Die Veröffentlichung von Skull & Bones steht kurz bevor. Yves Guillemot, der CEO von Ubisoft, hat hohe Erwartungen an das Spiel. Sind sie vielleicht etwas zu hoch?
Skull & Bones wird bald veröffentlicht, aber ein großer Teil der Gaming-Community ist von dem bevorstehenden Live-Service-Piratenspiel noch nicht überzeugt. Das Spiel sieht interessant aus und könnte wirklich Spaß machen, aber da die Entwicklung viel zu lange gedauert hat, haben die Spieler geringe Erwartungen in das Spiel.
Ubisofts CEO, Yves Guillemot, ist jedoch überzeugt, dass dieses Spiel ein großer Erfolg wird, und bezeichnet es sogar als "Quadruple-A"-Spiel.
Ubisoft-CEO verteidigt Preis von Skull & Bone
Skull & Bones wird bei Veröffentlichung 70 € kosten. Dies könnte das Wachstum des Spiels direkt nach der Veröffentlichung einschränken, da die meisten Live-Service-Spiele heutzutage auf das Free-to-Play-Modell setzen, mit In-Game-Käufen und Cosmetics als Haupteinnahmequelle.
Guillemot hat diesen Preis jedoch verteidigt und glaubt, dass Skull & Bones der nächste große Hit unter den Live-Service-Spielen sein wird. Der Preis von 70 € ist angeblich auf den Umfang des Spiels und die große Menge an Inhalten zurückzuführen.
Man wird sehen, dass Skull and Bones ein vollwertiges Spiel ist. Es ist ein sehr großes Spiel, und wir glauben, dass die Leute wirklich sehen werden, wie umfangreich und vollständig dieses Spiel ist. Es ist ein wirklich vollständiges, Triple... Quadruple-A-Spiel, das langfristig überzeugen wird.
Das überzeugt weder uns noch die Gaming-Community. Besonders der Teil, in dem es als Quadruple-A-Spiel bezeichnet wird, ist eigenartig. Es gab viele Kontroversen um das Spiel, das eigentlich 2018 veröffentlicht werden sollte.
Die offene Beta für Skull & Bones hat am 7. Februar begonnen und wird bis zum 11. Februar laufen, wenn das Spiel veröffentlicht wird. Der Fortschritt aus der Beta wird nach der Veröffentlichung für alle Spieler übernommen.
Während das Spiel einige Leute überraschen könnte, denken andere wiederum, dass der CEO von Ubisoft derzeit ein wenig überheblich ist, wenn er sich einredet, dass Skull & Bones DAS Spiel in 2024 sein wird... aber nachdem Jahre und Milliarden Dollar in das Spiel investiert wurden, scheint es eher Wunschdenken zu sein, oder?