LoL Patch 13.4 Patch Notes: Alle Buffs & Nerfs

Auch mit LoL Patch 13.4 wird sich wieder einiges für die Support-Mains unter uns ändern – besonders im Bezug auf Item-Builds. Lasst uns also mal einen Blick auf die Patch Notes werfen. Was erwartet uns mit dem nächsten LoL Patch?

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LoL Patch 13.4: Macht euch bereit für ein paar Support Item-Changes! | © Riot Games

So wie es aussieht, wird LoL Patch 13.4 wie geplant erscheinen. Nach der Cyberattacke, bei dem der Quellcode für League of Legends und Teamfight Tactics entwendet wurde, ging es bei Riot ein wenig drunter und drüber. Mittlerweile kehrt langsam aber sicher wieder Ruhe ein, sodass alle zukünftigen Patches und Projekte wie angekündigt veröffentlicht werden können.

Werfen wir also mal einen Blick auf alle Buffs und Nerfs, die mit LoL Patch 13.4 ihren Weg in die Kluft finden. Bekommt euer Lieblings-Champion einen Buff?

LoL Patch 13.4 Patch Notes: Buffs und Nerfs

Champion-Anpassungen in LoL Patch 13.4

Champion Buffs

Mit diesem Patch sollen eine ganze Handvoll Champions gebufft werden. Riot hat bereits etwas über die Absicht hinter einigen der Buffs verraten. Der Fokus liegt vor allem auf der Mage-Klasse. Diese Champions sollen sich in Zukunft ein wenig "befriedigender" spielen.

Wie wollen die Entwickler dieses Ziel erreichen? Sie gehen mit dem Ansatz heran, nicht nur stumpf den Schaden der Champions zu erhöhen, sondern verbessern andere Aspekte, die das Gameplay beeinflussen können.

Viego

Q - Blade of the Ruined King

  • Passiver Schaden kann nun kritisch treffen

R - Heartbreaker

  • 3% fehlende HP pro 100 Bonus AD ⇒ 5% fehlende HP pro 100 Bonus AD
Riven

P - Runis Blade

  • Schaden: 30 - 60% tAD auf Level (1/6/12/15/18) ⇒ 30 - 60% tAD (linear, Lvl. 1-18, +1,75% pro Level)
  • Verursacht nun Schaden an Türmen (50% Effektivität)
  • Passive-Stacks werden nun (nur für Riven) unter ihrer Health-Bar angezeigt
Aphelios

P - The Hitman and The Seer (Weapon Master)

  • Attack Speed pro Rang: 7,5% - 45% ⇒ 9% - 54%
Senna

Base Stats

  • Attack Speed-Ratio: 0,3 ⇒ 0,4

R - Dawning Shadow

  • Base Schaden: 250 - 500 ⇒ 250 - 550
  • Bonus AD-Ratio: 100% ⇒ 115%
  • Cooldown: 160 - 120 Sek. ⇒ 140 - 100 Sek.
Orianna

Base Stats

  • Armor: 17 ⇒ 20

W - Command: Dissonance

  • Manakosten: 70 - 90 ⇒ 60 - 80
Malphite

W - Thunderclap

  • Attack Armor-Ratio: 10% ⇒ 15%
  • Cleave Armor-Ratio: 15 ⇒ 20%
  • Cooldown: 12 - 10 Sek. ⇒ 10 - 8 Sek.
Cho'Gath

Base Stats

  • Armor-Anstieg: 4,7 ⇒ 5

Q - Rupture

  • Q Base Schaden: 80 - 300 ⇒ 80 - 320
  • Q Manakosten: 60 ⇒ 50

W - Feral Scream

  • W Manakosten: 70 - 110 ⇒ 70 - 90
Alistar

P - Triumphant Roar

  • Heilung Verbündeter: 6% max. HP ⇒ 7% max. HP

Q - Pulverize

  • AP-Ratio: 70% ⇒ 80%

W - Headbutt

  • AP-Ratio: 90% ⇒ 100%
Ahri

Base Stats

  • Base Armor: 18 ⇒ 21
  • Base HP: 570 ⇒ 690

R - Spirit Rush

  • Cooldown: 140-90 ⇒ 130-80
Veigar
  • Q - Baleful Strike
    • Cast-Reichweite: 950 Einheiten ⇒ 1050 Einheiten
  • W - Dark Matter
    • Cast-Reichweite: 900 Einheiten ⇒ 950 Einheiten
Bewitching elise
Elise ist in der aktuellen Meta einfach zu stark. | © Riot Games

Champion Nerfs

Laut Riot Phroxzon laufen die meisten Development Tools bei Riot Games wieder stabil. Daher wird das Team sich nun wieder auf ein paar Ausreißer fokussieren die in letzter Zeit deutlich zu stark waren. Auch die Nerf-Liste ist dieses mal ziemlich lang!

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Anivia

Base Stats

  • HP-Anstieg: 96 ⇒ 92
  • Armor-Anstieg: 5,2 ⇒ 4,9
Azir

Base Stats

  • Base-Mana: 480 ⇒ 380
  • Mana-Anstieg: 21 ⇒ 36

W - Arise!

  • Recharge-Timer: 9 - 6 Sek. ⇒ 10 - 6 Sek.

E - Shifting Sands

  • Magischer Schaden: 60-180 (+40% AP) ⇒ 60-220 (+55% AP)

R - Emperors Divide

  • Magischer Schaden: 175-475 (+60% AP) ⇒ 200-600 (+75% AP)
Elise

Base Stats

  • Base-Schaden der Spiderlinge: 10 - 25 ⇒ 8 - 26

Q - Neurotoxin/Venomous Bite

  • Base-Schaden der Spinne: 70 - 210 ⇒ 60 - 180
Jarvan IV

W - Golden Aegis

  • Cooldown: 8 Sek. ⇒ 9 Sek.
  • Bonus AD-Ratio: 80% ⇒ 70%
Maokai

Q - Bramble Smash

  • HP-Schaden: 2 - 3% ⇒ 2 - 4%

E - Sapling Toss

  • Base-Schaden: 55 - 155 ⇒ 50 -150, keine Änderungen an verstärkter Fähigkeit
  • Schadens-AP-Ratio: 35% ⇒ 25%
  • Slow-AP-Ratio: 4 % pro 100 AP ⇒ 1% pro 100 AP
Udyr

Base Stats

  • HP-Anstieg: 98 ⇒ 92
  • Base-Armor: 34 ⇒ 31

Q - Wilding Claw

  • On-Hit Bonus AD-Ratio: 30% ⇒ 25%

R - Wingborne Storm

  • Verstärkter Slow: 25 - 40% ⇒ 20 - 35%
Amumu

Base Stats

  • HP-Anstieg: 100 ⇒ 94
  • Armor-Anstieg: 4,2 ⇒ 4

W - Despair

  • Pro Sekunde reduzierte HP des Ziels: 1 - 2% ⇒ 1 - 1,6%
Samira
  • P - Daredevil Impulse
    • Zusätzlicher Movement Speed pro Stack von 3,5% (auf allen Stufen) zu 1% - 4% (1/6/11/16) geändert
  • R - Inferno Trigger
    • Lifesteal-Effektivität von 66,7% auf 50% reduziert
Jax
  • Base Stats
    • HP von 685 auf 665 reduziert
    • Health-Anstieg von 99 auf 100 erhöht
  • E - Counter Strike
    • AP-Ratio von 100% auf 70% reduziert
    • Verstärkte AP-Ratio von 100% auf 140% erhöht
    • Das Ausweichen von Attacken verstärkt nun den Gesamtschaden von E, nicht mehr nur den Basisschaden
  • R - Grandmaster-at-Arms
    • On-Hit Basisschaden von 80 - 160 auf 60 - 160 reduziert
    • Bonus Armor für ersten getroffenen Champion: 25-65 ⇒ 15-65
    • Bonus MR für ersten getroffenen Champion: 15-39 ⇒ 9-39

Champion-Anpassungen

Dieses Mal können wir mit Anpassungen für Thresh rechnen. Er wird in Zukunft mehr Schaden, dafür etwas weniger Utility haben.

Thresh
  • Q - Death Sentence
    • Basisschaden von 100 - 280 auf 100 - 300 erhöht
    • AP-Ratio von 80% auf 90% erhöht
    • Cooldown von 19 - 11 Sek. auf 19 - 9 Sek. verringert
  • W - Dark Passage
    • Schild-Basiswert von 50 - 150 auf 50 - 130 verringert
    • Cooldown von 22 - 16 Sek. auf 21 - 17 Sek. angepasst
  • E - Flay
    • Basisschaden von 75 - 215 auf 75 - 235 erhöht
    • AP-Ration von 60% auf 70% erhöht

Anpassungen für Support Items in Patch 13.4

Riot arbeitet daran, Chancengleichheit zwischen den verschiedenen Gattungen der Support-Champions zu schaffen. Daher arbeitet das Team zurzeit an einigen weitgreifenden Änderungen für die Support Starter-Items. Einige sind im Vergleich zu anderen einfach zu stark.

Daher will Riot in Patch 13.4 die Starter-Items der Enchanter nerfen, und im Gegenzug die Items der Melee Supports leicht buffen.

Spellthief's Edge

  • Aufladungstimer von 10 auf 12 Sekunden erhöht
  • Mana-Regen von 50% auf 25% reduziert

Frostfang

  • Aufladungstimer von 10 auf 12 Sekunden erhöht
  • Mana Regen von 75% auf 50% reduziert

Shard of True Ice

  • Mana Regen von 115% auf 100% reduziert

Spectral Sickle

  • Aufladungstimer von 10 auf 12 Sekunden erhöht

Harrowing Crescent

  • Aufladungstimer von 10 auf 12 Sekunden erhöht

Relic Shield

  • HP Regen von 25% auf 50% erhöht

Targon's Buckler

  • HP Regen von 50% auf 75% erhöht

Steel Shoulderguards

  • HP Regen von 25% auf 50% erhöht

Runesteel Spaulders

  • HP Regen von 50% auf 75% erhöht

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Die Items "Bulwark of the Mountain" und "Pauldrons of Whiterock" bleiben mit 100% HP Regeneration unverändert. Die finalen Ausbaustufen der Melee-Items bleiben in LoL Patch 13.4 ebenfalls unberührt.

Red Buff League of Legends header
Demonic Embrace wird im Jungle generft! | © Riot Games

Andere Item- und System-Anpassungen in LoL Patch 13.4

Abgesehen von den Supporter-Items hat Riot auch noch ein paar andere Items und Systeme für Patch 13.4 im Blick. Demonic Embrace wird besonders für Jungler generft, während auch Magical Footwear ein wenig abgeschwächt wird.

Systeme in LoL Patch 13.4Anpassungen
Demonic Embrace
  • Schaden gegen Jungle-Monster ist nun auf 40 beschränkt
Magical Footwear
  • Gold für Rückverkauf der Schuhe von 70% auf 30% verringert (210 Gold auf 30)
Jungle Pets
  • AP-Ratio des Schadens von 15% auf 12% gesenkt
Treasure Hunter
  • Base Gold von 70 auf 50 gesenkt, gesamtes Gold von 550 auf 450 gesenkt
Doran's Shield
  • HP-Regeneration von 6 auf 4 reduziert
Mark (ARAM-Summoner Spell)
  • Kann nun auch gecastet werden, wenn man gerootet ist (nur der Schneeball, nicht der Dash)

ARAM Death Timer-Anpassungen in LoL Patch 13.4

Auch den ARAM-Modus hat Riot wieder unter die Lupe genommen. Seit dem Update in der Pre-Season 2023 hatten einige Fans das Gefühl, dass der Spielmodus immer mehr vom Fun- zum Competitive-Mode wird. Die Death Timer waren eines der größten Probleme, besonders im Late Game gab es praktisch keine Chance mehr auf ein Comeback.

Daher werden mit LoL Patch 13.4 die Death Timer im ARAM verändert. Statt wie bisher 12-42 Sekunden sind sie nun nur noch 10-40 Sekunden lang. Hoffentlich werden die Late Games im ARAM wieder ein wenig ausgeglichener.

Jungle-Anpassungen in LoL Patch 13.4

Seit den weitgreifenden Änderungen, die mit der Pre-Season 2023 im Jungle eingeführt wurden, hat Riot die Rolle ganz genau im Auge behalten. Mit diesem Patch haben die Entwickler den Fokus auf Sustain und Clear Speed gelegt.

Rift Herald

  • Leash-Reichweite: 1100 ⇒ 1200
  • Rift Herald hat nun einen Hard Reset, und kehrt sofort zu seiner Ausgangsposition zurück, sobald seine Geduld ausläuft

Gromp

  • Base-HP: 2200 ⇒ 2050

Jungle Sustain

  • Base-Heal durch Monster-Kills: 25 ⇒ 30

Clear Speed

  • AP-Ratio der Jungle-Begleiter: 15% AP ⇒ 12% AP

Nerfs für Kill- und Comeback-XP

Riot passt mit Patch 13.4 die XP für Champion-Takedowns an. Davon ist natürlich am ehesten das Early Game betroffen, es scheint aber, als wollte Riot auch in Zukunft noch einige Änderungen für das XP-System bringen.

  • Level 3 XP von 186 auf 144 verringert
  • Level 4 XP von 258 auf 174 verringert
  • Level 5 XP von 330 auf 204 verringert
  • Level 6 XP von 402 auf 234 verringert
  • Level 7 XP von 434 auf 308 verringert
  • Level 8 XP von 500 auf 486 verringert
Astronaut Ivern Splash Art
Auf diesen Skin dürft ihr euch unter anderem mit LoL Patch 13.4 freuen! | © Riot Games

Astronaut Skins kommen mit LoL Patch 13.4

Wie gewohnt dürfen wir uns mit diesem Patch auch auf ein paar brandneue Skins freuen. Die beliebte Astronaut Skin Line bekommt Zuwachs von fünf neuen Champions. Mit Kennen und Fizz als neue Astronauten ist es nun offiziell die Skin Line mit den meisten Yordle-Champions!

  • Singed
  • Fizz
  • Xerath
  • Ivern
  • Kennen

Diese Skins werden allesamt mit LoL Patch 13.4 veröffentlicht. Über den neuen Champion Milio haben wir bis jetzt noch nicht viel erfahren, aber die Veröffentlichung des Enchanters aus Ixtal ist auch nicht mehr fern!

Lasse Lindner

Der Mann bei EarlyGame, wenn es um deutschen League of Legends-Content geht. Seit 2015 hält ihn das Spiel im Bann, und ganz egal ob Patch Notes, Esports, oder Lore – Lasse weiß Bescheid!...