als ADC und als Support wieder besser werden, und davon ab stehen noch andere Champions auf der Liste, die in letzter Zeit viel zu schwach waren.

Ashe

  • P - Frost Shot
    • Bonus-Schaden: 115% (+(75%+35%) Crit-Chance) ⇒ 120% (+(75%+35%) Crit-Chance)
  • W - Volley
    • Physischer Schaden: 10/25/40/55/70 (+100% AD) ⇒ 20/35/50/65/80 (+100% AD)
  • R - Enchanted Crystal Arrow
    • AP Ratio: 100% ⇒ 120%

Gangplank

  • E - Powder Keg
    • Aufladungszeit: 18 Sek. auf allen Stufen ⇒ 18/17/16/15/14 Sek.

Kai'Sa

  • Base Stats
    • AD pro Level: 2 ⇒ 2.6
Space Groove Nasus Skin
Nasus getting some love from Riot. | © Riot Games

Nasus

  • P - Soul Eater
    • Life Steal: 9/14/19% ⇒ 11/16/21% (basierend auf Level 1/7/13)
  • R - Fury of the Sands
    • Cooldown: 120 Sek. ⇒ 120/100/80 Sek.

Oriana

  • R - Command: Shockwave
    • Schaden: 250/350/450 (+90% AP) ⇒ 250/400/550 (+95% AP)

Ryze

  • P - Arcane Mastery
    • Erhöhung der maximalen Mana: 6% pro 100 AP ⇒ 10% pro 100 AP
  • E - Spell Flux
    • Magischer Schaden: 60/90/120/150/180 (+ 45% AP) (+ 2% Bonus Mana) ⇒ 60/90/120/150/180 (+ 50% AP) (+ 2% Bonus Mana)
    • Geschoss-Geschwindigkeit: 3500 ⇒ 4000

Sivir

  • Base Stats
    • AD pro Level: 2,8 ⇒ 2,5
  • W - Ricochet
    • Bounce AD Ratio erhöht: 25/30/35/40/45% >>> 30/35/40/45/50%

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Ocean Song Ashe and Zeri
Both Ashe and Zeri are on the buff/nerf list this patch. | © Riot Games

Champion Nerfs

Zeri ist aktuell wieder einer der dominantesten ADC – besonders im Pro Play. Daher wird sie wieder einmal generft. Auch zwei weitere Lieblinge der LoL-Profis stehen auf der Liste – Milio und K'Sante.

Gragas

  • P - Happy Hour
    • Cooldown: 8 Sek. ⇒ 12 Sek.
  • Q - Barrel Roll
    • Manakosten: 80 ⇒ 80/75/70/65/60

Kha'Zix

  • Base Stats
    • Base AD: 63 ⇒ 60

Kog'Maw

  • W - Bio-Arcane Barrage:
    • Max. HP Ratio: 3,5/4,25/5/5,75/6,5% (+1% pro 100 AP) der maximalen HP des Ziels ⇒ 3/3,75/4,5/5,25/6% (+1% pro 100 AP) der maximalen HP des Ziels

K'Sante

  • E - Footwork
    • Cooldown: 9/8,5/8/7,5/7 Sek. ⇒ 10,5/10/9,5/9/8,5 Sek.

Lulu

  • Base Stats
    • Armor: 29 ⇒ 26
  • P - Pix, Faerie Companion
    • Schaden: 15-117 (basierend auf Level) ⇒ 9-111 (basierend auf Level)
  • E - Help, Pix! [Anwendung auf sich selbst oder Verbündete]
    • Schild: 75/110/145/180/215 ⇒ 75/115/155/195/235

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Milio Faerie Court Splash
Milio wird generft! Na endlich... | © Riot Games

Milio

  • Base Stats
    • Armor: 28 ⇒ 26
    • Armor pro Level: 4,9 ⇒ 4,6
  • P - Fired Up!
    • AD Ratio: 15-35% (basierend auf Level) ⇒ 15% flat

Rell

  • Base Stats
    • Adaptive Force geändert: AD ⇒ AP
  • Q - Shattering Strike
    • Schaden: 70/110/150/190/230 ⇒ 60/100/140/180/220
    • Cast-Zeit: 0,5 Sek. ⇒ 0,4 Sekunden
    • Monster-Schaden: 300% ⇒ 150/220/290/360/430 Bonus-Schaden
  • W - Ferromancy: Mount Up/Crash Down
    • Crash Down Schaden: 70/100/130/160/190 ⇒ 60/90/120/150/180
    • Crash Down Monster-Schaden: 300% ⇒ 125/150/175/200/225 Bonus-Schaden
    • Mount Up Monster-Schaden: 300% ⇒ 55/110/165/220/275 Bonus-Schaden
  • E - Full Tilt
    • Schaden: 35/50/65/80/95 (+4% der max. HP des Ziels) ⇒ 25/35/45/55/65 (+3% der max. HP des Ziels)
    • Max. HP-Schaden auf 150 gegen Monster begrenzt
    • Monster-Schaden: 250% ⇒ 100/145/190/235/280 Bonus-Schaden

Yuumi

  • W - You and Me!
    • Best Friend Bonus: 10-20% Heilungs- und Schildstärke (basierend auf Level des Verbündeten) ⇒ 5/7,5/10/12,5/15% (basierend auf Fähigkeiten-Rang)
  • E - Zoomies
    • Schildstärke: 90/120/150/180/210 (+30% AP) ⇒ 80/105/130/155/180 (+ 30% AP)
    • Bonus Attack Speed: 35% ⇒ 25/27,5/30/32,5/35%
  • R - Final Chapter
    • Heal pro Treffer: 35/50/65 ⇒ 25/40/55

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Zeri

  • Base Stats
    • Movement Speed: 330 ⇒ 335
  • P - Living Battery
    • 45% Shield-Steal und 10% Movement Speed Buff für 2 Sek. wenn geschildet ⇒ entfernt
    • Q-Passive nun Teil von "Living Battery" (Basic Attacks sind Fähigkeiten, aufgeladene Angriffe verursachen Burst-Magic Damage)
  • Q - Burst Fire
    • Basic Attack Passive nun Teil von "Living Battery"
    • Aktiviert nicht länger Sheen (wie ein Angriff)
  • E - Spark Surge
    • On-Hit Crit Scaling: 65% ⇒ 85%
Space Groove Rumble
Anpassungen für Rumble mit dem nächsten LoL-Patch! | © Riot Games

Anpassungen für Rumble

Der ehemalige LCS Caster und jetziger Entwickler Riot Phreak hat uns weitgreifende Änderungen vorgestellt, die das Balance-Team bald für Rumble bringen will. Er erklärte, dass Rumble ein Champion ist, der in keiner Rolle, weder Mid Lane noch Top Lane, so funktioniert, wie er sollte. Daher wird er mit diesem Patch einige Anpassungen erhalten.

Base Stats

  • Base HP: 659 ⇒ 625
  • Health-Anstieg: 99 ⇒ 105
  • Base Health Regeneration: 8 ⇒ 7

P - Junkyard Titan

  • Maximum Heat: 100 ⇒ 150
  • Danger Zone: 50+ (unverändert)
  • Overheat Bonus Attack Speed: 20% - 80% (linear) ⇒ 50% - 130% (levelweiser Anstieg)
  • Overheat Damage-Cap auf Monster: 80 ⇒ 65 - 150
  • Overheat Dauer: 5,25 Sekunden ⇒ 4 Sekunden

Q - Flamespitter

  • Magischer Schaden: 180/220/260/300/340 (+110% AP) ⇒ 135/150/165/180/195 (+6/7/8/9/10% der max. HP des Ziels) (+110% AP)
  • Verursacht 6% - 10% max. HP-Schaden, auf 60 - 300 gegen Monster beschränkt
  • Schaden an Minions: 60/65/70/75/80% ⇒ 55/60/65/70/75%

W - Scrap Shield

  • Schildstärke: 60/90/120/150/180 (+45% AP) ⇒ 25/55/85/115/145 (+4% der max. HP) (+25% AP)
  • Schild skaliert nun mit 4% max. HP

E - Electro Harpoon

  • Heat: 10 ⇒ 20

R - The Equalizer

  • Cooldown: 100 - 70 Sekunden ⇒ 130 - 80 Sekunden
High noon lucian wallpaper
Es sind Nerfs für Lucian geplant! | © Riot Games

Lucian-Anpassungen in LoL Patch 13.12

Lucian wird mit dem nächsten Patch einige Anpassungen für seine Passive erhalten. Dank der Item-Anpassungen aus dem Mid-Season Update ist er ziemlich stark, daher nerft Riot seine Passive.

P - Lightslinger

  • Base Magic Damage: 14 (+20% AD) ⇒ 10(+15% AD)
  • Aktivierungsbedingungen: Wenn Lucian durch einen Verbündeten verstärkt wird, verursachen seine beiden nächsten Basic Attacks zusätzlichen Schaden ⇒ Wenn Lucian von einem Verbündeten geschildet oder geheilt wird, oder wenn ein Champion in der Nähe unbeweglich ist, verursachen seine beiden nächsten Basic Attacks zusätzlichen Schaden

System Buffs und Nerfs in LoL Patch 13.12

System Buffs

Es gibt einige Items, die sich immer noch viel zu schwach anfühlen. Dazu gehört sicher Statikk Shiv, aber auch Moonstone Renewer bleibt unter den Erwartungen. Daher gibt es für diese Items einen Buff.

SystemBuffs
Immortal Shieldbow
  • Life Steal: 7% ⇒ 10%
Mid Lane Gold
  • Mid Lane Minions geben vor Minute 14 nicht länger 1 Gold weniger
Moonstone Renewer
  • Heal: 20-40% (basierend auf Level des Verbündeten 1-18) ⇒ 35%
  • Shield: 30-40% (basierend auf Level des Verbündeten 1-18) ⇒ 40%
  • Heal Bonus für das selbe Ziel: 15-30% (basierend auf Level des Verbündeten 1-18) ⇒ 25%
  • Schild-Bonus für das selbe Ziel: 20-30% (basierend auf Level des Verbündeten 1-18) ⇒ 30%
  • Mythische Passive: 5 Ability Haste ⇒ 5% Heilungs- und Schildstärke
Phantom Dancer
  • Attack Speed: 30% ⇒ 35%
Statikk Shiv
  • Energize Schaden: 80-190 (Level 7-18) ⇒ 100-180 (Level 6-18)

System Nerfs

Galeforce war bis jetzt eines der besten Items im Spiel. Genau aus diesem Grund wird es wieder generft. Auch der Red Buff oder die Overheal-Rune werden mit diesem Patch abgeschwächt.

SystemNerfs
Ardent Censer
  • Sanctify On-Hit Schaden: 15-30 (basierend auf Level) ⇒ 15
Bloodthirster
  • Gesamtkosten: 3200 ⇒ 3400
Galeforce
  • Attack Damage: 55 ⇒ 50
  • Cloudburst aktiver Schaden: 150-350 (Levels 8-18) (+200% Crit-Chance) ⇒ 150-350 (Level 8-18) (+45% Bonus AD)
Imperial Mandate
  • Coordinated Fire Anwendung: 35-75 (Level 1-18) ⇒ 40-60 (Level 8-18)
  • Coordinated Fire Proc: 70-150 (Level 1-18) ⇒ 80-120 (Level 8-18)
  • Coordinated Fire Movement Speed Bonus: 20% ⇒ 25%
Overheal
  • Schildstärke: 20-300 (basierend auf Level) ⇒ 11% der maximalen HP
Rapid Firecannon
  • Energize Damage: 60-140 (basierend auf Level) ⇒ 60
Crest of Cinders (Red Buff)
  • Schaden: 6+6*Level (12-114) ⇒ 6+4*Level (10-78)
  • Slow-Stärke: 10/15/25 ⇒ 10/15/20 (halbiert für Fernkampf-Champs)
  • Gesundheits-Regeneration: 1/3/9% ⇒ 1/3/5%

LoL Patch 13.12 Preview: Neue Mythic Shop Rotation vorgestellt

Mit diesem Patch debütiert eine vollkommen neue Skin Line für den Mythic Shop. Des weiteren wollte das Skins Team mit LoL Patch 13.10 ein Chroma für High Noon Lucian veröffentlichen. Das wurde allerdings nicht rechtzeitig fertig, und erscheint auch erst jetzt.

  • Wenn ihr ein neues Headset sucht, dann habt ihr es gefunden: Das Logitech G PRO X! Unglaublicher Tragekomfort, satter Sound und 10/10 Mic. Nur leider keine Katzenohren :(

Viel interessanter als dieses Chroma ist aber die brandneue Mythic Skin-Line, die auf uns wartet. Die Ashen Knights waren alles in allem ganz cool, besonders Pyke und Shen waren echte Hingucker. Trotzdem sind wir unglaublich gespannt, was Riot uns jetzt kredenzt hat.

Mit diesem Patch kommt der erste der neuen Crystalis Motus Skins. Diese Skins haben einen ähnlichen Farbton wie die Ashen Knight Skins, sehen aber deutlich eleganter aus. Leona ist eine super Wahl für den Debüt-Skin, wir sind gespannt, welche Champions noch in diese Skin-Line aufgenommen werden!

Neue Skins in Mythic Shop

Crystalis Motus Leona
Kommt schon sehr gefährlich, dieser Leona Skin. | © Riot Games

Mit der neuen Mythic Shop Rotation waren nicht nur zwei, sondern vier neue Prestige Skins alle zwei Wochen auf uns. Zur Feier dieser Änderung bringt Riot einige wirklich coole Skins in den Shop.

  • Prestige True Damage Qiyana
  • Prestige Obsidian Dragon Sett
  • Prestige Debonair Brand
  • Prestige K/DA Akali
  • Hextech Jarvan IV
  • Hextech Sejuani
  • Crystalis Motus Leona + Border + Icon
  • Mythic Chroma Crystalis Motus Leona (Reclaimed) + Icon
  • Crystalis Motus Leona Emote
  • Mythic Chroma High Noon Lucian
  • Prestige DRX Aatrox (Bemerkung: Dieser Skin wird mit Patch 13.13 am 29. Juni verschwinden)

ARAM Balance-Anpassunge in LoL Patch 13.12

Dawnbringer Vex Skin
Balance-Anpassungen für Vex kommen mit diesem Patch! Zumindest für den ARAM-Modus. | © Riot Games

Über einige dieser ARAM Buffs kann man diskutieren. Ob Warwick wirklich die Buffs braucht, die Riot ihm gibt? Er kam sicher auch ohne gut klar. Prinzipiell aber gut zu sehen, dass die Entwickler auch die Game-Balance im ARAM weiter im Auge behalten.

ARAM Nerfs

  • Akali:
    • 85% Schaden genommen ⇒ 90% Schaden genommen
  • Cho'Gath:
    • 100% Schaden genommen ⇒ 105% Schaden genommen
  • Ivern:
    • 100% Schildstärke ⇒ 80% Schildstärke
    • 95% Schaden verursacht ⇒ 90% Schaden verursacht
  • Malzahar:
    • 92% Schaden verursacht ⇒ 90% Schaden verursacht
    • 108% Schaden genommen ⇒ 110% Schaden genommen
  • Vex:
    • 100% Schaden verursacht ⇒ 105% Schaden verursacht
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ARAM Buffs

  • Anivia:
    • 100% Schaden verursacht ⇒ Schaden verursacht
  • Jax:
    • 100% Schaden verursacht ⇒ 105% Schaden verursacht
  • Twitch:
    • 100% Schaden genommen ⇒ 95% Schaden genommen
  • Warwick:
    • 100% Heilung verursacht ⇒ 105% Heilung verursacht
Shan Hai Kog Maw
Yes! Neue Shan Hai Scrolls Skins in LoL Patch 13.12! | © Riot Games

LoL Patch 13.12 Skins: Shan Hai Scrolls feiert Comeback

Worüber ich mich persönlich am meisten freue, ist das Comeback der Shan Hai Scrolls Skins. Es warten vier neue Skins auf uns, und dazu noch für vier Champions, denen Riot sonst nicht allzu viel Aufmerksamkeit schenkt, was Skins angeht.

Ihr wollt eine Auszeit von der Kluft nehmen? Dann macht euch auf nach Hyrule und spielt "Tears of the Kingdom" auf der Nintendo Switch im Zelda-Design!

  • Shan Hai Scrolls Kog'Maw
  • Shan Hai Scrolls Tahm Kench
  • Shan Hai Scrolls Bard
  • Shan Hai Scrolls Lillia

Das Besondere dabei ist, dass alle vier Champions nicht-menschlich sind, und sich von ihrer Erscheinung sehr voneinander unterscheiden. Riot hat phänomenale Arbeit damit geleistet, diese vier in das kunstvolle und wunderschöne Shan Hai Scrolls Universum einzuführen.

LoL Patch 13.12 erscheint am 14. Juni 2023, alle Cosmetics sind einen Tag später am 15. Juni im League of Legends Client verfügbar. Oh, und vergesst nicht, mit diesem Patch kommt auch ein neues TFT-Set!

Lasse Lindner

Der Mann bei EarlyGame, wenn es um deutschen League of Legends-Content geht. Seit 2015 hält ihn das Spiel im Bann, und ganz egal ob Patch Notes, Esports, oder Lore – Lasse weiß Bescheid!...