Riot hat gerade alle Änderungen für die nächste League of Legends Season angekündigt und vorgestellt. Was für Item-Neuheiten können wir in der diesjährigen Preseason erwarten? Schauen wir es uns mal an!
Die LoL Preseason 2023 wurde vorgestellt und ein paar der größten Änderungen werden die Items betreffen. Auch für den Jungle werden Updates kommen und wir warten immer noch auf einen neuen Champion, aber diese Item-Änderungen werden einen riesigen Einfluss auf das Spiel haben.
Einige absolute Publikumslieblinge bekommen 2023 ein Comeback, während andere Items großzügige Updates bekommen, um bestimmten Champions bessere Chancen zu geben, besonders auf der Top Lane. Hier findet ihr alle alten und neuen Items für die LoL Preseason 2023 auf einen Blick!
LoL Preseason 2023: Alle Item-Anpassungen für die Preseason
LoL Preseason 2023: Neue Items kommen ins Spiel
Folgend seht ihr alle neuen Items, die Riot mit der LoL Preseason 2023 ins Spiel einführen will. Die Stats dieser Items, genauso wie die aller anderen in diesem Artikel, sind natürlich nicht endgültig. Sie werden ab Patch 12.20 auf dem PBE-Server getestet, bis sie dann zu Beginn von Season 13 auf den Live-Servern veröffentlicht werden.
Icathia’s Endurance (Mythisches Item)
- 400 Health
- 30 Armor
- 30 Magic Resist
- 20 Ability Haste
- Voidborn Resilience: Erhält während des Kampfs mit einem Champion jede Sekunde eine Steigerung, die Armor und Magic Resist um 3 erhöht (maximal 10 Steigerung). Wird bei der Maximalanzahl an Steigerungen verstärkt, wodurch Gegner in der Nähe sofort 4 % deines max. Lebens (1 % im Fall vom Minions und Monstern) entzogen wird und deine Resistenzen durch die Steigerungen bis zum Ende des Kampfs verdoppelt werden (60 Sekunden Cooldown).
- Mythische Passive: 5 Armor und Magic Resist für alle anderen legendären Items
Radiant Virtue (Mythisches Item)
- 400 Health
- 30 Armor
- 30 Magic Resist
- 20 Ability Haste
- Guiding Light: Du steigst beim Wirken deiner ultimativen Fähigkeit auf, wodurch dein max. Leben für 9 Sekunden um 10 % erhöht wird. Während du aufgestiegen bist, erhalten du und deine Verbündete innerhalb von 1.200 Einheiten 25 Ability Haste für nicht ultimative Fähigkeiten. Außerdem heilen sich du und deine Verbündeten alle 3 Sekunden um 1,5 % deines max. Lebens bis zu einem Maximum von 100 % (basierend auf dem fehlenden Leben des Champions). Deine eigene Heilung wird verdoppelt (90 Sekunden Cooldown).
- Mythische Passive: 100 HP für alle anderen legendären Items
Heartsteel (Mythisches Item)
- 800 Health
- 200% Base Health Regeneration
- 20 Ability Haste
- Colossal Consumption: Du lädst im Verlauf von 3 Sekunden einen mächtigen Angriff gegen einen Champion auf, sofern er sich innerhalb einer Reichweite von 600 Einheiten befindet. Der aufgeladene Angriff entzieht dem Ziel Leben, fügt ihm zusätzlich normalen Schaden in Höhe von 50 + 10 % deines max. Lebens zu und heilt dich um dieselbe Menge. Dein max. Leben wird dauerhaft um 15 % des entzogenen Lebens erhöht (30 Sekunden Cooldown pro Ziel) – Anmerkung: Wird der Gegenstand verkauft, geht das zusätzliche max. Leben verloren.
- Mythische Passive: 1% erhöhtes Leben und 6% Championgröße für alle anderen legendären Items
Wiederkehrende Items in LoL Preseason 2023
Natürlich müssen wir uns auch die Items anschauen, die Riot zu einem bestimmten Zeitpunkt einmal aus dem Spiel entfernt hat. Erinnert ihr euch noch an Zz'Rot Portal, Spear of Shojin oder Banner of Command? Ein paar davon waren echt absolut OP, aber werden davon welche in der LoL Season 2023 zurückkehren?
Rod of Ages (Mythisches Item)
- 60 Ability Power
- 300 Health
- 300 Mana
- Dieses Item erhält pro Minute 20 HP, 20 Mana und 4 Ability Power. Das Ganze bis zu zehnmal, bis maximal 200 HP, 200 Mana und 40 Ability Power. Bei Erreichen der maximalen Stacks wird ein Levelaufstieg gewährt (Level-Cap weiter bei 18).
- [NEU] Eternity (von Catalyst of Aeons): Stelle Mana in Höhe von 15 % des durch Champions erlittenen Schadens wieder her. Stelle Leben in Höhe von 20 % des verbrauchten Manas wieder her, bis zu 25 pro Cast, während aktivierbare Fähigkeiten für bis zu 25 pro Sekunde heilen.
- Für jede 300 HP oder Mana, die durch Eternity wieder hergestellt werden, werden für 2 Sekunden 10% MS gewährt.
- Bei maximalen Stacks werden die Effekte von "Eternity" um 50% verstärkt
- Mythische Passive: 5 Ability Haste für alle anderen legendären Items
Catalyst of Aeons
- 225 Health
- 300 Mana
- Eternity: Stellt 15% Mana auf Grundlage des von Champions erhaltenen Schadens wieder her und heilt auf Basis von 20% der verbrauchten Mana, bis zu 15 Health pro Cast. Aktivierbare Fähigkeiten können nur bis zu 15 HP pro Sekunde heilen.
Spear of Shojin
- 65 Attack Damage
- 300 Health
- 20 Ability Haste
- Dragonforce: Alle normalen Fähigkeiten erhalten (6 + 10% zusätzlichen AD für Nahkampf-Champions / 4 + 6% zusätzlichen AD für Fernkampf-Champions) Ability Haste, reduziert auf (3 + 5% zusätzlichen AD für Nahkampf-Champions / 42+ 3% des zusätzlichen Attack Speed für Fernkampf-Champions) Ability Haste for immobilizing spells
- Exigency: Erhöht das Lauftempo basierend auf dem fehlenden Leben (die max. Erhöhung ist bei 33 % des Lebens erreicht) um bis zu (15 % für Nahkampf-Champions/10 % für Fernkampf-Champions)
Arcane Staffel 2: News, Gerüchte & mögliches Release-Fenster
Geupdatete Items in LoL Preseason 2023
Jetzt müssen wir uns noch die vorhandenen Items anschauen, die Riot reworken oder updaten will, damit sie sich besser ins Spiel einfügen. Hier werdet ihr eine Menge Items finden, die auf der Top Lane gespielt werden. Riot hat versprochen, Anpassungen an der Rolle vorzunehmen, da es auf der Top Lane zurzeit alles andere als glattläuft.
Iceborn Gauntlet (Mythisches Item)
- 400 Health
- 40 Armor
- 20 Ability Haste
- Spellblade: Nach dem Einsatz einer Fähigkeit ist dein nächster Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlich 100 % normalen Schaden mit Flächenwirkung verursacht und für 2,5 Sekunden ein Frostfeld erzeugt. Gegner, die sich über das Feld bewegen, werden um 15 % + 0,003 % deines max. Lebens verlangsamt. Dein Primärziel wird um doppelt so viel Prozent verlangsamt und fügt dir für 2,5 Sekunden um 10 % weniger Schaden zu (1,5 Sekunden Abklingzeit).
- Mythische Passive: 50 HP, 5% Tenacity und 5 % Slow Resist für alle anderen legendären Items
Abyssal Mask
- 500 Health
- 300 Mana
- 40 Magic Resist
- 10 Ability Haste
- Eternity: Stellt Mana in Höhe von 15 % des durch Champions erlittenen Schadens und Leben in Höhe von 20 % des ausgegebenen Manas (bis zu 15 Leben pro gewirkter Fähigkeit) wieder her. Aktivierbare Fähigkeiten können nur um bis zu 15 Leben pro Sekunde heilen.
- Unmake: Du verfluchst gegnerische Champions in der Nähe und verringerst ihr Magic Resist um 5 + 1,5 % des zusätzlichen Lebens (maximal 25). Du erhältst für jeden verfluchten Gegner 9 Magic Resist.
Randuin’s Omen
- 400 Health
- 70 Armor
- Active - Humility: Verlangsame kurzzeitig Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 55 % (60 Sekunden Cooldown).
- Rock Solid: Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um bis zu 5 (+0,35 % des max. Lebens), begrenzt auf maximal 40 % des Schadens des Angriffs.
- Critical Resilience: Kritische Treffer fügen dir 20 % weniger Schaden zu.
Ravenous Hydra
- 65 Attack Damage
- 20 Ability Haste
- 9% Omnivamp
- Cleave: Attacks and abilities deal (60% for Melee champions / 30% for Ranged Champions) physical damage to other enemies within 350 units of the target hit
- Carnivorous: Gain 0.5 AD and 0.1% Omnivamp whenever you kill an enemy, stacking up to 25 AD and 5% omnivamp. Lose 50% of these stacks on death.
- Can only hit each target once per attack or ability every 10 seconds
- Cleave does not trigger on structures
Sunfire Aegis (Nicht länger ein mythisches Item)
- 400 Health
- 50 Armor
- Immolate: Brennen: Wenn du Schaden verursachst oder erleidest, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang 15 (+ 1,75 % des zusätzlichen Lebens) als magischen Schaden zu (der Schaden gegen Minions ist um 25 % und gegen Dschungelmonster um 150 % erhöht). Wenn ein gegnerischer Champion oder ein episches Dschungelmonster durch diesen Effekt Schaden erleidet, erhöht sich der nachfolgende Schaden von Brennen 5 Sekunden lang um 10 % (max. 6 Steigerungen).
Turbo Chemtank (Nicht länger ein mythisches Item)
- 450 Health
- 50 Magic Resist
- 10 Ability Haste
- Active - Supercharged: Gewährt 4 Sekunden lang 40 % Movement Speed, wenn du dich auf Gegner oder gegnerische Türme zubewegst. Wenn du dich in der Nähe eines Gegners befindest (oder nach 4 Sekunden), wird eine Schockwelle freigesetzt, die gegnerische Champions in der Nähe 1,5 Sekunden lang um 40 % verlangsamt (90 Sekunden Abklingzeit).
Navori Quickblades
Laut RiotPhlox wird auch Navori Quickblades im Rahmen der LoL Preseaseon 2023 überarbeitet werden. Das Item wird nur in Verbindung mit Infinity Edge verfügbar sein und alle Attacks, nicht nur die Crits, werden Refunds erhalten.
- 60 Attack Damage
- 20% Critical Strike Chance
- 30 Ability Haste
- Transcendence: Bei mindestens 60% Crit Chance reduzieren normale Angriffe den cooldown von Nicht-Ulti-Fähigkeiten um 15% des verbleibenden Cooldowns.
- Impermanence: Fähigkeiten verursachen basierend auf Crit Chance bis zu 20% mehr Schaden.
Archangel's Staff - Seraph's Embrace
- Fiendish Codex wird in Herstellung durch Kindlegem ersetzt
- Kosten von 3000 auf 3100 erhöht
- Gewährt nun 200 HP
- AP von 100 auf 80 reduziert
- Bonus Mana von Seraph's Embrace reduziert von 3% auf 2% (Archangel's weiter 1%)
- [NEU] Passive: Bei mehr als 30% Mana wird Schaden durch Champions um 5% reduziert und so viel Mana entzogen, wie Schaden reduziert wurde. Bei einem Takedown werden 30% der max. Mana wiederhergestellt und die AP für 10 Sekunden um 10% erhöht.
- Gewährt nicht länger 3 Ability Haste für 5 Sekunden der bis auf 15 stackt bei Schaden an gegnerischen Champions
Das sind alle Änderungen, die Riot mit der kommenden Preseason einführen will. Stand jetzt könnte es für Mages schwierig werden, genügend Ability Haste anzuhäufen, aber warten wir mal ab. Möglicherweise erwartet uns mit den kommenden Patches noch weitere Anpassungen.