Neue Spielmodi für League of Legends waren bei Riot in letzter Zeit ein empfindliches Thema. Nun haben die Entwickler aber einige interessante Informationen darüber verraten, was uns in 2023 erwartet!
Es ist eine gefühlte Ewigkeit, seitdem wir das letzte Mal einen brandneuen Spielmodus für League of Legends bekommen haben. Nun hat Riot sich endlich bemüht, das Game Modes Team mit frischen Kräften zu bestücken, sodass wir uns 2023 endlich auf neuen Content freuen dürfen.
Natürlich wird es noch eine Weile dauern, bis Riot diesen brandneuen Spielmodus tatsächlich veröffentlicht. Da das gesamte Team in die Entwicklung eingebunden ist, werden wir auch erstmal keinen rotierenden Spielmodus mehr bekommen. Aber wer kann sich da schon beschweren, wenn Riot tatsächlich man an was Neuem arbeitet?
Neuer LoL Spielmodus von TFT Double UP inspiriert
Während das Prinzip der rotierenden Spielmodi cool ist, werden die selben vier Modi doch etwas langweilig. Das hat sogar Riot selbst zugegeben. Dieses Jahr soll aber alles besser werden. Das Game Modes Team ist wieder voll besetzt und arbeitet an neuen Projekten. Die Inspiration für diesen Spielmodus stammt aus Teamfight Tactics, spezieller dem Double Up Modus.
- Euren Gegnern immer einen Schritt voraus – mit der Logitech G815 Linear Gaming-Tastatur von EURONICS!
Dieser Spielmodus wird als 2v2v2v2 gespielt, was bedeutet, dass vier Zweierteams gegeneinander antreten werden. Es handelt sich dabei um einen schnelllebigen Spielmodus, der eine komplett neue Gameplay-Erfahrung bieten soll. Die Ziele dieses Spielmodus und denen, die in Zukunft kommen, sind:
- Spieler sollen schnell in den Champion vs. Champion-Kampf kommen
- Die Champion-Anpassung soll weiter gehen als jemals zuvor in LoL
- Die Wartezeit nach dem Tod und die Zeit, die Spieler in einem frustrierenden Spiel verbringen müssen, sollen verkürzt werden.
Spieler werden eine Art rundenbasiertes Deathmatch spielen, mit Champions, die mit Levelaufstieg, Items und besonderen Augments an Stärke gewinnen. Verstärkt werden können die Champions – ähnlich wie bei TFT – zwischen den Runden. Teams scheiden aus, wenn sie zu viele Runden verlieren. Sobald ihr ausgeschieden seid, könnt ihr ins nächste Game springen.
Wie in Teamfight Tactics haben die Augments einen großen Einfluss auf eure Taktik und auf euer Team. Einige mögliche Augments hat Riot bereits vorgestellt:
- Sylas, der alle 5 Sekunden eine Lissandra-W castet
- Ekko mit 500 Attack Range
- Eine Kai'Sa, die ins Gegnerteam springt, sofort stirbt, und dabei eine riesige Explosion auslöst, die einen Großteil der verbleibenden HP der Gegner auslöscht
Das klingt doch schon mal ganz witzig, oder? Wir gehen davon aus, dass dieser Spielmodus im Zuge des Sommer-Events 2023 veröffentlicht wird. Dieser Modus hat auf jeden Fall das Potenzial, LoL und TFT-Spieler gleichermaßen abzuholen. Wir freuen uns schon auf das absolute Chaos!
Das Riot Modes Team arbeitet an Nexus Blitz
Natürlich will Riot die anderen rotierenden Spielmodi nicht einfach fallen lassen. URF, ARURF, One-For-All – alle sollen in der zweiten Hälfte 2023 nach dem Release des 2v2v2v2-Modus ein Comeback bekommen. Es gibt aber einen Spielmodus, der es der Community besonders angetan hat. Die Rede ist natürlich von Nexus Blitz.
Riot hatte versprochen, dass wir Nexus Blitz 2022 wiedersehen werden – das ist aber nie passiert. Danke für nichts, Rito... Nun ist das Game Modes Team aber wieder voll einsatzbereit. Anscheinend haben die Entwickler auch gelernt, und machen noch keine Versprechen darüber, wann Nexus Blitz zurückkehrt. Aber sie arbeiten daran.
Jetzt, da wir mehr Mitarbeiter haben, nehmen wir uns mehr Zeit, um Blitzpartie im Vorfeld einer möglichen Veröffentlichung wieder funktionsfähig zu machen.
Warte mal... heißt Nexus Blitz auf Deutsch echt Blitzpartie? Oh Mann...
Änderungen an den ARAM-Türmen
Im Dev-Blog ging es nicht nur um die rotierenden Spielmodi, sondern auch den einen permanenten Spielmodus, den wir abseits der Summoner's Rift noch haben. Die Rede ist natürlich von ARAM. Die Änderungen am Modus, die im Zuge der Pre-Season 2023 live gingen, kamen generell gut an, besonders die Balance-Anpassungen mit verkürzten Death-Timern und den Hexgates, die wir nun auf der Map finden.
Ihr wisst nicht, wovon wir reden? Hier sind die ARAM-Changes, auf zwei Minuten zusammengefasst!
Eine Sache, die laut Riot nicht so gut ankam, waren die Trümmer der Türme – unserer Meinung nach eine ziemlich erfrischende Änderung. Durch die neuen Chokepoints und Barrieren kam eine willkommene Abwechslung in die ARAM-Fights.
Wie dem auch sei, Riot will diese Mechanik auf jeden Fall grundlegend verändern. Im Dev-Blog schreiben sie: "Aus diesem Grund werden wir die Turmtrümmer-Mechanik in einem zukünftigen Patch entweder stark überarbeiten oder sogar komplett entfernen."
ARAM soll in erster Linie ein Fun-Mode bleiben, und Riot tut auch im Hinblick auf alle Neuerungen und Änderungen alles, damit das auch so bleibt.